背景音樂的應用

  背景音樂指在電影、電視劇等影視作品中,作為背景襯托的音樂,通常是無人聲的,也十分廣泛。下面就讓小編給大家介紹一下背景音樂應用的相關知識吧!

  :公共場所

  背景音樂經常用於商場、學校、廣場、會議、酒吧等公共場合,用音樂來烘托氣氛,或者醞釀情緒,或者指示行為,都可以起到良好的效果,使環境的氛圍符合場合的需要。比如隆重的進行曲適合一場會議的開始和結束,而動感的音樂有利於帶動消費情緒則適合商場等等。

  :遊戲

  遊戲音樂背景,是一款遊戲是否優良的重要考評物件。每一款遊戲的開發者都會重視背景音樂的質量,音樂的風格、節奏、旋律都可能對玩家形成較大的影響很多人是因為音樂而愛上了遊戲,很多遊戲是因為音樂而深入人心。不少為人稱道的作品如仙劍奇俠傳的背景音樂曾經感動了萬千玩家。背景音樂除了感動情緒,還能帶動情緒,比如封神榜3遊戲時而恢弘、神祕、悠揚的曲風也讓遊戲劇情顯得跌宕起伏。

  遊戲背景音樂在製作前,首先需要對音樂的整體風格進行設計。因此需要遊戲製作方提供遊戲視訊、圖片等詳細資料,才能對遊戲的整體風格提出具體的方案。並且對於不同的遊戲風格需要採用不用的遊戲音樂配器,中國古典風格的遊戲音樂通常會以民族樂器為主;西方風格遊戲音樂主要以管絃樂配器為主;休閒卡通遊戲配樂還可以融入電子、搖滾、爵士等音樂元素。

  :動漫

  動漫音樂是指一部動漫作品中的音樂,包括主題音樂和背景音樂。一部動畫裡的音樂包括:OP、ED、IN、TM、BGM等,而圍繞這部動畫所發行的音樂專集可能包括:OST、角色歌CD、Drama、印象集等。部動畫所使用的主題曲可能根據動畫量身定做,也可能從已有的歌曲中***通常為JPOP***經過考量挑選出使用曲。

  一部作品中負責音樂的人可能根據主題和情節的需要,創作出一系列音樂,視情況使用,因此一些作品可能會出現“未使用曲”,有些作品的未使用曲會單獨收錄於原聲CD或附加音樂CD中,大部分情況中,我們只能聽到動畫中使用的樂曲,未使用曲則大多散佚了。

  一部動畫的音樂質量和製作所投入的資金有重要的關係,曲目的數量沒有絕對規定,收視率高的長篇作品可能會更換不同的OP/ED。有些動畫本不是大製作,沒想到播出後收視率出人意料的好,於是製作單位一般會重新制作出新的ED或者OP。事實上,動漫音樂都是在為動漫服務,以動漫為中心的,一部動畫它的音樂製作是否成功,選擇適合為它配樂的作曲家也很重要。

  :家居

  數字家庭是許多人的夢想,但是真正的數字家庭到底是什麼樣的,包括哪些組成部分,應該怎麼樣來組建數字家庭?相信很多讀者對此都還是一頭霧水,而在當前平板電視大潮狂卷和高清家庭影院方興未艾之際,有相當數量的朋友認為購買了幾臺液晶電視、等離子電視,或者搭建了一個配置HTPC的高清家庭影院就實現了數字家庭。

  這實在是相當侷限的,高清視訊僅僅是數字家庭中很小的一部分,真正的數字家庭應該是將各種家庭自動化裝置、電腦及其網路系統與建築技術和藝術有機結合的產物,其所追求的是一種確保居住安全、環境健康、資訊靈通、經濟合理、生活方便、服務周到,使人感覺到溫馨並激發人的創造性的智慧家宅。