日本動漫鉛筆畫

  動漫是一門幻想藝術,相較其他傳媒手段更容易直觀地表現和抒發人們的感情,可以把現實不可能看到的轉為現實,擁有其他影視傳媒作品所不能替代的創造性、可塑性。 說到動漫,就不得不提日本的動漫產業。二戰結束後通過美國的扶持,日本經濟迅速崛起,動漫也隨著迅速發展。下面是小編為你帶來的,歡迎欣賞學習。

  

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  素描寫生的要點包括:立體感與空間感,色彩感與明度關係,質感與量感。以“要點”形式提出有關的基本概念和方法,並將其滲透於造型技能訓練的過程中,有利於加深理解,指導實踐,逐步領會和掌握造型的一般規律。

  立體感與空間感

  在物質世界中,立體即是有的空間,空間即是立體存在的形式。因此在素描造型中,立體感與空間感表現總是相互聯絡在一起的,都是形體塑造的重要因素。

  A、立體感

  立體感是指物體自身三維空間的體感表現,因此立體感又稱“體積感”,在靜物寫生中,物體的立體感主要通過以下因素在二維空間的畫面上暗示出來的,即物體不同方向體面的透視縮形,不同方向體面的明暗色調層次和在光線照射下物體的投影。

  立體感表現的主要因素 ① 形體透視;②明暗色調;③ 投影

  對於物體自身體積空間的表現來講,物體自身的立體感是區域性,畫面的空間感是整體,明確這一關係十分重要。我們不能孤立地去塑造物體的立體感,而必須將其統一和服從於相應的環境空間***畫面空間***。將物體的立體感融入空間之中去表現,是獲得畫面的空間感和整體感的關鍵。

  B、空間感

  空間感包括兩個方面的因素:一是形體空間,即物體自身各部分之間的空間距離,以及物體與物體之間的空間距離。二是色彩空間,即物體所處環境與畫者之間的距離,包括由於大氣層空氣中的微粒和塵埃對光線照射的影響,而產生近實遠虛,近濃遠淡的色彩強弱變化。

  形體空間主要是依據同一視點下統一的透視比例尺度,將處於不同空間位置的物體的透視縮形變化,準確地表現於畫面而造成一種空間感覺,結構造型正是依據這一原理去表現物體的體積空間。

  色彩空間主要是依靠明暗色調的透視,如近實遠虛,近濃遠淡而造成的一種空間感覺。

 

  形體空間是物體存在的本質表現,是空間感表現的決定因素。物體之間或物體自身的透視關係錯了,將直接影響到造型的準確性和空間存在的真實性。但以準確的形體空間為基礎,通過明暗色彩透視即色彩空間的表現,則可以進一步加強物體之間的物體自身的空間感,帶來與環境空間和我們的心理感覺相諧調的韻味和情調,增強素描造型的真實感,生動感和藝術感染力。