計算機動漫與遊戲製作專業就業前景
說到計算機動漫與遊戲製作專業,現在也有很多同學對於該專業,多少是有所瞭解的吧。那麼,你知道這個專業的就業前景嗎?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。
就業前景分析:
目前的國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。計算機動漫設計與遊戲製作專業就業前景是非常廣闊的,動漫業是英國的第一大產業;美國的網路遊戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示計算機動漫設計與遊戲製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
動漫設計師
所謂的動漫設計師就是具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
二維動畫片動漫設師有這些職位:包括定位、策劃、前期創作、指令碼分鏡、設計稿、原畫背景、臨制修型、中間動畫、上色合成、剪接、配音、音效配樂。
三維動畫動漫設計師有這些職位:影視三維動畫師、三維影視廣告製作、遊戲三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三維角色繫結與設定師、三維特效動畫師等。
▸ 遊戲原畫行業前景
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