動畫造型設計三大要素
動畫的造型設計中有結構圖、轉面圖以及形象氣氛圖這三種。那麼它們到底是什麼呢?來看看下面的介紹吧!
動畫造型設計:結構圖
結構圖可以讓設計者對所設計造型的結構更加 清晰,是卡通形象設計中非常關鍵的環節。 任何一個卡通形象都可以分解為幾何形體。一 個形象可以由多個幾何體組成,我們來看看這幾個 有著金屬質感的造型***你可以把結構圖畫成任何一 種質感,也可以是單純的線條***,它們是為了驗證 卡通形象運動和結構的合理性而產生的,我們可以 通過畫結構圖來發現造型本身隱蔽的不合理性和結 構錯誤。
——畫結構圖主要是為了檢驗造型的 合理性與理解造型本身的結構。
動畫造型設計:轉面圖
轉面圖在卡通形象設計中是很重要的,它 是原畫創作的依據。
畫人物頭部轉面圖時要注意視角變化後的 眼睛、眉毛和耳朵、鼻子之間的透視關係。
1 人物的轉面圖
頭部轉面圖和身體的轉面圖的繪製要看設計要求的需要,一般來說,至少需要正 面、側面和背面,有的時候,你還要畫出仰視和俯視的變化來。
2 小熊頭部的轉面圖
我們以一隻小熊來簡單示 範頭部的轉面圖的畫法。 首先我們先來畫一個小熊 的頭部。
然後在360度範圍內每間隔30度畫一張,這是基 本的頭部轉面圖。和人物一樣,有的時候你還需要畫 出頭部仰視和俯視的轉面圖。
動畫造型設計:形象氣氛圖
氣氛圖——這個概念來自於電影美術。你可以 選擇一個最能表現你所設計的角色特點的角度來繪 制你需要的形象氣氛圖,當然可以 新增一些簡單的背景、道具和 “特技”等,以增加畫面最終的 效果。但是有一點要注意— —不能“喧賓奪主”,記住, 你的角色本身才應該是最 精彩的部分。
在這裡我們要注意 的一點是顏色的搭配, 顏色的熟練使用有一個 循序漸進的過程,這是 你審美意識的突出體 現,建議大家在繪製 氣氛圖和其它需要 著色的步驟時參考 迪斯尼影片中的 色彩搭配。
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