初學者下象棋如何快速上手

  象棋是一項流傳千年的智力運動,本文通過物件棋運動文化流變的研究,在總結國內外相關研究的基礎上,試圖分析當時社會在哲學、軍事、政治、經濟等方面物件棋運動產生的作用和影響;下面是有象棋的簡介,歡迎參閱。

  象棋規則:

  1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

  2、象棋各種棋子的走法

  •帥***將***:帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

  •仕***士***:仕***士***是帥***將***的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

  •相***象***:相***象***的主要作用是防守,保護自己的帥***將***。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相***象***的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。

  •車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。

  •炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

  •馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。

  •兵***卒***:兵***卒***在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

  3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子***即"吃子"***。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

  象棋棋盤和棋子

  象棋是一種雙方對陣的競技專案。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。兵種是一樣的,分為七種:

  紅方:紅方有帥一個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。

  黑方: 黑方有將一個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。

  其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。

  棋子活動的場所,叫作"棋盤"。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成 “米”字方格的地方,叫作“九宮”***它恰好有九個交叉點***。

  整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一-九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字‘1’~‘9’來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。

  任何棋子在走動時,如果乙方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤***稱為吃子***而換上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式與它的走法不同:它和對方棋子之間必須隔一個子***無論是自己的還是對方的***,具備此條件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一個棋子,這個棋子俗稱“炮架子”。帥和將被吃或不能動彈即輸棋。對局評註最好,別的書也有用但是你要買很多本,對局就都包括了.而且看著有趣,不枯燥.有興趣才是組一重要的,書好看不進去也沒有用處.

  另外初學者不要和象棋軟體玩,那是挑戰和娛樂用的.要實戰找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太誇張的.

  象棋術語介紹:

  ***一***將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥***將***吃掉,稱為“將軍”。

  ***二***應將:被“將軍”的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:

  1 、吃掉對方進行“將軍”的棋子。

  2 、帥***將***從被攻擊的位置上避開。

  3 、用自已的棋子置於對方“將軍”的棋子和自已帥***將***之間,俗稱“墊將”。

  4 、遇到對方炮“將軍”時,除以上“應將”的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將軍”時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

  ***三***將死:如果被“將軍”而無法“應將”,就算“將死”。

  ***四***困斃:輪到走棋的一方,帥***或***雖然沒有被“將軍”卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。

  ***五***河界線:構成河界的兩條橫線。

  ***六***巡河:一方棋子在已方“河界線”上時,稱為“巡河”。

  ***七***騎河:一方棋子在對方“河界線”上時,稱為“騎河”。

  ***八***中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用“五”***紅方***或“5” ***黑方***來代表。

  ***九***肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用“四”、“六”***紅方***或“4”、“6”***黑方***來代表。

  ***十***兵行線***卒行線***:棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

  ***十一***宮頂線:兵行線***卒行線***下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。

  ***十二***底線:棋盤兩端的第一條橫線。

  ***十三***對局:雙方下棋稱“對局”,弈叫“對弈”。

  ***十四***全域性:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個階段。

  ***十五***局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括 “先手”、“後手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“複雜”、“均勢”等等。

  ***十六***起著:開局第一著。

  ***十七***勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱“勝勢”。

  ***十八***勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為“勝定”。

  ***十九***絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱“絕殺”。

  ***二十***羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。

  ***二十一***花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

  ***二十二***單缺士***仕***:對局中,有雙象***相***而缺一士***仕***,稱“單缺士***仕***”。

  ***二十三***單缺象***相***:對局中,有雙士***仕***而缺一象***相***。

  ***二十四***閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。

  ***二十五***空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

  象棋走法:

  1——儘快出子。就是說佈局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也為後來的攻擊打下基礎。

  2——主力集結。在象棋對戰中,子力過於分散是沒有什麼大的作為的,只有將強子彙集一方發動攻擊,才會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝~

  3——二翼呼應。在佈局過程中,也有的時候採取二翼呼應的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現什麼太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防範,不至於手足無措。

  4——鞏固後防。佈局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防禦,從而做到攻守兼備。

  5——爭奪主動。有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在於是否掌握了對全域性的主動權,一盤棋的勝敗往往就在於是否掌握了主動

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