動畫比例的設計
比例,表示兩個比相等的式子叫做比例,組成比例的四個數,叫做比例的項,兩端的兩項叫做比例的外項,中間的兩項叫做比例的內項。比例還是技術製圖中的一般規定術語,是指圖中圖形與其實物相應要素的線性尺寸之比。比例對於動畫設計是很重要的。下面小編就為大家介紹下關於動畫中比例的問題。
1 人物的比例圖
當你所有的形象設計完成以後,你就要著手開 始繪製比例圖了,選擇你的造型中正面或接近於正 面的角度,把所有的形象排列開,然後畫上比例標 尺,記住,這個步驟很重要,可以保證原動畫的角 色設計中有一個標準的比例規範。
為了避免人物之間 的比例混淆,一定要嚴格 執行你設定的人物之間的 比例關係。
2 道具的比例圖
如果你為你的卡通形象 設計了一些在影片中很重要 的道具,那麼,嚴格地說,你 必須要為你的人物形象和道 具繪製比例圖。
有時,為了強化人物的性格、表現人物的 身份、強化情緒等,也許有的時候為了增加記 憶點,我們還要做一件工作,那就是給人物設 計適合他的重要道具。
這隻裝備優良的鯊魚手中使用的能量槍, 就屬於一個重要的道具,當你設計這樣的道具 時,一定要考慮清楚它的結構,因為在你繪製 完人物和道具的比例圖後還要繪製很仔細的道 具結構圖以便說明其具體結構。
道具是我們不可忽略的部分,重要 道具在方面更是起到舉足輕重的作用。
福爾摩斯和卓別 林這兩個形象我們都 很熟悉,在這兩個人 物形象的塑造上,有 一些重要的道具起著 關鍵作用。 例如:福爾摩斯 的菸斗、放大鏡、帽 子,卓別林的手杖,小 鬍子、 大皮鞋、 禮 帽......
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