維場景的搭建過程
三維動畫是影視作品中的一種特別的藝術表現形式。那麼,關於三維場景的搭建,你瞭解多少呢?以下是有小編為大家整理的三,希望能幫到你。
三維動畫短片場景設計的風格
***一***整體風格的確定
動畫短片《墮落的藝術》講述的是一群戰爭中狂想者,軍官讓士兵完成空中飛躍,就為了那“完美”的血光飛濺的照片,並將整個照片連線進播放裝置中,做成連續流暢的的舞蹈畫面。畫面中透著唯美,舞蹈中透著優雅,那激情四濺的音樂,如軍旅小號,一遍遍迴響在空曠的影棚中。反映出戰爭對人類靈魂的摧殘。耐人深思。該短片整體的風格印象,先抑後揚,首先就要以場景環境渲染出影片的壓抑感。動畫場景的不同效果直接影響了動畫短片整體的風格的形成。無論從高高扭曲的雲塔,還是冷清的放映大廳,間或忽明忽暗的燈光都能體現出整個戰爭所帶給人類扭曲的風格,“心理扭曲”是整個片子的靈魂,也是整個片子的特殊風格的體現。
場景就是環境,環境是空間,是劇本所涉及的時代、社會背景和自然環境,它主要服務於角色表演的空間場所,是人物角色思想感情的陪襯,是烘托主題特色的環境。可見場景要體現出四個特徵:劇情、時代、地域、時間。優秀的場景設計不僅是填補鏡頭畫面空白的手段,而且能強化主題,渲染氣氛,還對塑造角色性格、表現角色心理活動等起著重要作用。所以動畫短片《墮落的藝術》中的場景起到很大的渲染作用。營造短片先壓抑的風格氣氛。例如那高聳的用木棍搭建的高塔,歪歪扭扭,高聳入雲。這一場景的搭建與角色扭曲的心靈完全融合,所以場景的風格是根據劇本的劇情以及角色的風格來確定的,因此,三維動畫場景要時刻符合劇情需要與角色的內心世界保持一致,以確定整體風格。
***二***場景的造型風格的確定
根據短片《墮落的藝術》的風格,需要我們從每個區域性的場景組建起來,這個短片並不是一部寫實主義風格影片,而是具有強烈手繪效果風格化的特點,並採用全部手繪的紋理貼圖。這種風格簡化了製作難度。建模師不用費力製作每一個細節,模型的多邊形數量並不高;而動畫和繫結也輕鬆了許多,材質採用簡單的shader;許多場景中只有角色是3D的,其它都是合成的手繪層。因此整個製作過程最複雜的就剩下紋理和背景的繪製。因此通過簡單的建模,加上獨特的手繪貼圖,使得短片具有了自己獨特的風格。
在放映室中,複雜的放映裝置、簡單的桌椅和佈局以及空曠的大廳。都顯現出神祕而又壓抑的氣氛。這正符合導演所要表達的主題,戰爭給人們帶來的恐懼與崩潰。在外場景,高聳木架的陳舊造型,歪歪扭扭、粗落有致,給人帶來壓抑的內心情感。站在高高的木架上,通過俯視鏡頭以及以及鏡頭追蹤的人物下墜場面,讓觀眾在感官上有一種很壓抑的感覺,尤其是那種猛烈撞擊地面的瞬間,讓觀眾進入窒息。在短片的最後我們只用了一束燈光打在了角色的身上,其他空間讓觀眾有了無限的想象。這些場景造型的風格,都體現出了短片的整體的造型風格。
三維動畫場景的定稿與二維繪製
***一***三維動畫短片場景的定稿
在進行短片場景設計的時候,必須要考慮到影片的所要表達的主題。在三維動畫短片《墮落的藝術》中,搖搖欲墜的高塔、獨木橋、榮耀的徽章、類似青蛙的古怪動物發出好笑的悲鳴、一部國家機器、死亡的舞蹈、領導者的夢想和信念、一個接一個的犧牲、戰爭不過是陰謀和野心家們精心編排的歡快的舞蹈、和某些偉人們暗合的面容,還有更多,還有繼續通過犧牲而產生的藝術。所以我們不僅僅要在劇本,人物上考慮,更重要的是要考慮在場景上營造劇本主題所需要的環境,讓人物在表演上更具體、更形象。因此我們將短片所有的場景風格定製在了扭曲的手繪的風格上面。並且色調也都偏於暗淡的,整個的場景的樣式也都是偏於沉重。如那些孤獨的座位,昏暗的燈光,跳動的音樂,無不體現出這些風格特點。
***二***三維動畫場景的繪製
在不斷的推敲,確定了場景建築後,就將進行紙上具體細節的二維繪製。繪製的過程中,同樣要考慮到短片的主題,風格,在片中能夠表達的寓意。所以將短片中室內的場景結構,佈置搭建的很簡單,很老舊,能夠從中表達出人物在追求自己夢想時的生活情況,也體現出戰爭對人類摧殘到只為滿足某些個人的享受而獨自狂歡。那種繪製是簡單而有深刻的。在放映室內的設計考慮上,都能夠從中傳達出一定的寓意。比如那些煩瑣的放映裝置,變換無窮的滾輪與連動槓桿,設計比較複雜,這樣的構建是有目的的,就合司為了體現某些人為了自己的狂歡是經過複雜的精心的安排的,而空曠的大廳也是特意設計的,就是為了形成鮮明的對比效果上,這樣的構建,既能夠表達戰爭對某些人的摧殘的心理效果,又能讓觀眾產生視覺上壓抑的感覺。根據這些風格特點,通過手繪的方式,將這些場景確定下來。
三維動畫場景的搭建
***一***三維動畫場景造型的搭建
優秀的三維動漫作品應該是內容與形式的完美結合。造型形式,特別是場景的造型形式,是體現影片整體形式風格、藝術追求的重要因素。場景的造型形式直接體現出影片的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求影片整體與區域性、區域性與區域性之間的關係,形成三維造型形式的基本風格。在創作過程中,我們首先通過對作品總體藝術認識的邏輯思考,完成對場景造型的形象創造,再通過形象思維與劇情、人物的結合進行全面的、鏡頭畫面內部的總體造型設計,以表達我們對劇情。角色心理的認識和理解,以及對動畫作品整體場景造型的創造性構想。所以在短片《墮落的藝術》中場景建築的位置也是很重要,整體的木塔是經過精心設計的,建模主要經過Lightwave等軟體進行搭建的,也可以通過3Dmax或者Maya等三維軟體搭建而成。在建模過程中不需要把模型搭建的十分精細,也就是說佈線不用十分精密,因為在貼圖上可以通過手繪貼圖來改善這種效果。每個場景的造型都是不可分割的。因為一個整體的搭建,是需要每個個體區域性所搭建成的。
***二***三維動畫場景細節的搭建
在短片《墮落的藝術》中幻燈機的設計,作者就是經過一遍又一遍的推敲,才找到了這個能夠表達短片場景環境的設計。這樣的場景不但要結合實際,從實際出發,更要能夠表達出短片的細節。就好像整個吉他店的外觀設計,在不同角度所表達的意境。在俯視的角度,讓觀眾看到的是壓抑的感覺。而在平視的角度,那幾根簡單的圓柱細節,又表達出了另一番意境,就像圓柱一樣要靜靜的支援著。
而放映廳內的設計也是作者經過深思熟慮的,把複雜的幻燈機與簡單的桌椅放在一起形成鮮明的對比,所表達出人物是為了追求戰爭刺激而煞費心機,而觀眾缺空無一人。燈光設定也煞費心機,把角色的內心世界照的清清楚楚。作者就是為了突出個人戰爭情懷,才把觀眾去掉的,更突顯戰爭對人類心靈造成多麼嚴重的扭曲。