簡易鉛筆卡通畫圖畫作品

  日本卡通動漫產業在網路資訊科技手段等的作用下,逐漸建立了基於動畫、漫畫以及遊戲等為一體的綜合性的產業鏈條。下面是小編整理的,供大家參考。

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  日本動漫產業發展成因分析

  ***一***成熟漫畫市場以及紮實的消費群體

  日本動漫市場相對比較成熟,消費群體層次結構較為完成,已經發展出了從青少年到成年人的眾多層次與型別。漫畫的題材及改編效率較高,且能夠在市場環境中獲得較好發展。因此,日本動漫市場在競爭中風險相對較低。日本在進行動漫作品的改編方面主要基於成功作品作為基礎,這樣的市場運作模式能夠對其他國家青少年產生較為強烈的吸引力。同時,日本動漫在層次結構上範圍較大,因此,動漫作品也有許多針對特定群體的。良好的消費基礎是日本動漫發展的重要因素。

  ***二***低成本戰略

  日本動漫開發的過程中關鍵性因素是低成本戰略的準確運用。日本動漫實際開發成本也遠低於國際水平,相對美國風格的動漫標準張數2萬張,日本動漫通常張數為4千張。雖然動畫張數減少會對動作的細膩程度產生影響,但是,日本動漫的優勝點在與對故事的敘述性以及畫面造型等。除此之外,日本動漫型別的企業在進行生產過程中主要採用的是分包方式。各類動漫企業數量能夠達到450餘家。另外,在分包工作中,中國也是日本動漫企業的主要物件。中國上海、大連以及韓國的一些地區等都是日本分包物件。日本的動漫技術發展中成本降低成為了其實現文化經濟增長的關鍵點。

  ***三***媒體革命的契機

  日本在電子產業方面的水平較高,也在一定程度上對日本動漫發展提供更加廣闊的空間。區別於電影動畫型別,電視上對動畫的需求量巨大,這也促使電視廣告產生了對動畫方面的扶持水平提升。動畫也因此而增加了更多途徑得以發展。OVA動畫在進行製作的過程中成本更加低廉。同時,此類動畫並不需要藉助電視播出系統就能夠波束,在成本上又進一步降低。此型別的動畫產品面對需求者方面具有針對性,主要是成年人。當然,這些技術條件也在一定程度上滋長了暴力以及色情的動漫發展。甚至隨著APP技術的發展,日本動漫基因這種那種標新立異的特徵又將目標鎖定在了移動媒體,甚至是手機動畫方面,在動畫技術領域,日本動畫企業也在朝向無紙動畫方面發展,通過多種手段和途徑,日本動畫都在不斷降低成本,掌控動畫質量,實現日本動漫的穩定持續發展。

  ***四***創意原動力

  在進行創意研究過程中,需要發揮其原動力性。日語並非是世界通用語言,這樣日本動漫在進行出口的過程中遭遇到難題。但是,動畫本身具有輕語言方面的特點,可以更好的讓人理解。動畫電影在拍攝方面並不會受到題材方面的限制。動畫片中所有地方都能夠成為其題材,因此,一切人物也都能夠成為主人公。通過創意性的故事或者技術,通過好的靈感提供優質的作品,日本動畫具有至關重要的能力就是故事的原創能力。