象棋基礎入門教程_象棋入門講解
象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對方將***帥***為勝的一種棋類運動,那麼如何學好象棋入門。下面是有象棋基礎入門教程,歡迎參閱。
棋盤和棋子
1.棋盤
直線
棋盤上較長的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋於一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
橫線
棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數字一至十表示;用黑色棋於一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯數字l-10表示。
交叉點
直線與橫線相交的地方稱為“交叉點”。整個棋盤共有90個交叉點,棋子就擺放和活動在這些交叉點上。
河界
棋盤中央沒有畫直線的地方稱為“河界”。它代表棄戰雙方的分界線,確定了各自的地域。
九宮
棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個交叉點上活動。
2.棋子
象棋的棋子共有32個,分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個棋子,分為7個兵種。
紅子:
帥1個,車、馬、炮、相、士各2個,兵5個。
黑子:
將1個,車、馬、炮、象、士各2個,卒5個。
象棋基本技術
1.走棋和吃子
走棋
對局時,由執紅棋一方先行,以後雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點挪到另一個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子後佔領那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。
各種棋子的走法如下:
將***帥***:只許在“九宮”內活動,每步棋前進、後退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著“九宮”內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。
象***相***:不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格***俗稱相走“田”字***,進退均可。若“田”字中心有其他棋子時,則不能跳過***俗稱“塞象眼”***。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著“日”字形的對角線走***俗稱馬走“日”字***,可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去***俗稱“蹩馬腿”***。
炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。
卒***兵***:在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵***卒***在任何時候都不能後退。
象棋子法:
將行一步九宮內,士止一尖不離宮。
象雖二尖有四路,馬行一直一尖衝。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。
卒子若行惟一步,過河進吉退為凶。
象棋術語
【中線】 棋盤中第五條直線。是有關將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭的戰略要點。對局時,須力爭控制該線,使之不被對方棋子侵入或牽制。
【肋道】 也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線,控制肋道,應以對方上士的動向為進攻目標。
【兵線】 也稱“卒林”。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線, 供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能佔據對方的兵線,就能予對方以壓力和威脅。
【對局評註】 在報刊或棋譜上,對比賽中一些著名棋手的實戰對局,用覆盤形式加以評述,分析雙方戰略戰術中的優劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑑、參考,從中汲取有益的經驗和技巧。
【覆盤】 也稱“復局”。術語。指對局完畢後,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優劣與得失關鍵。一般用以自學,或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類如覆盤,稱“打譜”或“研閱棋譜”。
【著】 術語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點走到另一個交叉點,或吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,即為走了一著。
【回合】 術語。對局中,雙方各走一著,稱為一個回合。
【強子】 術語。指車、馬、炮等戰鬥力較強的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強,在自界的為弱。
【窩心馬】 也稱“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著走後受到對方子力的牽制,影響帥***將***和雙士的活動,易受車、兵殺士、臥槽馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險,故素有“馬入窩心,老將發昏”和“馬入宮多遭凶”之說。
【官著】 從廣義上講,雙方按棋局的必然發展正常應對的著法稱為“官著”,也稱“正著”。
【先手】 術語。有二義:1、也稱“先走”。開局時的先走者。2、也稱“得先”。棋局形勢中的主 動者。
【後手】 術語。有二義:1、開局時後者。2、也稱“失先”、“落後”。棋局形勢中的被動者。
【均勢】也稱“並先”。術語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。
對局時,由執紅的一方先行,雙方輪流各走一著,直至分出結果。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另外一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔據其交叉點,都視為走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
帥、將每一著只允許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出九宮。帥與將不許在相同的直線上直接對面,如果一方已經搶先佔據,另外一方必須迴避。
仕、士每一著只允許按照九宮中的斜線走一步,可進可退。
相、象不能越過河界,每一步斜走兩步,可進可退,俗稱走田字。當田字中心有其它棋子時,俗稱塞相、象眼,則不許走過去。
馬每著走一直一斜或一橫一斜,可進可退,俗稱馬走日。如果在要去的方向有其它棋子擋道,俗稱蹩馬腿,則不許走過去。
車每一著可以直進直退橫走不限制步數。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。吃子時必須隔一個棋子跳吃,俗稱炮打隔子。
兵卒在沒有越過河界前,每著只允許向前直走一步;越過河界之後,每著可以向前直走或橫走一步,但任何時候都不能後退。
走一著棋時,如果自己的棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方的棋子吃掉並佔領那個位置。除了將帥以外,其它棋子都可以聽任對方吃掉,或主動送吃。吃子的一方,必須把吃掉的棋子從棋盤上拿走。
從孤立、靜止的角度看,象棋七兵種具有不同的價值。根據經驗大致如下:車9分、炮4.5分、馬4分、象2分、士2分、兵1分、過河兵2分。
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