如何自學插畫

  如果你立志於畫插畫、繪本等等,有個有趣事實,畫功,不那麼重要。

  就算是簡筆畫、鉛筆小人,只要你把資訊傳遞清楚了,這些都沒問題。當然同等條件下,一定是畫功好的勝出。在可行情況下,儘量提高自己畫功,但若畫功不行,不必難過,一樣可以畫插畫。

先去畫,遇到問題後再去解決。

  一個正常人,突然有強烈慾望想畫畫,一般是有自己情緒想去表達。這種情況下,跟你慢慢講構圖、畫面構成、色彩、立體解構等等,只會打擊你畫畫積極性,讓你覺得畫畫不好玩。

  不如先去畫,因你強烈情緒在,且並未被條條框框限制住,畫面也許非常有趣。當畫面卡殼,再根據問題去找答案。造型不準之類,再補補素描。顏色難看,再讀讀色彩相關。構圖無新意等等,找對關鍵詞,所有缺失點都能補充上。

  用相關詞去搜、視訊、部落格、書籍,全部都有,可以根據評論,找到更適合你的建議。如果會PS,AI自然好,若不會,慢慢學,2周足夠變熟練了。不用一次把所有功能都學全,遇到問題再去學也行,最重點是手繪能力。你遇到問題,首先從美術知識找答案。素描、結構、色彩等等。

  這一圈過後,再遇到問題,試著從攝影知識找答案,構圖、故事性、關健瞬間等等。這一圈再過後,再卡住,試著從電影知識找答案。另外日本、韓國都有怎樣成為插畫師的中文譯本,可以根據自己方向選讀。一般而言,成為有自己特色的插畫師,更容易脫穎而出。

  比較有幫助的有:

  1:確定自己風格。

  例如:我的作品有我對造型、色彩偏好在裡面。我喜歡梵高、幾米、宮崎駿。遊戲CG那些也很漂亮,只是我不喜歡。確定風格後,學習速度更快,有些東西根本不用學。我沒有特別學透視、貼圖等等,這些在我畫面裡不是太重要,放到後期慢慢解決都可以。但如果你偏好人體、遊戲戰艦等等,透視、貼圖,甚至3D都是必學知識。

  2:不要抄襲。

  深入理解一個作品後,你可以做出類似風格而絕非抄襲的東西。如果只能臨摹,不能創作,理論部分需要惡補一下。理解理論後,創造並不難。若沒看懂,就只能原樣畫皮。

  3:加入學習群,發出作品後,能有正確指點。

  高手的建議,在保留你個人特色情況下,指明方向。而某些好為人師者,常常去掉你特色,給出模組化建議,讓畫面變得平庸。畫面裡要有故事,要有情趣,要有你對生活的觀察和感悟換言之,我會把每個角色的性格都先預設一下,然後根據他們的性格安排他們的行為***在畫面裡***包括畫面裡出現的東西,我也會安排一下,不會隨機地分佈

  其實你這畫面裡沒有配角,因為沒有視覺中心,沒有主角配角之分,我看的時候是隨機看的,沒有做視覺引導,所以你需要用文字去解釋,好的畫面本身是能夠講故事的

  所以,繪畫技巧並不是那麼重要,你的想法、感受、表達方式更重要。比宮崎駿畫得好的人非常多,但不是每個人都能感動我們。

  4:多跟高手交流。

  比如在北京,陳丹青、老樹畫畫、黃永玉等等,線下交流會,一定去聽聽。他現場說的,人聲入耳,跟視訊的非常不一樣,而且常常有現場提問機會。向高手提問,多問理論性的問題,低端動手類問題,就不要問了。

  5:參加有難度的比賽。

  這樣能跟一線高手保持比較,知道自己差在哪裡。儘量做一些稍微高出自己能力的事情。之前都只畫單頁,第一次畫繪本,手忙腳亂出錯不少,才意識到自己缺乏的地方。交稿之後,看前幾年勝出者,構圖、創意都極佳。更明瞭之間的差距。雖然可以接一些外單,瞭解市場對你認可度,但新人不用畫太多時間在這上面。技巧不成熟的時候,多嘗試不同技巧多畫。

  外單常常是指定題材,指定風格,某些插畫甚至連構圖草樣都給你,已經把畫畫最難兩個問題,替你省略了。而這兩個問題,是插畫師最最需要思考的:“畫什麼?”“怎麼畫?”