動畫人物走路教程
在製作動畫片中,我們想要讓人物走起來,這個步驟應該怎麼做?下面是關於動畫人物走路的教程,歡迎參閱。
怎麼製作動畫人物的走路
走路是學習的首要之務,請學習各種各樣的步伐。走路是最難做對的一項事情。
走路時有傾斜的傾向,走路速度越慢你的處理就越重要。速度越快越有可能失去平衡。
走路是絆倒與即使阻止自己絆倒的一個過程。我們往前移動時,總是試圖避免自己絆倒,如果沒有讓腳落下,就可能整個人平躺在地面上了。我們正經歷一連串獲得控制得跌倒過程。
我們走路的時候,上半身往前傾斜,及時伸出腳以避免跌倒。踏出、止住、踏出、再止住。
一般來說,我們抬腳離開地面得幅度極小。這是我們容易撞到腳尖而跌倒的原因,只要路上的小小碎片,就可能讓我們跌倒。
一手與相反的一腿同時擺動,藉此取得平衡和推動力。
隨著身子向下,釋放能量,而加快速度。我們的手臂處於最寬處。
我們每次跨步。腳尖離地面的高度小於一公分,走路會自然而然地儲存能量,我們抬腳時,儘可能得與地面離得越近越好。
隨著身體上抬而速度變慢,我們儲存了部分能量。
腳滑下,腳跟先移動以輕觸地面。
腿肚肌肉在每次走路的時候,產生動力。
不過,所有人的步法都不相同,世上沒有步法完全相同的人。
為什麼我們在很多年後還能認出以前熟悉的人,不就是因為步法、回頭、離開的姿勢嗎?每個人的步法,如同人們的臉一樣,獨特而有個性。我們從一個人的步法中,就能充分的瞭解這個人。
亞特·芭位元教我們從背影中觀察人們走在大街上的模樣。跟在行人身後自問:他們多大?年輕嗎?他們的財產狀況?人體狀況?他們嚴格嗎?沮喪嗎?寬大嗎?難過嗎?高興嗎?
然後跑過去,到正面看看究竟。
所以,我們所要尋找的是什麼?
讓我們大開眼界的事情就是這樣發生的。
一些經驗:
女性基於保護底褲,常並著腿走路,所以頭部與身體少有上下動作。裙裝也限制了她們的動作。然而健美先生,由於本身的衣裝,雙腿分得很開,每跨出一部,頭部與身體的動作頗多。
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