公司廣告營銷案例分析
案例分析的一個重要環節是分析資料分析。案例分析資料分析使企業知道顧客和競爭對手正在市場上幹些什麼,是提升企業競爭力的一個重要途徑。那麼下面是小編整理的相關內容,希望對你能夠有所幫助。
一
謝瑞麟:要愛,就要愛下去
初,謝瑞麟圍繞“要愛,就要愛下去”主題,推出一輯感動人心的廣告短片,這也是十餘年來謝瑞麟的首次大型廣告宣傳活動。對於謝瑞麟的新定位,如何使之與目標市場發生化學作用,迅速提升消費者接受度,成為傳播的首要難題。
營銷目標
1. 希望以廣告TVC構成網路推廣主體,實現極大播放量;2. 激發網友對TVC內容形成話題討論;3. 促使受眾對心絃系列產品產生興趣。
目標受眾
1. 女性25~35歲,男性25~38歲;2. 追求時尚、品質,有消費能力的人群。
執行時間
1月18日~3月31日
創意表達
於消費者而言,“要愛,就要愛下去”只是一句生澀的SLOGAN,如何短時間促使他們對品牌理念產生全面、深度的認知?除了打通各優勢渠道,促使他們觀看廣告TVC,用感人的愛情故事引發共鳴外,有趣的、與主題相契合的創意互動也是不可或缺的,可以讓他們主動參與到話題討論中來,提升品牌接受度。此外,若有效藉助明星的力量,會使整體傳播事半功倍。
傳播策略
一雲三端打通,整合資源多角度詮釋品牌理念,從站內輻射至站外。
執行過程
1. PPTV一雲三端***網頁端+客戶端+Pad端***推廣品牌TVC,實現最大範圍受眾觸及,令播放量最大化。
2. 兩大創意互動吸引受眾主動參與,加深品牌概念理解,產生話題討論***第一階段互動:“要愛就要愛下去,網友話題大PK”;第二階段互動:“情人節,告訴ta,一起愛下去” ***。
3. 利用PPTV亞娛明星資源,為品牌定製一期《明星大作戰》,節目中明星與粉絲PK製造話題,同時植入求婚環節,讓謝瑞麟心絃系列軟性露出,激發受眾對產品購買慾望。
效果總結
近2000以上的真實使用者參與了兩次線上活動。
冠名專區明星大作戰 ***UV***:1500000 ***VV***:1800000
品牌TVC播放總量***VV***:27191950
Pad 品牌專刊***PV***:2496887
Pad核心資源廣告產品預估平均曝光:39833333,實際平均曝光: 94754368, 達成率平均:237.88%
網頁端+客戶端瘋狂廣告預估平均曝光:77700000,實際平均曝光: 222487560,達成率平均:286.34%
預估平均點選:38850;實際平均點選: 228405;達成率平均:587.91%
網頁端+客戶端“獨佔日”預估平均***PV***:56750000;實際平均***PV***:69653145
預估平均點選:533750;實際平均點選:588232
點評:
愛情是人類最美的情感訴求,更是滋潤男女心田的甘露。每個人都會經歷自己的愛情,但不是每個人都會得到愛情的果實和結晶。過程中,彼此會產生各種形式的思想或行為的差異,促使感情的對方不能將愛情進行到底。因此,在愛的世界裡,總是會有太多的失意憔悴!本案,作為珠寶首飾的知名品牌,具有一定的品牌影響力,更具有較強的感情倡導性,以“要愛,就要愛下去”為核心訴求主題來倡導和詮釋愛的內在意義,不失為一種好的品牌定位和產品傳播主題。
——歐元宗
珠寶作為一種奢侈品,其品牌的附加值要遠遠大於產品本身的價值。消費者從心理上對品牌產生的認同感,是消費者購買珠寶產品的動機所在。謝瑞麟此次的品牌形象TVC也是從這個觀點出發,以“要愛,就要愛下去“為主題,以情感故事的闡述方式,試圖在品牌內涵和消費者的心理需求之間架起一座溝通的橋樑,以情感營銷的方式打動消費者。
為此,謝瑞麟靈活地採用了多種媒體混合傳播的方式,將傳統的TVC與網路話題營銷,iPad營銷,以及視訊網站營銷三者統合在“要愛,就要愛下去”的主題之下,同時,結合不同媒體平臺的特性,全方位、多渠道地深刻闡釋活動的主題內涵,在短時間內獲得了廣泛的關注度,同時增加了產品的曝光率,獲得了消費者的認同和接受。
從謝瑞麟的案例中,我們可以看到,單純的產品利益點和產品功能性已經不再是傳統TVC要承載的主要內容。 傳統TVC已經成為了一種奢侈的廣告方式,其主要的意義應當成為企業和品牌形象的傳播者。TVC的傳播力也可以通過與多媒體平臺的結合而得到進一步的優化和提升。
這是一個“混媒體”的時代,多媒體、多渠道的傳播方式在為企業和廣告行業節省了傳播成本的同時,事實上也暗示著消費者購買動機和購買方式的改變,簡單的利益驅動僅僅是一種“被動購買“,如何利用”情感營銷“方式刺激消費者關注和對於品牌的認同,使其“主動購買”才是企業和廣告從業者更加需要關注的問題。
——成賽
二
麥當勞:“憤怒的小鳥”合作營銷
廣 告 主:麥當勞
廣告代理:TBWA***上海***廣告公司
現在的青少年,他們的眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。要想讓青少年重新回到麥當勞,必須先吸引他們的眼球,並粘住他們的手指。麥當勞選擇和暢銷電子遊戲“憤怒的小鳥”合作,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
挑戰
麥當勞目前正面臨危機。 儘管以每天一家新店的速度在擴張,但是消費者客流量仍比競爭對手低30%。更糟糕的是, 當整個品類正以6%的進店率增長時,麥當勞卻在下跌。
此外令人擔憂的是,麥當勞正在流失其最重要的消費群——青少年。在第二季度末, 青少年的消費比例下降了62%, 滲透率下降了36%, 進店頻率也下降了39%。在青少年中,麥當勞不再是酷的代名詞。
我們需要扭轉這個局面,讓青少年重新迴歸麥當勞!我們希望,讓至少20%的青少年由選擇肯德基轉變為選擇麥當勞。為此,我們必須得增添一股“酷勁”。
對於麥當勞來說,所推廣產品——牛肉類漢堡和魚類漢堡,其銷售額的增加也將會成為我們衡量活動成功的標準之一。
目標
在客戶生意上,魚類漢堡銷量需要增長至少100%,牛肉類漢堡產品增長至少10%。
在消費者行為上,拉動更多青少年更加頻繁來麥當勞消費,進店頻率要高於肯德基至少20% 。
在品牌認知上,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
洞察
現在的青少年,他們的眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。如果他們不是在跟朋友傳簡訊,就是在玩遊戲。手機,放在口袋中,唾手可得。這對青少年來說,是最直接最快觸及到新鮮體驗的方式,可以滿足他們對得到更多資訊的無休止渴望。
如果我們有任何機會讓青少年重新回到麥當勞,我們必須先吸引他們的眼球,並粘住他們的手指。這樣他們才能積極的參與到我們的活動中來。
核心創意
“憤怒的小鳥”在中國風靡一時,下載量也超過了100,000,000次,在手機遊戲中獨佔鰲頭。於是,我們問自己:怎麼利用這個遊戲來做一些神奇的事情?然後,我們做到了——我們成為世界上和暢銷電子遊戲合作的第一家品牌!
每個來麥當勞的顧客,只要他手機裡安裝了“憤怒的小鳥”的遊戲,通過移動定位技術,他就能在麥當勞的門店中下載“憤怒的小鳥”麥當勞獨家限量關卡,而其中的內容也會每天更新,使顧客不斷保持新鮮感,每週都有新的期盼來麥當勞坐坐。
而這個“憤怒的小鳥”麥當勞關卡也是麥當勞獨一無二擁有的,無法在其他地方體驗到的!由此,加強了這個活動在年輕消費者中的口口相傳。
實施
首先,我們得製造懸念!“誰偷了我的漢堡?”“誰偷了我的薯條?”
有人膽子很大,竟然敢偷麥當勞的漢堡!
而偷漢堡的竟然是“憤怒的小鳥”裡貪婪的豬們⋯⋯他們必須被阻止!
於是,我們集多萬人之力把貪婪的小豬們擊敗,並幫助失主拿回漢堡!”
我們的活動由戶外Teaser開始,用“憤怒的小鳥”把餐廳裝飾一新,留下些許線索,以獨特的LBS系統邀請路人進入麥當勞餐廳,如果他們的手機上安裝了“憤怒的小鳥”,在他們路過門店周圍時,就會收到麥當勞的推送通知,邀請他們進入店內,一起打擊貪婪的豬,找回漢堡。
如何評估是否取得實效***包括KPI***?這些效果對品牌而言為何具有重要性?
效果
目標:在客戶業務上,魚類漢堡銷量需要增長至少100%,牛肉類漢堡產品增長至少10%。
結果:魚類產品銷售額增量超過381%;牛肉類漢堡產品銷售額增加了1***%,在活動期間,共售出1840萬隻牛肉漢堡。
目標:在消費者行為上,拉動更多青少年更加頻繁來店裡消費,頻率要高於肯德基至少20% 。
結果:年輕消費者比例,高出主要競爭對手肯德基20%;青少年進店頻率,高出主要競爭對手肯德基28%
目標:在品牌認知上,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
結果:品牌好感度,高出主要競爭對手肯德基 25.9%。
點評:
作為廣告人,我們都清楚地知道一點——廣告主不會為沒有價值的廣告買單。那麼,就這一點來說,麥當勞“憤怒的小鳥”營銷策劃無疑是成功的。
此次營銷策劃的目的是什麼?——將青年人重新吸引到麥當勞。
受眾,即青年人關注的是什麼?他們的生活常態是什麼?——低頭族,眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。
如何吸引他們的注意力?——與時下風靡全國,下載量超過100,000,000網路遊戲“憤怒的小鳥”進行奇妙的連線,不得不說這是一個聰明有效的營銷策略。
設定獨一無二的的麥當勞關卡,吸引青年低頭黨一族來麥當勞消費。而作為視訊宣傳,麥當勞“憤怒的小鳥”廣告,採用三維動畫與實拍合成方式,將憤怒的小鳥遊戲與麥當勞元素巧妙結合,詼諧幽默地傳達出活動資訊,達成宣傳效果。
——黃孝仕
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