五子棋要怎麼發展

        五子棋、六子棋、連珠已經成為歐洲現代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  五子棋的可持續發展戰略

  第三屆“京系連珠”杯網友五子棋聯誼賽,第一次採用了五種規則選一的排除方法,確定比賽規則,由於大多數棋手對於新的實驗規則還不熟悉,甚至對被選規則當場諮詢,因此大多還是採用《中國五子棋競賽規則》,在有效記錄***72盤***中佔53%。分析參賽棋手比賽記錄及歸納賽間議論,我迫不急待的向大家談一點不成熟,更可能是“本位主義”“一葉障目”“鼠目寸光”的謬論,期望大家一針見血,撥開障目之葉,指點光明之向。

  1、五子棋與時俱進,勇於改革

  二十六種開局被網路“大師”們加快“終結”,比賽只有個把開局,且幾乎完全靠譜,觀賞性貽盡,以計算見長的棋手對五子棋興趣漸失,這是我們五子棋界必須正視的現實。

  一項活動的發展,低中高三個階層的群體只有保持一定比例才能穩步發展,偏廢其一,必然造成整體失控,從而使整體停滯。

  國際上雖率先實驗了新的規則,但由於日本的保守,並沒有達到理想效果。山口規則雖帶來一些可下的局面,但那隻不過是可數的,就按現在最低水平的“終結”速度,絕對不會超過十年的下頭。

  因此我們中國五子棋不能簡單的與國際接軌,為五子棋可持續發展,勇於開創中國五子棋的新局面。

  2、五子棋新的規則的推進

  新的規則推出肯定打破了舊的定式的束縛,但只要不違背五子棋的宗旨“連”,那一定會以舊的理論基礎下建立起新的定式概念,從無禁到有禁就是這樣發展的。

  3、減少五子棋的理性限制

  五子棋原規則為什麼導致現在的局面,就是因為他過多的非理性限制,第一手天元、第二手的直指斜指、第三手的5X5,使五子棋五手棋就能決定整個棋局的走向。

  第一手棋為何不能離開“天元”,發展方向為何必須對稱?

  藝術上有對稱美給人以勻稱、均衡、連貫、流暢的感受,因而體現著一種嫻靜、穩重、莊嚴,但卻也顯得有些平淡、單調、缺乏生機和妙趣橫生,這是因為對稱性並沒有包攬美的全部。人們發現,美除了對稱之外,還需要蜿蜒曲折、錯落有致、此起彼伏,美是對稱與不對稱結合的表現。

  圍棋對於第一手棋沒有限制,但一般很少人違背“金角銀邊草肚皮”的理念,而行天元附近。

  開局構造的理論是五子棋獨有的,為何對她拘泥?五子棋的宗旨就是“連”,棋手“天馬行空”落子追求“自虐”,你又何必阻攔?對於五子棋的不同理解,必然會帶來對五子棋子間的不同疏度***距離遠近度***,也會在棋局中演繹不同的觀賞局面。

  4、在五子棋平等的條件下進行競爭

  現規則挖空心思也沒有減弱先手的優勢,這也是導致規則修改的關鍵點。

  山口規則:確實增加了平衡點,但增加量可數。大多數棋手對於開局打點的N,還不熟悉,因此棋手不敢冒然選擇,這次比賽只有14%。用不了多久,26種開局的打點數就會固定下來,形成有限的新定式,開局的負擔會重新顯示出來。

  連換規則:由前五手之內雙方都有連行兩個不同色子,及選擇交換的權力,對於棋局走向雙方都有責任,又不能完全掌控。且落子不限位,使開局平衡與否未知局面大增。隨著時間的推移,會形成一些基本定式,但未知局面隨時都可能產生。原規則下假黑方開局是個很大的負擔,而“連換”假黑方僅可以在一定範圍內掌握主動權,如李一之說:將黑1天元,白2直指或斜指,就能將局面控制在“刀”局以內所熟悉的局面,但這個局面的數量也就是變化量絕不會低於26,因此雙方都不敢隨意。由於舉行過連換規則的實驗賽,使這次比賽選擇率達19%。

  那氏規則:在現有規則條款沒變的前提下,只是解放了天元及指定開局,由於失去了對稱性,同樣的開局架構方向不同也會導致不同的變化。再加上第一手位置雙方指定這樣大大增加了賽前準備的難度。在第一手確定位置後,如何架構2、3,同時為五手兩打創造條件?開局的優劣?白4如何隨機應變?如何甄別五手兩打的強弱?這一切帶來很大的未知,這也是這次比賽選擇率只有4%的緣由。

  自由規則:雖放開了天元,但對1、2、3、4加了限制,有限制為何命名“自由”?變化肯定增多,但由於第五手後白可選擇交換,因此假白方可以任意2、4子,最懶的辦法是將2、4最弱,讓假黑方用3、5去平衡,使假黑方負擔過重。不過這次比賽還是有10%的選擇率,只不過是“被選擇”後才諮詢具體,導致棋局上的“偽自由”,落子跳出了限制範圍。

  5、大膽進行五子棋實踐

  鄙人上面大多是“信口開河”“妄下結論”,歡迎拍磚。不過真心希望大家認真推敲、大膽實踐新的規則,勇於理性的各抒已見,善於聽取他人見解,為增加五子棋的深度,從而推動五子棋的可持續發展共同努力!