沙畫的透視原理

  沙畫跟素描一樣,也有透視原理。下面就來了解下關於。

  

  有三條:第一是近大遠小的原理。形象地說是“一葉障目,不見泰山”,畫面從裡到外分為遠、中、近景和特寫若干層次。第二是站得高望得遠的原理。如同“欲窮千里目,更上一層樓"。從沙畫角度看,由視平線的高低引起透視變化,就產生了沙畫的俯視、仰視和平視三種法則。第三條是物體隨視點變化而引起視覺變化的原理。具體說就是視點偏左,物體右側的可見面就大,反之亦然,視點作90。轉移,物體正面就成了側面,就此類推,可比作“橫看成嶺側成峰"。

  作畫過程中運用透視原理,應在掌握幾種透視現象的變化規律上多下功夫。

        一是平行透視

。方形、長方形物體只要有一個面和畫面紙邊***地平線***平行***即正對觀者***表現在畫面上的現象就叫做平行透視,其變化規律有二條:

  第一,與畫面底邊平行的線條永遠平行,只有近長遠短的變化;第二,與畫面底邊垂直的線永遠垂直,同樣只有近長遠短的變化。

        二是成角透視。方形、長方形物體如果沒有一個與畫面底邊平行,只有一個稜邊與畫者視點最近,其它較遠,表現在畫面上的透視現象叫成角透視,其變化規律也有二條:第一,與視平線垂直的稜永遠垂直,也只有近長遠短的變化;第二,與畫面水平面平行的稜線分別消失於視平線兩頭的兩個消失點上,視點向左或向右移動,反方向的稜線消失點也愈遠。


        三是傾斜透視。傾斜物的邊線在平面上一邊高一邊低,表現在畫面上的透視現象叫傾斜透視,其變化規律也有二條:  

         第一,前低後高的傾斜物對應兩邊稜線消失點,在物體的上方,愈傾斜,消失點愈高;第二,前高後低的傾斜物對應兩邊稜線消失點在物體的下方,愈傾斜消失點愈低。

  四是散點透視。它採取移動視點的辦法,不受人的定點視域限制而構成畫面的透視關係,可集千山萬水於尺幅之內,也可聚千軍萬馬於長卷之中。散點透視法包括了“自下而仰其巔"的高遠法,“自前而窺其後"的深遠法,“自近而望其遠”的平遠法,以及平列式的跑馬透視法。沙畫透視現象還包括:圓面透視,投影透視及曲線、車幅、不規則影、反影、倒影等透視法。

  掌握透視原理主要是通過作畫來實現,只有勤於作畫並反覆揣摩,就一定會逐漸掌握好透視原理。