守望先鋒突擊型英雄打法
守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的遊戲,視角採用的是第一人稱的視角,裡面有各種不同風格的英雄,不同的突擊英雄有不一樣的打法,那麼下面就讓小編為你介紹,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。
一:士兵76
如果以前有fps類遊戲的經驗的話應該玩起來可以很快上手也很容易練不過越是這種角色上限其實就越高,射擊特性為即時傷害,無需去考慮彈道走向與時間。主要的技能是SHIFT,在實戰中個人感覺除了射擊時,剩餘的移動應儘量都以SHIFT完成,習慣快速移動,並隨時進入普通移動狀態進行射擊。
在比賽中不應脫離隊伍,始終處在隊伍的後排位置,在任何戰鬥情況下都時刻提醒自己不斷移動,並遵循高處至上的原則,儘量無輪在進攻或防守時,儘量佔領高地,輸出位置儘量保證旁邊是有障礙物或者在盾的後方,必須要熟悉每個地圖血瓶位置和當前位置的退路。
E鍵使用時應觀察下隊友的所在位置,最好是靠近隊友使用,起到穩定團隊血量的作用,如果周邊沒人,自然是自己用了.在上個版本里76的右鍵在實戰中大多數時候是當一個收割的手段,右鍵的範圍傷害特效能夠很好的彌補76輸出中經常產生的對方殘血逃離的現象。
關於Q鍵,個人感覺最好在對方大錘破盾,死亡或者對方源開大招的時候使用。76的射擊方式分為兩個點射***就是打五到六發子彈停0.5秒再進行下一次攻擊***與潑水***按緊左鍵不鬆***,個人建議還是要看距離和對方模型的大小來決定打法,遠距離還是以五發子彈點射為主加以右鍵收尾,儘量打頭.近距離還是以潑水發主.右鍵收尾。
二:死神
整個角色的設計只突出了2個概念,近身爆發與生存,恩為死神的武器需要在近距離才能體現出傷害力,因為遠端輸出的乏力,所以如何拉進距離與如何逃生並保持持續的火力就比較重要了。
E的作用是為了讓死神能夠出其不意的接近對方但因為有語音提示在高分段時經常會被對方預判而SHIFT是為了在一波爆發後脫身尋找血瓶能夠繼續生存輸出。死神在各類搶點圖中是最重要的角色了,所以要在交火之前,提前準備好撤退的路線,時刻清醒周圍的血瓶存放點。
在條件允許的情況下,死神的Q從空中落下收益最高,在大部分地圖內,注意自己的走位,保持冷靜的判斷。在進攻或防守時,儘量到達敵方的側面或後面,但一定要在隊友交火的同時再出線擊殺敵方的後排,目的是分散對方的火力,加強本方隊伍正面交火的優勢,***當然能殺掉對面的dj和天使更好***.
最重要的就是儘量關注隊友的大招狀態並爭取配合。如查莉雅的E和Q.在清一些長廊或者敵方比較集中的防守點時,可以讓dj配合加速和Q進行一波清場,在高分段是很重要的。很少有玩家刻意去練習死神,但我個人還是覺的對於切入戰局的時機是需要去刻意練習的,對於死神的射擊方式的話,也是要看對方的模型來決定的,模型小精良打胸部為主,模型大可以刻意去描脖子的位置這樣傷害才最大化大招也可以好的更快。
三:查利雅
如果團隊中有兩個以上的前排時或站點圖的時候.用查莉雅也是個不錯選擇。查利雅的角色從設計角度來看是一個完全貼合小團隊生存與爆發的英雄。
在實戰裡,一定不能單獨行動,因為一個沒有能量的查莉雅是殺不死人的.在一個正常的隊伍裡,交火前的查利雅的走位應永遠保持在隊伍的第二排或是中間,而在交火後應第一時間將盾交給隊伍前排的T或者輸出點***如被衝鋒的大錘或者衝鋒的已方大垂和一些前排的輸出位,如猩猩,麥克雷之類的***,在與敵人交火時不用過於節省SHIFT,遭遇戰應爭取保證能夠自身使用SHIFT並給隊友E。
在很多時候E和shift的使用時機也非常有講究,特別要掌握一些小技巧是非常重要的,如在如下地圖中進攻方出門前 ***花村.國王大道.好萊塢.多拉多***如果看到對面有狂鼠和大錘站著準備騙能量.一定要交待大錘不要躲也不要舉盾,由查莉雅直接給E,然後自己開SHIFT 直接強吃,能量基本直接就滿了,這時候一波加速就可以拿下A點。
由於左鍵攻擊為中近距離,個人覺的右鍵的作用是遠距離加能量,收割殘血與遠距離破盾壓制上,在短兵相接應依靠一定得準度的左鍵配合右鍵收割殘血為主。查利雅的新人玩家通常左右鍵的互動使用極為混亂,這是導致傷害打不出的一個重要原因。
Q鍵的釋放有兩個點需要注意:一是對方大錘,盧西奧,和尚這種可以抵消Q的角色狀態。二是輸出位隊友的大招和位置。因查利雅的大招太過重要,所以每一次Q使用前,要觀察好隊友的大招情況.***特別是在進攻的時候,每一波大招的配合都可以組織一波清場最少也換掉對方的幾個大招***在麥克雷,大錘,閃光,半藏,死神,dva,路霸,源有大招的情況下,一定要在語音說明需要配合的大招友方提前準備,死神路霸和源開大招時需要配合E鍵的提高放大招的安全性並最快速的增加自己的能量。將注意力集中在對2個盾技能的使用上並提高左鍵的準度是練好查莉雅唯一捷徑。
四:源氏
源氏作為守望先鋒突出立體式輸出的標誌性角色使用難度與練習難度都比較高,如果有強大的空間感會更容易用好這個英雄,SHIFT既可用於斬殺又可用於逃跑,E提供了足夠的生存能力,飛鏢的準確度決定了這大招充能速度當然也確定了源的上限。
使用源必須保持冷靜,在沒有大招的情況下在90%的情況都是試探性的,找機會並保持充能,在沒大招的時候儘量以騷擾為主或跟團偷能量,一定不要死,在遇敵的時候沒有特別合適的機會下,儘量不要用SHIFT。
我們先來了解一下源的標準連招的傷害,#左鍵3 鏢+shfit+V 28*3+50+30=164點傷害 這是源氏一套基礎連招的傷害,如果飛鏢爆頭,那200血以下敵方英雄都可以瞬間完成擊殺。 #右鍵+V 28*3+30=114點傷害 這套連招用於貼近對手,也是你更應該去練習的連招,大部分情況下,你應該去貼著移動的敵方英雄打。在有牆壁的拐角位置,可以利用爬牆可以從天而降對準頭一套連招可以秒殺大部分職業.近距離儘量讓三下飛鏢全部擊中,然後打出V+shfit的連招後轉身再來個左鍵。
值得注意的是,右鍵三下飛鏢和普通攻擊幾乎可以同時出手這時再加一個SHift很容易秒殺對手。所以大家可以去靶場花點時間練習這些連招的熟練度,用不了多久也會成為火影。
五:閃光
閃光個人感覺是對基本功要求很高的一個英雄,要先在靶場裡練習SHIFT的距離,在打移動靶的時候保證心裡有數,閃到任何想閃到的位置,並且要提前瞄準好敵人,這些基本功要先練好,還不是直接去排位快速裡練習.只有在心裡面知道自己每次閃到的準確位置,才可以把閃光用的得心應手!
閃光的瞄準位置和射擊方式,是需要根據敵方的模型大小遠近而決定的,因為閃光只有在中距離才能達到傷害最大化,所以閃現的距離基本也都是中距離,閃光的命中率真接決定了大招的次數,打模型大的英雄,應該儘量瞄準脖子的位置,而模型小的英雄,儘量是打胸部,這樣充能速度是比較快的。
本人一般,都是優先擊殺對面後排的DJ 天使之類的,然後選擇麥克雷.76之類的英雄,有一點要注意的是,如果看見對方源開大了。也要優先去擊殺,平時如果敵方比較分散的時候。可以打一些肉來充能,大招儘量留給路霸 猩猩 大錘之類的,團戰之前秒掉大錘,基本就贏了一半了。
閃光用的好,最大的好處就是可以和源切換著用,讓對方無法針對,很多時候源如果被針對了,或者對方比較肉的情況下,源是很難發揮的,這個時候換上閃光,打肉就是充能,而且對方的靈活性也比較低,基本一波團戰就可以有個大招了,可以讓對方很頭疼,如果隊伍裡有查莉雅之類的話,在他有大招的時候,利用他的大招可以打對方一波團滅。當然閃光還有個作用就是在對方有交光的情況下,換出閃光去互相傷害。只有閃光對付的了閃光。
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