如何才能正確有效的學習動漫設計
很多人看著學習動漫設計好像挺簡單的,但能不能做得好看就是另一回事了。為了幫助大家更好的學習動漫設計,以下是小編分享給大家的學習動漫設計的方法,希望可以幫到你!
學習動漫設計的方法
1.獨門祕方
這裡介紹我的一個小技巧:所有的GIF動畫都從一段視訊開始。這些視訊一般用ScreenFlow製作,而且我也經常用它製作一些產品視訊。這個軟體我認為很容易掌握,更重要的是它包含了一些很有用的動畫工具。將動畫以視訊格式匯出之後,將視訊匯入到Photoshop中***檔案>匯入>視訊幀到圖層***
提示:如果ScreenFlow和After Effect都不是你的菜,你也可以用Keynote做動畫,然後作為視訊格式匯出。
2.顏色越少越好
如果想要你的GIF動畫的效果驚人,對顏色的選擇就要特別慎重。這個不僅僅會影響到最終檔案的大小,而且使用的顏色越少,在單位體積內可以容納的動畫就越多,這樣就可以做出足夠長的GIF動畫,同時又大小控制在很小的範圍內***對我來說,1MB以下才算是小動畫***
3.多使用運動模糊
ScreenFlow和After Effect都可以匯出帶有運動模糊的動畫。這不只會讓你的動畫看起來更專業,而且當你由於GIF的太大而不得不丟掉一些幀時,你可以丟掉一些模糊的幀而不影響效果。
4.學會偷懶——精簡你的動畫
想像一下如果我為文章開頭的Gif動畫新增一些其他的東西會怎麼樣?比如滑鼠滑過顯示使用者名稱,新增幾個按鈕什麼的,要不給游標來些特效。其實這些都最好不要出現,使用者沒有必要看到互動動畫的所有過程。所以,展示你最想展示的部分就好了——記住你的時間和容量是有限的。
匯出GIF動畫
如果你已經懶得看下面的內容了,試著匯出你的GIF動畫,如果檔案的大小沒有問題的話,那麼恭喜你,可以去幹別的事了。如果檔案太大,那我們來試試下面這些步驟。
5.丟掉重複的幀
你的動畫很多時候在一些時間點會停住。如果仔細觀察,你會發現這些時間點上有很多0.03秒的重複幀。刪掉這些重複的幀只留下一個,再將這個幀的持續時間修改長一點,像1秒這樣子。
學習動畫設計的必備技能
動畫設計技能包括:
前期策劃:動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫設計基礎:學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和結構形體等。
二維動畫設計:分為人物造型設計和場景設計,運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維中連貫的運動。
動畫角色設計:掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。
3D基礎知識:瞭解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。
三維動畫角色製作:利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。
三維動畫特效設計:利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。
造型與透視關係訓練: 基本透視原理、物象結構與空間構造、單體比例關係、複雜結構比例關係分析及練習、如何概括整體造型。
角色模型: 角色模型製作流程、角色頭部模型製作方法、角色模型佈線要求。
表情設計:五官的情緒與神態的表達等訓練展現方式。
學習動漫設計的就業前景
1. 中國動漫行業就業趨勢:
國家政策的大力推動使動漫產業迎來了前所未有的發展機遇,也帶來了對動漫人才的巨大需求。國家有關部門統計資料認為,2008年全國動漫專業人才的需求量多達15萬人,而真正的從業者僅有不足2萬人。
剛出道的動漫設計師,上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元。目前,動畫行業收入最高的集中在北京、深圳、上海及沿海經濟發達地區,最高級別的導演月收入可達3萬元。
2. 美國動漫行業就業趨勢:
動畫繪製員
這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪製工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪製、動態中間圖的繪製以及不同場景的繪製,並將關鍵動作過程連續繪製完成。
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業餘引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪製已經成為一個成熟的新職業。目前,美國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪製員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。
藝術留學,美國動畫專業院校
在美國,約有30所高校提供動畫碩士MFA的教學專案,約有40所高校提供動畫本科BFA的教學專案。
位於紐約州 New York的高校有:羅切斯特理工學院 Rochester Institute of Technology,普拉特學院 Pratt Institute,紐約視覺學院 School of Visual Arts、紐約理工學院 New York Institute of Technology等7所高校。
其中,羅切斯特理工、普拉特學院和紐約視覺學院特別受到學生推崇。值得一提的是,這3所高校的研究方向均比較商業化,以3D動畫技術為專攻方向,其中,羅切斯特理允許學生在入學後選擇專攻方向,2D、3D或者動畫導演等。
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