超頻技術解讀與電腦超頻的優缺點

  以下是小編為你整理的,供大家參考和學習。

  對於電腦硬體愛好者來說,很多朋友都聽說過超頻技術,或者也使用過超頻技術,但對於多數電腦愛好者菜鳥朋友來說,最多也只是聽說過超頻技術,但超頻技術是什麼?超頻技術的優缺點,以及如何使用超頻技術知道的特別少,今天電腦百事網編輯就來與大家比較詳細的介紹下什麼是超頻技術,超頻對電腦有什麼影響.以及優點與缺點做個深度的介紹,篇幅比較長,有興趣的朋友堅持閱讀完,對你一定有幫助.

  什麼是超頻技術?

  超頻是使得各種各樣的電腦部件執行在高於額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,並且想要它執行得更快,那就可以超頻處理器以讓它執行在3.6GHz下。

  需要注意的是:超頻可能會使部件報廢。超頻有風險,如果超頻的話整臺電腦的壽命可能會縮短。如果你嘗試超頻的話,我將不對因為使用這篇指南而造成的任何損壞負責。這篇指南只是為那些大體上接受這篇超頻,指南/FAQ以及超頻的可能後果的人準備的。

  為什麼想要超頻?是的,最明顯的動機就是能夠從處理器中獲得比付出更多的回報。你可以購買一顆相對便宜的處理器,並把它超頻到執行在貴得多的處理器的速度下。如果願意投入時間和努力的話,超頻能夠省下大量的金錢;如果你是一個象我一樣的狂熱玩家的話,超頻能夠帶給你比可能從商店買到的更好的處理器。

  超頻有什麼危險?

  首先我要說,如果你很小心並且知道要做什麼的話,那對你來說,通過超頻要對計算機造成任何永久性損傷都是非常困難的。如果把系統超得太過的話,會燒燬電腦或無法啟動。但僅僅把它推向極限是很難燒燬系統的。

  然而仍有危險。第一個也是最常見的危險就是發熱。在讓電腦部件高於額定引數執行的時候,它將產生更多的熱量。如果沒有充分散熱的話,系統就有可能過熱。 C以下。

  不過無需過度擔心過熱問題。在系統崩潰前會有徵兆。隨機重啟是最常見的徵兆了。過熱也很容易通過熱感測器的使用來預防,它能夠顯示系統執行的溫度。如果你看到溫度太高的話,要麼在更低的速度下執行系統,要麼採用更好的散熱。稍後我將在這篇指南中討論散熱。

  超頻的另一個"危險"是它可能減少部件的壽命。在對部件施加更高的電壓時,它的壽命會減少。小小的提升不會造成太大的影響,但如果打算進行大幅超頻的話,就應該注意壽命的縮短了。然而這通常不是問題,因為任何超頻的人都不太可能會使用同一個部件達四、五年之久,並且也不可能說任何部件只要加壓就不能撐上4-5年。大多數處理器都是設計為最高使用10年的,所以在超頻者的腦海中,損失一些年頭來換取效能的增加通常是值得的。

   超頻基礎知識解

  為了瞭解怎樣超頻系統,首先必須懂得系統是怎樣工作的。用來超頻最常見的部件就是處理器了。在購買處理器或CPU的時候,會看到它的執行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU執行在3200MHz下。這是對一秒鐘內處理器經歷了多少個時鐘週期的度量。一個時鐘週期就是一段時間,在這段時間內處理器能夠執行給定數量的指令。所以在邏輯上,處理器在一秒內能完成的時鐘週期越多,它就能夠越快地處理資訊,而且系統就會執行得越快。1MHz是每秒一百萬個時鐘週期,所以3.2GHz的處理器在每秒內能夠經歷3,200,000,000或是3十億200百萬個時鐘週期。相當了不起,對嗎?

  超頻的目的是提高處理器的GHz等級,以便它每秒鐘能夠經歷更多的時鐘週期。計算處理器速度的公式是這個:

  FSB(以MHz為單位)×倍頻 = 速度(以MHz為單位)。

  現在來解釋FSB和倍頻是什麼:

  FSB***對AMD處理器來說是HTT****,或前端匯流排,就是整個系統與CPU通訊的通道。所以,FSB能執行得越快,顯然整個系統就能執行得越快。

  CPU廠商已經找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他們只是在每個時鐘週期中傳送了更多的指令。所以CPU廠商已經有每個時鐘週期傳送兩條指令的辦法***AMD CPU***,或甚至是每個時鐘週期四條指令***Intel CPU***,而不是每個時鐘週期傳送一條指令。那麼在考慮CPU和看FSB速度的時候,必須認識到它不是真正地在那個速度下執行。Intel CPU是"四芯的",也就是它們每個時鐘週期傳送4條指令。這意味著如果看到800MHz的FSB,潛在的FSB速度其實只有200MHz,但它每個時鐘週期傳送4條指令,所以達到了800MHz的有效速度。相同的邏輯也適用於AMD CPU,不過它們只是"二芯的",意味著它們每個時鐘週期只發送2條指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潛在的200MHz FSB每個時鐘週期傳送2條指令組成的。這是重要的,因為在超頻的時候將要處理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。速度等式的倍頻部分也就是一個數字,乘上FSB速度就給出了處理器的總速度。例如,如果有一顆具有200MHz FSB***在乘二或乘四之前的真正FSB速度***和10倍頻的CPU,那麼等式變成:

  (FSB)200MHz×(倍頻)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。

  在某些CPU上,例如Intel自1998年以來的處理器,倍頻是鎖定不能改變的。在有些上,例如AMDAthlon 64處理器,倍頻是"封頂鎖定"的,也就是可以改變倍頻到更低的數字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍頻是完全放開的,意味著能夠把它改成任何想要的數字。這種型別的CPU是超頻極品,因為可以簡單地通過提高倍頻來超頻CPU,但現在非常罕見了。在CPU上提高或降低倍頻比FSB容易得多了。這是因為倍頻和FSB不同,它隻影響CPU速度。改變FSB時,實際上是在改變每個單獨的電腦部件與CPU通訊的速度。這是在超頻系統的所有其它部件了。這在其它不打算超頻的部件被超得太高而無法工作時,可能帶來各種各樣的問題。不過一旦瞭解了超頻是怎樣發生的,就會懂得如何去防止這些問題了。 在AMD Athlon 64 CPU上,術語FSB實在是用詞不當。本質上並沒有FSB。FSB被整合進了晶片。這使得FSB與CPU的通訊比Intel的標準FSB方法快得多。它還可能引起一些混亂,因為Athlon 64上的FSB有時可能被說成HTT。如果看到某些人在談論提高Athlon 64 CPU上的HTT,並且正在討論認可為普通FSB速度的速度,那麼就把HTT當作FSB來考慮。在很大程度上,它們以相同的方式執行並且能夠被視為同樣的事物,而把HTT當作FSB來考慮能夠消除一些可能發生的混淆。

  怎樣進行電腦超頻

  那麼現在瞭解了處理器怎樣到達它的額定速度了。非常好,但怎樣提高這個速度呢?超頻最常見的方法是通過BIOS。在系統啟動時按下特定的鍵就能進入BIOS了。用來進入BIOS最普通的鍵是Delete鍵,但有些可能會使用象F1,F2,其它F按鈕,Enter和另外什麼的鍵。在系統開始載入Windows***任何使用的OS***之前,應該會有一個螢幕在底部顯示要使用什麼鍵的。

  假定BIOS支援超頻*,那一旦進到BIOS,應該可以使用超頻系統所需要的全部設定。最可能被調整的設定有:倍頻,FSB,RAM延時,RAM速度及RAM比率。在最基本的水平上,你唯一要設法做到的就是獲得你所能達到的最高FSB×倍頻公式。完成這個最簡單的辦法是提高倍頻,但那在大多數處理器上無法實現,因為倍頻被鎖死了。其次的方法就是提高FSB。這是相當具侷限性的,所有在提高FSB時必須處理的RAM問題都將在下面說明。一旦找到了CPU的速度極限,就有了不只一個的選擇了。

  如果你實在想要把系統推到極限的話,為了把FSB升得更高就可以降低倍頻。要明白這一點,想象一下擁有一顆2.0GHz的處理器,它採用200MHz FSB和10倍頻。那麼200MHz×10 = 2.0GHz。顯然這個等式起作用,但還有其它辦法來獲得2.0GHz。可以把倍頻提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍頻降低到8。這兩個組合都將提供相同的2.0GHz。那麼是不是兩個組合都應該提供相同的系統性能呢?

  不是的。因為FSB是系統用來與處理器通訊的通道,應該讓它儘可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍頻提高到20的話,仍然會擁有2.0GHz的時鐘速度,但系統的其餘部分與處理器通訊將會比以前慢得多,導致系統性能的損失。在理想情況下,為了儘可能高地提高FSB就應該降低倍頻。原則上,這聽起來很簡單,但在包括系統其它部分時會變得複雜,因為系統的其它部分也是由FSB決定的,首要的就是RAM。這也是我在下一節要討論的。

  大多數的零售電腦廠商使用不支援超頻的主機板和BIOS。你將不能從BIOS訪問所需要的設定。有工具允許從Windows系統進行超頻,但我不推薦使用它們,因為我從未親自試驗過。RAM及它對超頻的影響如我之前所說的,FSB是系統與CPU通訊的路徑。所以提高FSB也有效地超頻了系統的其餘部件。受提高FSB影響最大的部件就是RAM。在購買RAM時,它是被設定在某個速度下的。我將使用表格來表示這些速度:

  PC-2100 - DDR266

  PC-2700 - DDR333

  PC-3200 - DDR400

  PC-3500 - DDR434

  PC-3700 - DDR464

  PC-4000 - DDR500

  PC-4200 - DDR525

  PC-4400 - DDR550

  PC-4800 - DDR600

  要了解這個,就必須首先懂得RAM是怎樣工作的。RAM***Random Access Memory,隨機存取儲存器***被用作CPU需要快速存取的檔案的臨時儲存。例如,在載入遊戲中平面的時候,CPU會把平面載入到RAM以便它能在任何需要的時候快速地訪問資訊,而不是從相對慢的硬碟載入資訊。

  要知道的重要一點就是RAM執行在某個速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多數RAM執行在133MHz至300MHz之間的速度下。這可能會讓人迷惑,因為那些速度沒有被列在我的圖表上。這是因為RAM廠商仿效了CPU廠商的做法,設法讓RAM在每個RAM時鐘週期傳送兩倍的資訊*。這就是在RAM速度等級中DDR的由來。它代表了Double Data Rate***兩倍資料速度***。所以DDR 400意味著RAM在400MHz的有效速度下運轉,DDR 400中的400代表了時鐘速度。因為它每個時鐘週期傳送兩次指令,那就意味著它真正的工作頻率是200MHz。這很像AMD的"二芯"FSB。

  那麼回到RAM上來。之前有列出DDR PC-4000的速度。PC-4000等價於DDR 500,那意味著PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潛在的250MHz時鐘速度。所以超頻要做什麼呢?如我之前所說的,在提高FSB的時候,就有效地超頻了系統中的其它所有東西。這也包括RAM。額定在PC-3200***DDR 400***的RAM是執行在最高200MHz的速度下的。對於不超頻的人來說,這是足夠的,因為FSB,無論如何不會超過200MHz。不過在想要把FSB升到超過200MHz的速度時,問題就出現了。因為RAM只額定執行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高於200MHz可能會引起系統崩潰。這怎樣解決呢?有三個解決辦法:使用FSB:RAM比率,超頻RAM或是購買額定在更高速度下的RAM。因為你可能只瞭解那三個選擇中的最後一個,所以我將來解釋它們:FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支援的更高的速度,可以選擇讓RAM執行在比FSB更低的速度下。這使用FSB:RAM比率來完成。基本上,FSB:RAM比例允許選擇數字以在FSB和RAM速度之間設立一個比率。假設你正在使用的是PC-3200***DDR 400***RAM,我之前提到過它執行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz來超頻CPU。很明顯,RAM將不支援升高的FSB速度並很可能會引起系統崩潰。為了解決這個,可以設立5:4的FSB:RAM比率。基本上這個比率就意味著如果FSB執行在5MHz下,那麼RAM將只執行在4MHz下。

  更簡單來說,把5:4的比率改成100:80比率。那麼對於FSB執行在100MHz下,RAM將只執行在80MHz下。基本上這意味著RAM將只執行在FSB速度的80%下。那麼至於250MHz的目標FSB,執行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM將執行在200MHz下,那是250MHz的80%。這是完美的,因為RAM被額定在200MHz。然而,這個解決辦法不理想。以一個比率執行FSB和RAM導致了FSB與RAM通訊之間的時間差。這引起減速,而如果RAM與FSB執行在相同速度下的話是不會出現的。如果想要獲得系統的最大速度的話,使用FSB:RAM比率不會是最佳方案。超頻RAM超頻RAM實在是非常簡單的。超頻RAM的原則跟超頻CPU是一樣的:讓RAM執行在比它被設定執行的更高的速度下。幸好兩種超頻之間的類似之處很多,否則RAM超頻會比想象中複雜得多。

  要超頻RAM,只需要進入BIOS並嘗試讓RAM執行在比額定更高的速度下。例如,可以設法讓PC-3200***DDR 400***的RAM執行在210MHz的速度下,這會超過額定速度10MHz。這可能沒事,但在某些情況下會導致系統崩潰。如果這發生了,不要驚慌。通過提高RAM電壓,問題能夠相當容易地解決。RAM電壓,也被稱為vdimm,在大多數BIOS中是能夠調節的。用最小的可用增量提高它,並測試每個設定以觀察它是否運轉。一旦找到一個運轉的設定,可以要麼保持它,要麼嘗試進一步提高RAM。然而,如果給RAM加太多電壓的話,它可能會報廢。

  在超頻RAM時你只還需要擔心另一件事,就是延時。這些延時是在某些RAM執行之間的延遲。基本上,如果你想要提高RAM速度的話,可能就不得不提高延時。不過它還沒有複雜到那種程度,不應該難到無法理解的。這就是關於它的全部了。如果只超頻CPU是很簡單的。購買更高速的RAM這是整個指南中最簡單的了,如果你想要把FSB提高到比如說250MHz,只要買額定執行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR 500。對這個選擇唯一的缺點就是較快的RAM將比較慢的RAM花費更多。因為超頻RAM是相對簡單的,所以可能應該考慮購買較慢的RAM並超頻它以符合需要。根據你需要的RAM型別,這可能會省下許多錢。這基本上就是關於RAM和超頻所需要了解的全部了。現在進入指南的其它部分。