網球挑戰鷹眼規則介紹
2006年起網球比賽中啟用,挑戰鷹眼是幫助網球球員得到更公正判罰所給與的一一種權利,挑戰鷹眼有哪些規則呢?下面小編給大家介紹關於網球挑戰鷹眼規則的相關資料,希望對您有所幫助。
網球挑戰鷹眼規則
網球選手可以通過挑戰鷹眼,觀看從最精確角度的回放來質疑司線的判罰。每盤有兩次機會挑戰鷹眼.到該盤結束,即便你沒有使用過,在下一盤裡,你也只有3次機會,不予累加.,另外如果進入搶七局就會在原本的基礎上加一次挑戰的機會。
其次,每盤中進行挑戰的時候,如果證實你挑戰失敗,也就是說司線的原判罰是準確的,那麼扣除你一次;如果證實你的挑戰成功,那麼你的兩次都保留,或者說,該盤中你仍然有兩次使用機會.
挑戰鷹眼技術的使用提高了判罰的質量和比賽的觀賞性,一般情況下,如果球員挑戰成功,比賽的士氣會大有提高。
擊劍運動中也使用了這項技術,每人有兩次挑戰鷹眼的機會.
擊劍好像是佩劍有。個人賽每人2次。團體賽每人一次。
體操也有鷹眼的應用,當教練對裁判的某一動作判定有異議的時候,
可以在下一個選手打分之前提出觀看鷹眼。
有區別的是,第一次提出就需收取300美金,
第二次收費根據第一次成功與否,繼續增加。
網球挑戰鷹眼相關資料
關於鷹眼
“鷹眼”的正式名稱為“即時回放系統”,這套系統由10臺攝像機組成,攝像機追蹤飛行的網球並將資訊反饋到與之相連的計算機,後者則據此計算出模擬的軌跡。當有球員申請回放時,電視和場內的大螢幕上將同時顯示這一由計算機模擬出來的軌跡。“鷹眼”從資料採集到結果演示的總耗時不超過10秒,而誤差確保在1%以下。
世界盃英德和墨阿兩場“肉眼冤案”的連續上演,令是否使用鷹眼的問題,再次擺在了國際足聯的面前。
第一個“冤案”出現在本次世界盃八分之一決賽中,英格蘭對陣德國隊的第38分鐘,英格蘭隊的蘭帕德中場混戰中一記射門擊中門楣反彈,球已越過門線近半米,可是遠端的邊裁卻“視而不見”,吹了這追平的好球,英格蘭士氣大跌,最後被淘汰出局。接下來,倒黴的墨西哥隊,也栽在了越位球的誤判上。“肉眼”在關鍵時刻的失誤,直接影響了整個比賽的走向。於是人們呼籲引入“鷹眼”,以降低比賽中人為失誤對賽事造成的影響。
什麼是鷹眼
鷹眼,實際上是即時回放技術,其發明者是英國人保羅·霍金斯。鷹眼***HawkEye***,是取其姓氏***Hawkins***的前4個字母,意為像鷹的眼睛一樣銳利。該技術於2001年開發完成,並首次在板球比賽中使用;2002年,被引入網球國際比賽,並逐步推廣到擊劍、體操等專案中。
鷹眼如何工作
鷹眼由安裝在賽場周圍的8-10部高速專業攝像頭,以及4臺電腦和大螢幕等裝置組成,所有的攝像頭都安裝有“防震防抖”軟體,用以調整移動時出現的偏差。
它藉助電腦的計算,把比賽場地內的立體空間分割成以毫米計算的測量單位。當球被擊出的時候,系統能夠自動地從各個攝像頭裡捕捉到球及其飛行的基本資料,通過計算,把各個位置捕捉到的球的影象進行組合,生成三維影象。最後利用即時成像技術,由大螢幕清晰地呈現出球的運動路線及落點。
鷹眼還有別的功能嗎
鷹眼不同於我們平常所說的“慢鏡回放”,它除了判斷球是否出界以外,通過精密的科學分析,還可以幫助觀眾捕捉一些更技術性的細節。例如它可以標示出每次發球的落點與深度,並利用實景虛擬鏡頭同步演示出多個發球以及擊球的旋轉與反彈。此外,鷹眼對球的打滑和彈性形變也會做出科學分析,精確度可達到2-3毫米以上。
鷹眼可以測定球速。其速度計可通過攝像機疊加到重放鏡頭上,實現虛擬分析與比賽的同步。每次擊球點、擊球速度、每分球的對打時間、網前擊球率以及運動員在整場比賽中的奔跑距離等資料,都可以由鷹眼採集呈現。
除此之外,鷹眼還可以對某位運動員進行鏡頭跟蹤。在回放實景模擬時,鷹眼從此運動員的視角,讀取當時從他的站位所能看到的球的運動。從鷹眼還原的視角,觀眾可以瞭解此球難接或運動員判斷失誤的原因。
鷹眼的準確性
儘管鷹眼的發明家霍金斯聲稱其精確度可達100%,但事實上,因由電腦計算模擬而得,室外場地的風速、溫度等因素都會影響測量的結果。高速攝像頭位置的設定,也要根據不同的場地,經過反覆實驗才最終設定。因此,誤差肯定是存在的。此外,科學家已經證實,當球的旋轉大於5000轉/分鐘的時候,鷹眼就會將球的軌跡拉長,而且旋轉越大軌跡的變化越明顯,一些出界球就容易被“錯判”成界內。不過鷹眼的誤差率小於1%,還是遠遠精確於肉眼。
網壇名將吉恩·斯考特說:“現在的球速已經超出雙眼的判斷能力。比如我的視力是20/20***即站在2米外的地方能夠看清視力表上2.0水平的標識***,但當我站在距離底線12英尺的司線位置時,大約有25%的球我無法正確判斷其落點。有些時候,司線真的只能依靠經驗來判斷這一球是否有效。”