簡單的鉛筆畫動漫人物圖片

  動漫被稱為21世紀的朝陽產業,並且已成為許多發達國家的支柱性產業。下面是小編整理的,供大家參考。

  欣賞

  1

  2

  3

  4

  5

  我國文化產業發展現狀及落後原因

  我國文化產業發展現狀。我國具有悠久的傳統文化發展史,但由於文化產業起步較晚,發展情況並不樂觀,一直在國民經濟中處於配角的地位。直到2000年以後,我國“十五”規劃才正式使用“文化產業”一詞,文化產業才正式成為我國經濟發展的重要組成部分。與發達國家相比,我國的文化產業發展還存在很多不足。首先,文化產業整體實力不高。“十五”規劃後,我國高度重視文化產業的發展,但這只是一種市場驅動下的較低水平的平衡,很多產品依然落後於人民群眾日益發展和進步的文化需求,缺乏思想深度和價值內涵,導致了我國文化產業發展的結構性矛盾。其次,我國文化企業總體經營情況不佳。隨著國家對文化產業的重視和扶助,我國文化企業遍地開花,至今有超過40萬家文化企業成立。但其經濟總量所佔GDP份額與發達國家相比卻還存在較大差距。最後,文化產業的發展環境和合法利益的保障還存在一些問題。在具體的執行上,各地、各領域還存在很多問題,如多頭管理、重複管理、管理漏洞等,這也給一些不法分子可乘之機,大量盜版產品、假冒偽劣產品充斥市場,極大擾亂了文化市場的正常秩序。

  落後原因。首先,雖然我國有五千年的璀璨文化可供借鑑,但由於在傳統文化和現代文化產品的結合上認識不夠深,產品或是簡單的複製傳統文化,或者對傳統文化肆意改編,與現代意識生硬結合,導致我國文化產品與發達國家相比在質量上和影響上還存在較大差距。其次,文化產業不光是組成國民經濟的經濟組織,更是傳播和創造我國獨特文化的文化團體。因此,在經營的過程中,既要考慮到企業的經濟效益,更要從長遠出發,完成自己作為文化使者的光榮使命。但“文化使者”並不是說教的化身,我國文化企業由於受政治體制、意識形態和自身利益的影響,一直在“商人”和“說教者”之間徘徊,距離“文化使者”還有較大的距離⑤。最後,統一、高效的文化產業服務管理體制在我國還未建立和完善。就我們熟悉的文化產業包括影視、出版、展覽、旅遊等來講,管理弊端頻現,如影視作品的上映需要廣電部門進行審批,而其衍生品如玩具、T恤等實物產品則需要報工商部門的審批,相關書籍、畫冊的出版又需要出版部門的手續,而且這三個部門的審批過程各自獨立,顯然這存在重複的問題,給文化產業企業的發展造成了很大的困擾,常常因審批時間的漫長而失去了瞬息萬變的商機。