手工藝品創業策劃

  今天為大家分享的文章,希望對這方面感興趣的人有所幫助,以下是正文:

  案例一

  DIY手工製作經營店創業計劃書

  第一章 公司概述

  公司介紹:夢工場是一家集中國傳統手工製作,引進國外時尚手工元素的一家現代休閒式手工作坊,主要以DIY手工製作為主,包括自己製作精美禮品,手工製作陶藝,公仔,花束,自己設計衣服,製作自己理想的服裝,自己在服裝上繪製自己想要的圖案……我們的DIY手工藝公司可以提供顧客最想要的,心中所想的那份滿載感情的禮物。顧客告訴我們他們內心的需求,我們為他們提供原料,並從旁指導顧客完成心中的禮物,這不僅可以給對方一個精美禮物,更給予了對方自己的一片深情,使對方感到禮輕情意重,感受到濃濃的暖意。

  公司使命:繼承中華民族的傳統手工藝品文化並加以發揚光大,創造條件消除消費者現實生活中的矛盾和壓力,和諧社會環境,增加就業,增加居民幸福指數。充分的負起企業應負的責任,幫助建立和諧社會。

  公司宗旨:想做就做,以最小的付出得到最真誠的回報。敢想敢做,以最小的代價實現心中的夢。

  公司目標:滿足消費者的獵奇心理,創造輕鬆愉悅的意境氛圍,追求公司利益最大化。憑藉新型休閒產業,力爭佔有傳統休閒業市場的主要份額,最終佔有總體休閒市場的一定份額。

  第二章 技術與產品

  產業背景

  休閒產業是近代工業文明的產物,或者更確切地說,它是現代社會的產物。它發端於歐美,19世紀中葉初露端倪。進入 20 世紀,隨著科學技術的快速發展,與休閒相關的產業便逐漸的應運而生。20世紀70年代進入快速發展時期。

  休閒產業是指與人的休閒生活、休閒行為、休閒需求***物質的與精神的***密切相關的產業領域, 特別是以旅遊業、娛樂業、 服務業為龍頭形成的經濟形態和產業系統,已成為國家經濟發展的重要的支柱產業。休閒產業一般涉及到國家公園、博物館、體 育***運動專案、設施、裝置、維修等***、影視、交通、旅行社、導遊、紀念品、餐飲業、社群服務以及由此連帶的產業群。休閒產業不僅包括物質產品的生產,而且也為人的文化精神生活的追求提供保障。

  目前,我國的休閒業市場的種類很多,主要有酒吧,迪吧,KTV,電影院,遊樂 場,旅遊度假,游泳健身、音樂茶座***包括酒吧***、檯球、高爾夫球、保齡球等比較成熟的市場,也有遊樂園***如射擊、狩獵、跑馬、遊戲機、笨豬跳、卡丁車、熱氣球、 動力傘、射箭、飛鏢等,鬼屋,CS 野戰等比較新穎的市場***。 就目前的市場反應而言,廣大的消費者對於新穎的休閒市場十分感興趣。

  鑑於以上情況,公司在產品進入市場的過程中,我們將以營銷為主要手段,提高公司知名度,力爭佔有傳統休閒業市場的主要份額,爭取佔有總體休閒市場的一定份額。我公司即為新型的休閒產業,從長遠的角度看,DIY 手工製作這一類新穎的娛樂專案具有長遠的經濟效益和社會效益。

  主要DIY產品

  我們公司提供原材料和相應的技術服務,使顧客製作自己理想的物品。我們提供的DIY服務主要有軟陶、陶器製作,布藝品,3D人面公仔,紙花,樹脂模擬花,人體克隆DIY,魔幻綵球,花泥畫廊,手工蠟燭,手工香皂等和傳統工藝品——剪紙,除此之外,公司還提供舊物改造專區,消費者提供原材料,公司提供專業意見以供顧客選擇。

  手工坊市場前景評估

  做生意販賣的不僅是產品,還有文化。在這方面做的出色的如肯德基、麥當勞等,他們的成功,得益於他們在市場和文化之間架起了一座橋樑。中國是一個擁有 5000年文化的偉大國度,傳統文化博大精深,足以構成個有龐大基礎的產業,如果能將這些傳統與市場有機的連線起來,即是對祖國文化的弘揚,也是商機所在。

  經營藝術品、手工製品,最重要的就是勤勞加智慧。手工坊的活都是手工做出來的,辛苦在所難免,圖案的設計更需要集體的智慧。鑑於經濟的飛速發展、我國人民的生活節奏加快的現實,對於傳統的文化越來越生疏,也極少有自己動手做自己喜歡的小東西,本公司正好為疲於工作的人們提供一個既陶冶情操又鍛鍊動手能力,不管是大人還是小孩,都很適合!消費群廣泛,市場前景良好。

  第三章 市場調查和分析

  巨集觀環境分析

  人口方面:我國是一個擁有十四億人口的國家,並且人口還在保持增長,預計將來可能達到十六億,國內消費人口極大。

  經濟方面:我國經濟正在復甦和較快發展,經濟有可能迎來飛速發展,居民的收入不斷的增加,消費能力與日俱增,享受性支出迅速提高,潛在消費人口將無法估量。我國居民受西方文化的影響,追求時尚和個性,我公司的業務正好迎合了這一點。

  政治法律方面:政策扶持 文化創意產業春天來臨

  國家“十一五”規劃已經把創意文化產業作為調整經濟結構的重要舉措,從中央到地方出臺了一系列鼓勵創意文化產業發展的政策措施。文化部明確提出在五年內文化產業要實現年均15%的增長。北京、上海、浙江、廣東、雲南、重慶、四川、河南、山西等諸多省、市提出建設文化大省、文化強省的目標,在規劃中都提出文化產業要高於GDP的增長速度。

  綜上所述,創意的市場永不會萎縮,我們的業務發展的巨集觀環境良好。

  消費群體定位及分析

  因我們公司走的是“時尚”“健康”路線,所以訴求物件定為15—30歲的年輕大眾,主要以在校學生為主。

  大學生***約佔消費人群的 60 %***

  心理分析: 大學是現代大學生娛樂休閒日趨時尚,展現自我個性的文化心理需求。

  購買分析:大學生有一定的經濟消費能力。

  中小學生***約佔消費人群的 15 %***

  心理分析:此年齡段的學生好玩,對新奇的東西有濃厚的興趣。

  購買分析:DIY 手工製作有利於培養孩子的動手能力,家長支援購買。

  上班族***約佔消費人群的 20 %***

  心理分析:獵奇,為了放鬆身心,人際交往的需要。

  購買分析:贈送親友,紀念收藏。

  藝術院校的學生***約佔消費人群的 4 %***

  國外消費者***約佔消費人群的 1 %***

  總結:我公司的產品和服務可以在很大程度上滿足消費的獵奇、追求個性,尋求 輕鬆愉悅氛圍的心理。

  估計市場份額和銷售額

  “手工坊”一經經營,應該能迅速開啟市場,顧客對這種類似的手工坊並不陌生,所以不存在難以接受的困難。而我們公司不僅集合各個不同作坊的專案和優點,還有自己的特色和新專案,一定會讓顧客眼前一亮。我們預計,公司在新上市之初能佔到本地市場份額的三次左右。銷售額應該也比較樂觀。

  現處生命週期的階段分析

  據調查,中國生日禮品市場1805億元,一個10萬人口的小縣城就蘊藏著千萬市場;還有2800億元的情侶禮品市場;3800億元的益智產品市場;1200億元的卡通動漫市場;再加上個性數碼、喜慶用品、飾品、鮮花、學生用品所以市場容量加起來,那就是一個數不清的巨大天文數字。我們公司將這些專案濃和整索,通過DIY個性創意的理念創業,何愁沒有市場?

  社會經濟高速發展,人們物質生活得到了極大的豐富,精神生活也提出了更高的要求,特別近兩年手工DIY如雨後春筍般的發展起來,市場也越做越大。從目前的發展來看,DIY手工坊的市場價值越來越大,其應用領域、工藝開發範圍也越來越廣。但是像我們公司這種全面綜合性的DIY手工坊卻不多,處在初步發展階段,所以說它的前景很大,充滿了機遇與挑戰。

  未來市場發展趨勢

  隨著我們“夢工場”的發展與顧客群的壯大,我們會開始發展自己的加盟店、連鎖店。另一方面,市場上應該也會有與我們公司類似的綜合性DIY手工坊,它們必不可少的會佔據我們一些顧客與市場。我們公司的目標是在四年之內,以良好的經營和管理,新穎與吸引人的商品招攬更多顧客,做到全國本行業的第一。

  國家經濟的發展,使人們的生活水平不斷提高,物質文明正在逐年上升導致人們越來越看重在精神上的陶冶情操。DIY行業為現代人提供了一種減壓、放鬆的方式。其次,禮物的種類越來越多,一般的式樣已經滿足不了人們的需求。DIY禮品新穎、獨特,富含心意。因此其發展潛力巨大。

  第四章 競爭分析

  競爭產品和競爭對手

  開啟網際網路,搜尋手工藝品製作,可以看到成千上萬的網頁和文章以及手工藝品公司。可以想象,這一領域的競爭是何等的激烈。產品更是千差萬別,產品從傳統到時尚,從主流到非主流,從剪紙到雕刻,從彩繪到編織。競爭對手更是不計其數,所以這一領域的競爭異常激烈。

  同行競爭者***DIY手工坊***

  按 DIY 手工坊市場開發程度,國內 DIY 手工製作坊的市場主要分為三類:

  ***1***沿海發達地區的大城市。此市場擁有比較成熟的都市達人手工製作店鋪, 和網站緊密結合。競爭激烈。

  ***2***中部某些大中型城市。傳統的製陶手工作坊。競爭相對第一種小。

  ***3***尚無DIY 手工作坊的中小型城市。無競爭狀態。

  潛在競爭者

  酒吧、網咖、KTV等場所消費者多是白領、年輕男女和學生,在整個娛樂市場的份額十分大。

  競爭優、劣勢

  ***一***競爭優勢:我公司採用先進的現代化管理理念和傳統的製作工藝,擁有一批精英團隊,手工藝品製作的民間高手以及高質量的服務人員。製作的手工藝品擁有高標準高質量,擁有很強的競爭優勢。

  ***二***競爭劣勢:經營管理經驗和資金不足。公司知名度不高。市場份額幾乎為零。

  第五章 市場營銷

  目標市場

  短期目標:天河區市場

  中期目標:廣州及廣東市場

  長期目標:全國市場

  品牌

  公司發展初期採用單一品牌策略,初定為“夢工場”,有利於在客戶中樹立明確的品牌形象,提升公司的企業及品牌形象,實現無形資產的增值。建立商標防護網,註冊品牌和商標,包括相關或相近的品牌、商標名,利用有關國際條約保護自己的權益;提前在網路上註冊公司的域名,為發展電子商務打下基礎;宣傳產品品牌,提高品牌知曉度。

  產品

  公司產品:提供DIY製作工藝品服務;銷售小型工藝品;代售本店消費者的手工作品。

  銷售渠道

  擬採取的銷售渠道有兩種:

  自建銷售網路;

  1、本公司店址直接銷售服務。

  2、市內飾品商店。

  3、學校。將公司服務與中小學的美術勞動課相結合,既提升了公司形象,又培養了廣大的學生消費群體。

  4、省內景區工藝品販賣店。

  5、網路訂購、加盟。隨著公司銷售網路不斷完善,將逐步減少共同經營的範圍。建立公司網站與客戶資源管理庫,積極推動公司自己的店鋪,建立自己的營銷網路。由於自建渠道耗資較大,耗時較長,所以公司會並行利用間接渠道進行產品與服務的銷售。

  利用現有渠道:

  公司處於起步階段,利用一些商場,餐廳,遊樂場等場所,採取打包式的經營模式,利潤共享,風險共擔,並吸引有良好關係網路、有能力的代理人才,完善自建的銷售網路。

  推廣策略

  試玩促銷:大量贈送產品,考慮到公司的長期戰略和競爭優勢,贈送量暫定為第一年試玩人數為1000人,第二年試玩人數為2000人,第三年以後每年試玩人數為1700人。

  有獎促銷:在大學校區和繁華地帶定期進行有獎促銷活動,中獎可獲得免費消費券。提高公司人氣。

  會員推銷制度:制度實行積分制,發展一批忠實會員,並不單發掘潛力會員, 並對會員實行折扣策略。

  廣告:充分利用平面媒體、廣播媒體和網路媒體。平面媒體方面,我們可也定期的張貼海報,在各大報紙上等在廣告,發放傳單。廣播媒體上在無線廣播電視上做高密度的宣傳活動。網路媒體上則是建立公司網站,並對公司網站進行宣傳;在市所屬有線電視上進行廣告宣傳。

  案例二

  工藝製作創業計劃書

  本小組以回收利用為主,自行設計,製作為奧運系列的卡片工藝模型,提供動手操作服務,體現品味與追求,並將設計主體命名為“模換空間”.

  首先,我們創業主要分為七個步驟:調查收集,產品,回收採購,設計創作,投放市場,財務管理祕運用,風險.

  下面是我們對各個環節的具體安排:

  一.調查收集.經本小組全體成員研究,要確保創業成功,必須先進行市場調查,邏列出專案前在整個市場中的成本,競爭.客戶性別趨向,新開發客戶和受認可程度等,以問卷調查的統計,同時蒐集奧運相關歷史資料.如::

  二.產品.通過調查和各方面的瞭解,人民生活水平提高,藝術欣賞有了改善,對藝術追求也越來越高,也有挑戰自己動手操作能力的慾望,同時更多的注重裝飾點綴的工藝品.在2008年,對於每一箇中國人來說都具有特別的意義,為了銘記與紀念,我們特別製作的工藝品有奧運館模型,奧運標誌立體模型,吉祥物立體模型等等.我們定向用卡片製作成模型,通過提供原料,工具等,讓顧客自己動手操作,也可以自己設計自己製作,作為我們主要的服務專案.

  三.回收採購.我們的工藝品製作的原材料主要來源於回收的廢棄卡片,小組成員將在本院設立回收電信卡,充值卡,等廢棄卡片,以本院學生作為回收物件和銷售物件,這樣既有利於大學生增強環保意識,倡導節能思想,同時也可以節約成本.如圖:

  四.設計製作.根據已收集到的奧運相關資料,由我們小組成員先動手製作成各種奧運會館模型,各屆奧運標誌立體模型.我們也可以提供材料和工具,可供顧客自主選擇製作和自行設計模型.歡迎有設計意向的顧客參於我們的設計製作並給於相應的折扣.如圖:

  五.投放市場.我們的初步市場與客源為我院及我院學生.我們小組成員利用課餘時間在學院設立臨時銷售點,宣傳及銷售.在此同時以便回收我們的原材料.銷售時間結束後,材料等物品由負責銷售的人員分別保管在寢室.

  六.財務管理與應用.由我們組內定一位成員,單人專管財務,每週末,小組所有成軸一起總結業績,核算賬目.

  七.風險.當出現產品銷售不好,資金不足時,我們應多做宣傳,適漢的搞一下促銷活動,改良我們的不足之處.

  最後,我們對該專案的前景作出規劃:當我們的銷售獲得一定利潤後,我們將把市場擴大,把銷售點擴充套件到其它高校.

  誠邀投資商加盟與我們一起將奧運工藝品與中國民間藝術製作結合發揚.