東軟面試題目及答案
東軟面試題會問寫什麼呢?下面就由小編為大家介紹一下的文章,歡迎閱讀。
篇1
1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機器就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內建的語義檢查。例如陣列下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的物件時會引發NullPointerException.另一種情況就是JAVA允許程式設計師擴充套件這種語義檢查,程式設計師可以建立自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。
由於Java不支援多繼承,而有可能某個類或物件要使用分別在幾個類或物件裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現程式碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現接口裡面所有的方法和屬性,並且接口裡面的屬性在預設狀態下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實現多個介面。
3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式設計師最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式設計師在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的物件不再有“作用域”的概念,只有物件的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使用的記憶體。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的執行緒執行,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的物件進行清楚和回收,程式設計師不能實時的呼叫垃圾回收器對某個物件或所有物件進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
篇2
1. 請說出你所知道的執行緒同步的方法。
wait******:使一個執行緒處於等待狀態,並且釋放所持有的物件的lock.
sleep******:使一個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是一個靜態方法,呼叫此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify******:喚醒一個處於等待狀態的執行緒,注意的是在呼叫此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的執行緒,而是由JVM確定喚醒哪個執行緒,而且不是按優先順序。
Allnotity******:喚醒所有處入等待狀態的執行緒,注意並不是給所有喚醒執行緒一個物件的鎖,而是讓它們競爭。
2. 請講一講解構函式和虛擬函式的用法和作用。
3. Error與Exception有什麼區別?
Error表示系統級的錯誤和程式不必處理的異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程式進行處理的異常。
4. 在java中一個類被宣告為final型別,表示了什麼意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
5. 描述一下你最常用的程式設計風格。
6. heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其新增和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
10. 如果系統要使用超大整數***超過long長度範圍***,請你設計一個數據結構來儲存這種超大型數字以及設計一種演算法來實現超大整數加法運算***。
public class BigInt******
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr***String s***
{
intString = s;
for***int i=0;i {
篇3
1. 如果要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件***Point,Line,Rectangle,Triangle***的簡單實現
2,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符***關鍵字***如果一個類被宣告為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被宣告為 abstract的,又被宣告為final的。將變數或方法宣告為final,可以保證它們在使用中不被改變。被宣告為final的變數必須在宣告時給
定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被宣告為final的方法也同樣只能使用,不能過載。
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果丟擲一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊***如果有的話***。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize****** 方法在垃圾收集器將物件從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個物件沒有被引用時對這個物件呼叫的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize****** 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize****** 方法是在垃圾收集器刪除物件之前對這個物件呼叫的。
3,Anonymous Inner Class ***匿名內部類*** 是否可以extends***繼承***其它類,是否可以implements***實現***interface***介面***?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends***繼承*** 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
4,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好***面試題有的很籠統***。
Nested Class ***一般是C++的說法***,Inner Class ***一般是JAVA的說法***。Java內部類與C++巢狀類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
注: 靜態內部類***Inner Class***意味著1建立一個static內部類的物件,不需要一個外部類物件,2不能從一個static內部類的一個物件訪問一個外部類物件
第四,&和&&的區別。
&是位運算子。&&是布林邏輯運算子。
5,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵對映到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。