初中趣味數學課堂遊戲有哪些
初中數學趣味課堂遊戲讓課堂不那麼沉悶,如果通過玩遊戲來學習不僅可以提高初中數學學習效率,還能夠讓初中生在快樂中成長。下面小編整理了初中趣味數學課堂遊戲,供你參考。
初中趣味數學課堂遊戲一: 轉盤“轉出”概率的應用
在講授“概率應用舉例”這一節時,我採用“模擬真實”的方式,把課本上的例題設計成廣告形式,做成一個漂亮的轉盤,把教室模擬成超市,請一學生扮演商場的優秀營業員,向顧客***全體學生***介紹今天商場的促銷活動***例題的內容***:“今天,本商場舉辦有獎銷售活動,辦法如下:凡在本商場購貨滿100 元者就能獲得一次轉動轉盤的機會,如果轉盤停止後,指標正好對準紅、黃或綠色區域,顧客就可以分別獲得20 元、10 元、5 元的購物券***轉盤等份20 份***,歡迎大家都來參加”。這樣就將學生真正地置於商場中,然後教師引導學生思考:在這樣的促銷活動中,問題:甲顧客購物130 元。***1***轉動一次盤能獲20 元購物券的概率是多少?中獎的概率是多少?***2***這種促銷辦法與商品價格打九五折相比,哪一種方法向顧客讓利更多?.
通過模擬真實的遊戲,使學生體會到數學來源於生活又服務於生活的真諦。
初中趣味數學課堂遊戲二 :真人秀“秀出”方差意義
在講授“方差”這一節時,我採用“真人秀”的方式,課前選出平均身高相等的兩組男生,每組四人,第一組四人身高几乎相同,第二組四人高矮不齊。上課時把教室模擬成舞臺,兩組學生同時扮演臺灣明星組合F4,站在講臺前面為大家演唱“流星花園”主題曲。同學們先驚訝無比,後熱情澎湃,還以為開聯歡會呢。歌聲一落,我讓大家評判兩組學生的舞臺效果,都說第一組形象好。接著我給出兩組身高資料,讓大家計算兩組男生的平均身高,及時提出問題:平均身高相等時,為什麼舞臺效果不同?從而引出方差定義和計算方法。
這個遊戲利用了學生熟知的明星效應,大大激發了學生的學習慾望,使數學課不再枯燥、不再乏味、不再讓人昏昏欲睡。多了一些笑聲、多了一份激情、多了一點動感,課堂煥發了無比的生命力,學生得到了終生難忘的學習效果,這樣的小遊戲難道不值得做嗎?
初中趣味數學課堂遊戲三 :米粒“堆出”乘方定義
教學“有理數的乘方”一節,我設定以下問題型情境:我拿著棋盤和一小袋米走進教室,娓娓講述古時候的一個故事:某王國裡有一位聰明的大臣,他發明了國際象棋,並獻給了國王。國王從此迷上了下棋,為了對聰明的大臣表示感謝,國王答應滿足這位大臣提出的任一個要求。大臣說:“就在這個棋盤上放一些米粒吧,第一格放1 粒米,第二格放2 粒米,第三格放4 粒米,然後是8 粒米、16 粒米、32 粒米,......一直放滿第64 格!”
“你真傻,就要這麼一點米粒?”國王哈哈大笑。大臣說:“我就怕您的國庫裡沒有那麼多米粒!”
教師提問:聰明的同學們,你們認為國王能滿足大臣的要求嗎?同時讓一名學生扮演國王,在棋盤的格子裡放米。老師告訴學生:要滿足大臣的要求,國庫裡應有2 的64 次方減1 粒米。以100 粒/克計算,約為1844.67 億噸!這是怎樣算出來的呢?只要學好今天的內容——有理數的乘方,你就能輕易解決這個問題了。
利用學生都感興趣的小故事引入,可以激發學生強烈的好奇心和學習慾望,讓他們迅速投入到數學知識的學習中,教學效果顯著,同時加強了人文數學的教育。
初中趣味數學課堂遊戲四 :巧克力“包出”二元一次方程
講“二元一次方程”時,課前我把一些巧克力包在漂亮的小包裹中,然後帶著包裹走進課堂。學生們立刻被吸引住了。師問:同學們,知道這小包裹中放的是什麼嗎?***生搖頭******我笑笑繼續說***巧克力。
***生做出垂涎狀***,我要把這包巧克力發給能回答我問題的學生。學生們躍躍欲試。 師神祕地說:一對兄弟年齡相差兩歲,誰能猜出他們的年齡?開始!大家先眉頭緊鎖,再小聲議論。
師接著提示:現在我們誰也不知道他們兩個人有多大,不過呢知道哥哥比弟弟大兩歲,你能根據等量關係列出等式嗎?
生:設哥哥x 歲,弟弟y 歲,則有x-y=2 ***1***
生眾說紛紜:x=8,y=6;x=7,y=5;x=10,y=8......答對一個發一塊巧克力,巧克力發完了答案還沒說完。
師:那麼這個方程***1***有多少個解?
生:無數個。
師:含有兩個未知數,並且未知數的項的次數都是1 的方程叫做二元一次方程。任何一個二元一次方程都有無陣列解。
此遊戲寓教育於教學之中,引導學生在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才幹,“賽”中增勇氣。以正確的思想激發學生競爭精神,學生們都嚐到了“甜頭”。
在教學中摻入一些遊戲的內容,確實能達到事半功倍的教學效果。使任何水平的學生都能從自己的最佳觀測點面對每一個題材,除了學到數學的相關內容、體驗數學的思維方式外,還可以培養正確的學習態度,讓學生在輕鬆愉快的氛圍中身心得到健康的發展,這不正是我們數學教師的期望嗎