東方刺客遊戲作品原畫效果圖片
在遊戲作品中,遊戲人物的原畫設計可以提高整個遊戲作品的整體效果,增強藝術吸引力,提高作品的影響力。下面是小編整理的。
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當前遊戲原畫設計常見問題
中國三維動畫遊戲原畫設計起始時間較西方和日本都晚,改革開放讓日美等國的3D遊戲與動漫作品急速湧入國內的同時也刺激了國內同類產業的飛速發展,其規模與範圍比歷史上任何時期都得到加速擴張。遊戲原畫設計人員和各種培訓機構的數量急劇膨脹,積累了大量的實踐經驗,但是遊戲原畫設計意識、理念、風格等屬於“藝術”層面的核心與精髓部分卻沒有相應得到提高,大量照搬照套西方模式的設計作品屢見不鮮,不同型別與時代背景下的遊戲原畫設計經常出現極為雷同的設計效果。一方面對於西方動漫與遊戲原畫設計的歷史傳承、本質特徵等並沒有完整、深入的學習與研究,又沒有對自己開發專案的歷史積澱、人文屬性進行過系統、全面地摸索、創新,只是“為了設計而設計”,簡單模仿甚至生搬硬套西方的既有設計方案,結果反而變成東施效顰,花費大量人力、物力、財力後得到的只是一堆似是而非、缺乏個性與格調的高仿作品甚至“山寨”版成品。
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