手動足球介紹
手動足球又叫桌式足球,是一項風靡歐美的全民健身體育運動,它濃縮了足球的運動技巧。下面是小編為你整理的桌式足球介紹,希望對你有用!
桌式足球簡介
桌式足球,是一項風靡歐美的全民健身體育運動,它濃縮了足球的運動技巧。每個球員都操控在玩家手裡,球隊的命運繫於操控者一身,操控者既可做優秀的前鋒射手、又可做最佳的後衛、守門員;只需雙手操縱球杆,腦、眼、手的配合,就可展現精彩的接球、停球、傳球、射門等進攻、防守技能,身臨其境地體驗球場上叱吒風雲的激情場面。
桌式足球歷史
一些人都宣稱自己發明了桌上足球這一運動遊戲,例如西班牙人Alejandro Finisterre和法國人Lucien Rosengart。發明專利早在1890年代就已經存在,更多詳情參考下面的外部連結。
桌上足球***Table football***在美國稱之為foosball,是從德語足球一詞Fußball所演變而來***foosball一般來說在德語中是踢球者的意思***也可稱之為table soccer,在西班牙被稱之為futbolín,在智利這一運動遊戲被稱做taca-taca,而在一些其他西班牙語國家則被稱之為futbolito,義大利則稱作biliardino 或 calcio Balilla,一些法國風格的參賽者也將其稱之為footie 或 baby-foot.
2002年,ITSF ***國際桌上足球聯合會***在法國成立。作為組織運動體系和框架,調節國際性賽事,聯合會成立的目的是為了發揚桌上足球運動。並且將運動建成推廣為國際奧林匹克委員會IOC所官方承認的體育運動
桌式足球起源
20世紀50多年前,20歲的法國小夥子伊吉爾伯特·庫雷蒂***Gilbert Curetti***先生只是一名默默無聞的狂熱足球迷。當時年青的庫雷蒂總喜歡在酒吧裡與他的朋友們談論足球,發明這種小人操控的球場,並擺弄這不起眼的“臺式足球”。當時,法國侏羅紀工場首創的“咖啡會所”桌式足球——Babyfoot開始進入酒吧。漸漸地,庫雷蒂發現,親手操縱十一個小人的遊戲與綠茵場上的真實角鬥同樣有趣。他暗暗告訴自己,要按照吉爾伯特·庫雷蒂的意志去打造一支王者之師,去贏得無上榮光。經過不懈努力,1953年,庫雷蒂終於成為法國第一個桌式足球冠軍。在隨後的幾十年中,庫雷蒂聲名鵲起,桌式足球迅速傳遍整個歐陸,人們習慣在酒吧裡玩波比,更有一部分人願意為之付諸一生的心血,去實現無法在真正球場上成為天皇巨星的夢想。
如今70歲的庫雷蒂老人仍然是法國尼斯桌式足球俱樂部主席,2000年世界盃桌式足球大賽老年組冠軍保持者。可是誰能知道,在其後的半個世界裡,庫雷蒂憑著對足球的熱愛與執著 ,創造出屬於個人的輝煌——桌式足球之王。
把實心的網球比賽移到檯面上來操縱就變成了今天風靡全球的乒乓球,如今把偌大的綠茵場的足球比賽移到檯面上來操縱的運動就是今天的桌式足球。桌式足球英譯babyfoot起源於歐美。
桌式足球益處
桌式足球攻防轉換迅速,對抗精彩激烈,考驗參與者的靈活反應和手腦協調能力,使其右腦及時進入亢奮狀態***而在其他運動中,左手和右腦很少得到鍛鍊***情感達到最大限度的宣洩。因此這一項獨特的運動又被愛好者稱為“腦部桑那”。 桌式足球這項運動可以增強人的體質,鍛鍊人的手眼腦協調功能,幫助人進行大腦的智力開發,增強記憶。對於老年人來說,經常打桌式足球可以強身健體,達到預防老年痴呆,延緩記憶力衰退等功效。
桌式足球基本規則
三條基本規則:
每局先進5球者獲勝;
一個合乎規則的進球計一分***即使球進入球門後被彈出來,也同樣計分***;
擊球之前或之後旋轉球杆超過360°視為犯規。
一些比較詳細的基本比賽規則:
1、猜球猜對的一方先發球;
2、發球後必須由小人碰到球后形成的進球才能計分;
3、進球后,被進球一方發球;
4、如球被擊出球檯,上次被進球一方發球;
5、球停在雙方小人無法碰到的區間被稱為“死球”,如果後場死球,由守門員重新發球。其它地方死球由上一次被進球一方發球;
6、正在控球一方將球停止後,有權叫暫停,每局每方有兩次暫停,每次不超過30秒;
7、比賽狀態時,比賽雙方不得在球檯上用手去觸球;
8、比賽間不允許有不文明言行;
9、比賽時,控球方持球最多不能超過12秒。
***一般的桌式足球比賽按照簡單規則執行***
1、準備比賽:
猜球決定優先權,勝者選擇首局站位和先發球。
2、發球:
在確定對方準備好了之後,從發球口發球。
3、隨後的發球:
發球球隊:剛被進球的一方或上局輸了的一方
4、在比賽中的球:
除以下情況發生都被認為處於比賽狀態中:
A、球被打出球檯B、宣佈死球或死角球C、叫暫停時
D、得分以後
5、球離開球檯:
球被認為已離開球檯,脫離比賽狀態,如果:
球打到記分裝置、碰到或越過邊端框、碰到任何不屬於球檯的物體
最初發球的一方繼續保持發球權
6、死球
球停在雙方小人都無法碰到的區間被稱為“死球”,如果後場死球,由守門員重新發球。其它地方死球由上一次被進球一方發球。
7、暫停
每場比賽中每方選手都有兩次30秒的暫停時間。如果球不在比賽狀態,每方球員都可以叫暫停。如果球在比賽狀態且靜止不動,只有控球的一方可以叫暫停。
兩個球隊都可以:A、暫停滿30秒B、同隊隊員交換站位一次
處罰:叫兩次暫停以上算技術犯規
8、暫停之後重新比賽:球必須碰到兩個小人並停止1秒鐘後重新開始。比賽時間從球碰到第二個小人1秒後算起。
處罰:對手可以繼續或重新發球
9、官方暫停
兩個球隊都可以當球停止或死球的時候申請官方暫停,不作為任意一方球隊暫停計算。官方暫停用於請求裁判員,將球檯上的異物拿走,修復球檯,矯正燈光等。
處罰:當球仍然在比賽狀態中運動或當一方球員射門或傳球時要求官方暫停被視為擾亂對方注意力。
10、記分: A、任何合法的進球都算得分***包括射進球門後反彈出來***。
B、如果雙方球隊都認為已進球,但沒有加分,且沒有其他得分時,那麼在雙方都認可的情況下它應該補加分。
11、交換場地:
交換場地應在60秒之內完成。
處罰:超時視為延誤比賽。
12、交換位置:
同隊隊員可以在以下情況下交換站位:A、在暫停期間B、在得分之後和發球前C、兩局間隔期間D、在技術犯規射門之前或之後。
處罰:其他情況下交換站位則被認為是故意擾亂對方注意力
13、旋轉球杆:
在擊球前後旋轉球杆超過360度屬犯規***無故旋轉球杆會被判為故意擾亂對方注意力***。
處罰:A、如果旋轉球杆將球打進,判為不得分,由對方守門員發球。
如不進球,對方可以繼續比賽或重新發球。
14、撞動球檯:
任何晃動,抬起或移動球檯造成對方控球不利都稱為撞動球檯。
處罰:A、第一、二次,提出警告,或在撞擊初始位置或當前位置繼續比賽,或重新發球。
第三次,判為技術犯規並且按A項列出選擇重新進行比賽。
15、重置:
當進攻方準備射門或傳球時,防守方擾亂球的狀態,即使小球只是在原地晃動。
處罰:A、犯規後都應重置時間限制,需要在裁判進入後繼續比賽。
B、每局比賽中均有一次“重置”警告機會。
C、兩次得分之間也要重置
第一次:重置警告第二次:技術犯規
技術犯規後的重置也是警告重置
進攻方假裝重置應讓對手的重新發球。
16、從球場取球:
在死球情況下,不犯規。
處罰:A、當一方控球且球從球場取球停止時,對方得以重新發球權
B、在本方球門區移動或球門***處從球場取球,算對方得分。
C、任何其他情況下球從球場取球,算技術犯規
17、球檯的改變或修復:
A、如果球被打壞,可以申請一個新球。
B、如果突然出現球檯故障,可以修復球檯。
C、選手可以用特定的增加握力及摩擦力的工具或松香,但是不能在球檯內使用。
D、任何其他的方式改變球檯都視為不合法。
18、故意擾亂對方注意力
可能影響選手與操作球檯無關的攢動或聲音***除小人擊球時產生的聲音外***。
處罰:A、如由進攻方造成:判進球不得分,由對手重新發球。
B、其他情況:受影響的一方選擇繼續比賽或重新發球
19、練習:
在比賽期間用球練習***例如練習發球或傳球***。
處罰:技術犯規
20、語言文明:
不文明言行,不符合體育職業道德規範的評論或者故意擾亂對方注意力***只有在暫停或比賽間歇時間允許指導隊員***都視為違反語言文明。
處罰:A、對不文明言行判技術犯規。
B、其他情況:酌情處理,警告或判罰技術犯規。
21、傳球:***此項規則用於指導國際級比賽***
五人杆傳給三人杆及守門員傳給五人杆:
壓住的球或靜止的球必須置於運動中,在傳球前碰到過兩個小人杆。
五人杆傳給三人杆:
允許兩次碰到邊框,第三次碰邊框可以作為傳球的一部分。
利用小人前後腳面來調節擊球位進行傳球是不合法的。
處罰:對手可以允許繼續或者重新發球。
22、控球時間:
球場內任何一根小人杆控球時間不得超過12秒鐘。
處罰:A、三人杆控球超時時,由對方守門員發球。
B、在任何其他地方,對方重新發球。
23、比賽時間限制:
一場五局三勝制比賽時間是1小時,一場三局兩勝制比賽時間限制為35分鐘。
處罰:A、如超時,強制延時限制為10分鐘後必須結束。
B、延時之後的獲勝者為:***1***多局獲勝者***2******如果是平局***得分多的獲勝***3***如果平局平分,採用1分定勝負的方法,有最後被進球一方發球。
24、比賽的推延:
如果一方球員得到通知10鍾後仍不能準備好比賽就算推延行為。
處罰:A、第一次推延提出警告B、每次重犯均做使用一次暫停計算
25、放棄比賽或召喚選手
當比賽宣佈開始,球隊有3分鐘去準備開始比賽。
處罰:A、第一次3分鐘召喚是一次警告。
B、之後每一次隔3分鐘的召喚作為已輸一局計算。
26、技術犯規:
公然或故意犯規被判為技術犯規。注:在一次技術犯規後,同隊球員可以交換站位***雙打***。
處罰:A、立即停止比賽
B、一次由三人杆射門的機會
C、從停止點***無論得分與否***,重新開始。
D、每場比賽無論打到哪一局,三次累積技術犯規將會取消本場比賽。
27、規則決議和訴請裁決
A、如果是裁判不在場:不允許爭吵***規則論證允許***
B、如果裁判不在場:找裁判作出儘可能公正的決定
C、向裁判長上訴
28、道德規範
如果不符合道德規範和體育精神的行為可以被罰出場外。
29、大賽總監
A、決定大賽執行、組織和任命裁判長。
B、裁判長:任命裁判員,決定比賽規則,處理上訴問題。
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