給虛擬偶像創作歌曲和給真人創作歌曲有什麼區別

  在技術的發展下,越來越多的人投入到給虛擬偶像的歌曲創作上。那麼給虛擬偶像創作歌曲,和給真人創作歌曲有什麼區別呢?小編告訴你。

  使用虛擬歌手創作音樂的時候,最主要的是可以不用去考慮歌手的音域、語速、拍速、換氣位等問題。

  給虛擬偶像創作歌曲:在音域方面

  實際上如果完全不考慮真人演唱、翻唱因素的話,VOCALOID***虛擬歌手 - 人聲合成軟體***推薦使用的音域範圍是完全可以超出的,有耐心調教***並不怕耳朵流產w***的話,一首歌裡面旋律跨越四個甚至五個八度都是可以的。***對真人而言是很誇張的程度,方便理解大概可以類比為從美聲男低音到女聲海豚音***,例如《爐心融解》 《Rolling girl》 等,這些曲子除了高音之外混有真人演唱難的換氣,語速等因素,這個下面說。

  給虛擬偶像創作歌曲:在語速方面

  早期很經典的一首《初音未來的消失》,就是以誇張的語速為標誌的,也不需要給什麼BPM拍速一秒多少個詞了的資料了,還沒聽過的同學直接搜尋一下試聽,只要一聽就知道了。 這型別高語速的曲子,真人翻唱還能通過後期處理下一句一句的錄,但是要是真人現場演唱的話,要完美還原原曲不作改動的話,那已經接近人類不可能的領域了***從呼吸用氣來考慮的話,當然也不能否定人類的可能性啊!***

  給虛擬偶像創作歌曲:拍速和換氣位方面

  這方面的話,相對前兩項與真人的相容性會更好一些。我們拋開音域和語速問題,這兩個方面如果曲子寫的時候考慮周到,是真人也能很好的演繹的。

  拍速方便理解一點來說可以理解為曲子的速度,曲子的速度決定了一個歌詞的基礎密度的問題,我們不考慮有很高音,或者連珠炮般的語速;即便如此,也還會出現很多“聽起來很好唱很人類,唱起來發現根本沒地方換氣”的歌曲。

  這種情況,在VOCALOID的使用中就不需要考慮太多了,但是真人演唱曲的話就必須考慮了,而且還必須從很多個角度去考慮,基本的例如 - 從錄音壓力的角度***直接會影響到工時,能一口氣錄完?還是必須分段錄甚至分句?***,從現場演繹可行性的角度***現場會不會負擔太大***等等。

  給虛擬偶像創作歌曲:關於電音電聲

  補充說明一下,這個其實並不是VOCALOID首創,現代流行樂、實驗音樂,在歐美日等國家,2000年左右***甚至更早***已經有出現了,電音是通過硬體、更多以軟體後期編輯產生的效果處理,VOCALOID的話是正好本身音色與處理過的電音比較接近。

  然後其他的相對比較零碎了,不作贅述。

  關於虛擬偶像:

  初音未來是世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像。

  目前為止舉辦的演唱會會有4場分別為:演初音未來Fes’09***夏***初音未來日的感謝祭Miku-Pa ***初音ミク Club Party2011 39's Live In Tokyo***2011年3月9日晚間舉行,由5pb主辦此次演唱會,此次演唱會沒有使用全息投影技術。

  初音未來2008年8月24日獲得以科幻小說為中心的星雲獎中的自由部門獎,9月24日又獲得動畫神戶獎***アニメーション神戸賞***中的網路部門獎項,10月8日獲得日本工業設計推廣組織***JIDPO***的優良設計獎之一。ishare在10月6日至7日的問卷調查中,有540名回答者中有超過6成認識初音未來。日本政府內閣府的對海外宣傳雜誌《Highlighting JAPAN》亦曾以“虛擬偶像***Virtual Idol***”為題介紹初音未來。