三國殺武將的原畫設計圖片欣賞
武將是三國殺遊戲中的角色,它的設計豐富了遊戲作品的人物角色。那麼,關於三國殺武將的原畫設計圖片,你欣賞過嗎?下面是小編整理的三國殺武將的原畫設計圖片。
三國殺武將的原畫設計圖片1
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三國殺武將的原畫設計圖片4
三國殺武將的原畫設計圖片5
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三國殺武將的原畫設計圖片8
遊戲世界觀與遊戲角色之間的聯絡
遊戲世界觀與遊戲角色存在著許多能互相影響的聯絡,一套好的遊戲設定中,遊戲的角色總是時刻與整個遊戲的大世界背景互相映襯並且保持高度統一。
在這裡互相映襯所指的是遊戲角色的設定工作是在遊戲大世界觀確立下來的基礎上進行的,也就是說遊戲世界觀是遊戲角色存在的根本,遊戲世界觀決定了遊戲角色身上所能具備的屬性種類,而同時,遊戲角色身上所具備的屬性也能起到進一步強化遊戲世界觀的作用,或者說,遊戲角色本身就是一個完整的遊戲世界的縮影,通過角色身上的設計細節我們能夠看到在這個世界環境中發生過的故事,這樣產生的效果就是能同時大幅度地增強遊戲世界觀以及遊戲角色所具備的說服力。
保持高度統一所指的是,在遊戲世界觀確定下來的基礎上進行遊戲角色的設定,那麼我們所做遊戲角色的各項設定就必須嚴格地控制在這個世界觀的區間範圍之內,比如說我們設定了一個完全仿照現實的世界背景,那麼在遊戲角色上我們就不能做超出現實以外的設定,我們無法在這樣的世界觀之中設計出一個類似魔法師一樣的角色,因為這是現實世界中不存在的。所以遊戲世界與遊戲角色兩者在設計的取材上必須形成一種統一。
總的來說,遊戲角色是包含於遊戲世界之中,遊戲角色的設計元素來源包含於遊戲世界的設計元素之中。
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