跳棋方法技巧
中國跳棋是一種婦孺皆知、人人會下的棋類遊戲;下面是有,歡迎參閱。
跳棋之開局篇
開局在一局跳棋中佔著相當重要的地位,就象是短跑裡的起跑,落後就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應的對策,我們不妨借用一下圍棋中的術語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發展。 跳棋中盤淺談
跳棋的中盤戰是千變萬化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰中,即要準確的把握機會,也要會創造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續不斷的跳下去。所以在中盤的戰鬥中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,儘量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那麼你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關鍵的內容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關係,才能百戰不殆。
跳棋收官淺談
收官是套用了圍棋的術語,這裡指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因為圍棋的收官是以目為原則,通過運用官子技巧獲得最大的目數;跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續,顯然沒有共同點。對於跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數。收官要求你必須瞭解每個位置的子的功效、子力佈局的安排和合理運用,最重要的是確立步數的概念,不論過程是如何,
最少的步數是第一位的。這如果上升到理論的高度是一個大的課題,先不做詳述。
跳棋的收官如同象棋最後的殺著一樣,是一門很難的學問。中盤雖然複雜,但是沒有明確的判斷好壞的標準,收官就不同了,走的是好是壞馬上就能見結果,一個棋手在收官階段可以充分展示他的計算力。收官很能體現棋手的實力,高手可以經常在最後的收官階段翻盤,而低手很難。看起來簡單的三四個子,往往也能走出複雜的變化。這裡系統地介紹了跳棋收官的理論。
跳棋的收官要從全域性著眼,其實收官從中盤就開始了。在中盤甚至開局時經常有一兩個子已經先進營了,大部隊卻在後面,這時對於大營裡的那幾個子雖然是在中盤走的,卻對於後面的收官定式的選擇影響很大。新手往往中盤衝的狠,到最後收不起來了。前面沒走好的話,就算是超級高手來了一樣沒法收。這就要學一些收官定式,學著把棋適度的收斂一些,多考慮為後面的棋搭橋。一般來說從中路收棋容易被堵,選擇一側進行突破比較好。往往出現中盤僅有兩三個棋子衝上去,後面被堵的很死的情況,這時候收官的方向就有可能左右轉換。轉換時一定要慎重,往往中盤佔優勢的棋一經轉換就成劣勢了。儘量避免過早地暴露自己的收官方向,因為你一旦定下來收官方向,對方防守你另一側的棋子馬上就能解放出來投入進攻。一般自己的棋子在後面起的防守作用比被對方借用帶來的負作用要大,所以前面收官的型沒擺好之前輕易不要動。最後幾個棋子的糾纏其實是很有學問,經常出現看起來優勢的棋就是收不進去,最後功虧一潰。這其中有的確實是走錯了,有的則是棋型的問題。這裡有一個盲點,那就是前面收的時候要走的適度,而在最後的幾個棋子如果是相同步數進家,衝的越狠越好,一旦形成誰先走誰吃虧的僵持局面,棋型越簡單越容易先擺脫對方。關於收官用哪個定式好的問題以前有貼子說過西西的收尾是八方收尾,好像又回到了剛下跳棋的那種情形,其實這就是一個從肯定到否定再到否定之否定的過程。學習定式是對初學者胡亂往前衝的否定,掌握了各種定式要靈活加以運用,能把衝的狠的棋以定式收起來這才算厲害。單純用一種定式肯定容易被堵,要學會各種定式之間的相互轉換。收官時需要像計算機一樣進行計算,需要很長時間,高手也經常出錯。
跳棋技巧:
跳棋的遊戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連線的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
跳棋易學好玩,想要贏的話就要把握一定的技巧,可是技巧是需要時間的積累,現在許多玩友都是剛學跳棋,難道這段時間就得被菜了嗎?把握下面幾個技巧,可以使你的勝率大大提高,最起碼也可以使你分數少輸點。
第一條:不要過於依靠提示,在別人走時要思考自已的棋路,等輪到自己走時再看提示,逐漸不看提示,自已獨立思考。
第二條:減少無謂失誤,注重留營時間別太長,免得被T,避免丟步,錯步,看好了再走
第三條:對方快贏的時候要抓緊進營,不要走後面的棋子,把營邊的棋子都走進去,多得點進營鼓勵分。
第四條:注重堵對方的路,不要讓對手走得太順了,否則就不妙了。
第五條:收官: 進家門的第一子最好在O點.如不能實現,依次是 A d B c D.如果第一子落在D點,可以說輸了一半了,要找機會調整到d或C,使損失減小. 進家門的第二子最好是:O[BCAdD] B[AOCdBD] C[OBdCd]等等其中括號前為第一子, 括號中為第二子優劣降序.進家門的第三子,領會以上原則就可以了. 最佳順序:O B C d D A C d B D.
第六條:中盤:跳棋特點在於堵。如何堵呢?堵大致有這樣幾種情形:第一種是放棄前進 ,橫走或後退,阻擋對方。這種方法在一局中,用的次數越少越好。適用於阻擋對方佔據有利一位子。比如不讓對方佔O點。第二種是空車配貨,前進時正好堵住。這種方法適用於雙方只有一個最佳通道。第三種是乾脆放那不動,能走多遠也不走。這種情形應該是既阻擋對方前進 同時阻擋對方最佳落點。此法凶險,因為這樣的子一定在隊伍的後邊,容易掉隊,要找時機化解。判斷時機的辦法就是分析對方對方最後一子的位子,敵我平衡。有些情形是不必堵的。比如對方在一條通道已經過去2-3子,而這些子並沒有進家,那麼就讓對方擁有這條路並且唯一。又如對 方能跳4下,自己只能跳2下,對方後續無子,自己卻為後方讓路或搭橋。再如橫行 後退的堵法浪費行動力,不如轉化為另一子的前進,去拆對方的橋,或者為自己創造一條更好的路,逼對方去堵。高手下跳棋很少堵的。
第七條:拱卒: 藉助象棋術語,就是不跳而只前進一步。拱卒大多為了封堵或搭橋,速度極慢。所以在拱卒時要注意:因為每個子從出發到終點,如果一直用跳的話,可以直接到家裡對應的位子。這個子在中途拱卒一步,就不能到達對應的位子,那個位子就需要另一子拱卒後替補。如果向同一方向連拱2步, 可以還原 。如第2步轉向,須3步還原。一步就可定輸贏,何況3步。所以 拱卒要多子互補,避免重疊。
第八條:佈局:雙方未接觸前,應該屬於佈局。目前沒發現專家級的定式。無論模仿他人或自己創造都可以。其關鍵在於連貫:因為對方一時無法干擾,須儘快將大部分子魚貫而出。交鋒前,儘量讓對方先為自己搭橋,如無法實現,在給對方搭橋的同時,務必同時為自己搭個橋。
第九條:後序 1. 跳棋是靠學習和思考才可以進步的,而不靠練習。
2.跳棋是中國國棋,上手容易,小孩子都應該會。
3.跳棋是親情遊戲,與家人娛樂時,好手要懂謙讓。 以上幾條新手也可以做到,只要多想,多練,新手很快就會成為高手!
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