戰機世界怎麼滑鼠設定

  戰機世界滑鼠設定你會嗎?不知道的話跟著小編一起來學習戰機世界滑鼠設定吧。

  戰機世界滑鼠設定的方法:

  一般來說,高階滑鼠設定是戰機世界進階的內容,所以,這東西我老早就弄懂了,不敢發。發了也沒人看,現在大家玩過若干天了,估計會對滑鼠鍵盤模式有一定的疑惑,總覺的某些地方不爽。現在,這個高階滑鼠設定,就是讓你飛的爽,飛的HI而設計的。

  視角鎖定

  螢幕中心,戰機上,自由視角。

  一般來說螢幕中心和自由視角差不多,我還是比較喜歡用螢幕中心。***坦克模式預設的視角***

  然後戰機上,基本視角就是固定在戰機上,視野會比較窄,有點像搖桿的視角。

  視角靈活性:

  這個如果是坦克模式的話,一般是調到最左邊的,也就是最靈敏的,有的人喜歡靈敏度低點可以調低,但坦克模式最大的有點就是視野比較大,如你調低了會影響你的視野的轉換速度。牽引線,這項沒啥用。

  視角恢復水平:

  其實這個是區域值,也就是你的指向圈***滑鼠游標***,和你的準星在一定範圍內,視角才會恢復水平,這一般調最大。

  視角滾轉率:

  這個拉到左邊,就永遠不會天地顛倒,拉到右邊就會積極的給你翻轉視角。所以說,到底哪個好,看個人喜歡。

  視角改平延遲

  正如名字所說的就是這麼回事,一般我很少見到不拉到最左邊的人。

  偏轉/程度

  有效區域大小

  這個和你滑鼠能控制的區域有關係,最左邊最小,最右邊最大,這個大小也是你的引導圈和準星的夾角來定義的。

  在這個有效區域內,滑鼠的控制屬性跟著右上的那個圖走。如果超過這個區域,基本就是大幅度機動,不好瞄準了。

  滾動

  拉平速率

  這個就是控制自動改平的功能,越右邊改平的越快,一般來說老手都喜歡改平改的比較小或者拉倒關掉。

  ***比較好控制自己飛機的飛行姿態***

  拉平區域大小

  也是由引導圈和準星的夾角來定義的,左邊只有夾角小的時候才會改平***最左就是直接關掉改平功能了***,右邊就是很大範圍內都可以進行自動改平。***這個也是自己調整,怎麼舒服怎麼來***

  滾轉加速度

  這個決定了轉彎的型別,最左邊轉彎就是靠的方向舵,最右邊就是靠的滾轉加拉桿。這個也是看個人習慣,但一般是調在比較靠右邊那邊,因為只有滾轉加拉桿的轉彎才轉的比較快,但小幅度轉彎你也靠滾轉會影響瞄準的穩定性。

  破S高度

  拉到最左邊,你稍微向下拉點滑鼠你就會直接翻轉然後才俯衝,拉到最右邊,你怎麼俯衝都不會翻轉給你做破S,我的建議是稍微留一點,千萬別留多,那樣俯衝攻擊你能控制,大幅度機動的時候,你又不用擔心忘記翻轉機體。

  垂直反轉,這個沒啥好說的,基本所有空戰遊戲都有的設定

  自動襟翼,我建議想打好空戰的都關掉,然後在鍵盤上上設個鍵控制襟翼。

  低空限制轉向角度,這個也關掉,會影響你低空做的機動。

  然後就是那個曲線圖了,如果是坦克模式,這線是全在頂上,如果是牽引線模式,那曲線會全在底下

  橫軸就是滑鼠游標***引導圈***離你的瞄準準星的夾角,左邊小,右邊大。

  坦克模式的優點是小幅度瞄準的時候的準確度比較高,不用考慮回中的問題。

  牽引線模式的優點是大幅度機動的時候,給你提供的是連續的轉向角度,不像坦克模式會一會角度大一會角度小。

  所以這個曲線就是讓你調整你自己的習慣,怎樣在這2個模式中取捨。既能高精度的射擊,又能在抓人的時候能穩定抓人。

  這個要看個人習慣,而且不同時期習慣也不一樣。