中學資訊科技教學隨筆

  中學資訊科技課對中學生來說有些難度。我們來看看老師寫的教育隨筆吧。下面是小編精心為你整理,希望你喜歡。

  篇一

  在資訊科技教學中,努力為學生創設情境,引導學生主動進行探究性學習,在實踐中學習、積累。積極倡導合作學習,使學生在與夥伴的交流中發現問題、提出問題、解決問題。總之,我們要以學生髮展為本,注重創新與發展。

  興趣是最好的的老師。對於資訊科技這樣一門可以動手實際操作的新學科而言,激發學生興趣,充分調動學生積極性,是一種最好的教學捷徑。教師備課過程中要深挖教材,改變教學策略,讓教學過程更有吸引力。

  在學習Powerpoint幻燈片製作過程中,幾節課下來,學生們已經初步掌握了動畫效果的設定方法,其中包括飛入、螺旋、迴旋等等多種動畫。學生們普遍感覺:這麼簡單的東西,已經學會了,就沒有什麼意思了。我通過課前的努力備課,精心構思了一個“流星雨”的動畫效果。

  課前我先向學生們展示自己完成的“流星雨”動畫作品。在深藍色的夜空中,幾顆小星星一閃一閃地,眨著小眼睛。突然一顆接一顆的流星從夜空中劃過,在美麗的夜空中留下了一條又一條的慧尾。學生們都被這美麗的景像所吸引。之後,我告訴他們這一動畫效果就是用我們已經學過的Powerpoint製作出來的。學生們都感到非常的驚訝。此時,我意識到學生們學習的興趣和動手慾望已經被激發了出來,每個人都摩拳擦掌、躍躍欲試。學生們有了學習的動力,對於我的這堂課而言也就成功了一半。

  接下來,我們從佈置夜空背景開始,到用自選圖形制作第一顆流星。在這一過程中,我並沒有馬上告訴他們如何操作,而是讓他們分組討論,相互研究。最初很多學生都想到了用飛入的動畫效果。在設定完畢後,結果出現了“流星”變“火箭”從下向上飛的笑話。學生們馬上意識到錯誤出現的原因在於流星飛入的方向應為“右左上角”,很快的他們進行了修改。不久,新的問題又出現了。學生們怎麼也想不出“流星”尾巴的製作方法。此時,我適時地伸出了援手,我提醒他們可以用“繪圖”工具欄裡的“三維效果”來幫忙。很快學生們找到了解決問題的鑰匙。在學生學習中,困難總會有的。有些困難學生可以通過自己的努力解決,而有些困難則需要老師的幫扶,然而幫扶是為了更好的創新。

  在大多數同學完成了“流星雨”的動畫效果後,我並沒有讓同學們的作品就此結束。我提醒他們說:“同學們,在老師指導下,你們能很快的把動畫效果做出來。你們真得很棒!接下來,我希望大家開動你們的腦筋,充分發揮你們的智慧,為你們的‘流星雨’加點圖片、圖形等裝飾,爭取為你們的作品錦上添花,做出一幅與眾不同的,真正屬於你們自己的幻燈片作品來,好嗎?”在我的啟發下,同學們都動起手來。有的在寧靜的夜空中掛上了一輪明月。有的在地面上插入了一幅老夫妻抬頭看流星的圖片。有的在夜空中插入了一幅寫有“流星花園”的藝術字。有的把夜空裡一顆顆閃爍的小星星擺成了“愛心”的形狀……對於每位同學的創新想法我都予以了稱讚,並且號召大家一起向那些勇於創新的同學學習。創新的火花轉瞬即逝,抓住它也許就可以使一個創新的心靈就此開啟。漠視它,也許它從此再也不會閃現。作為教師,賞識學生是抓住學生創新火花的最好的鑰匙。

  就這樣,一堂幻燈片製作課,在輕鬆而愉快的氛圍中結束了。學生們都為自已能製作出一幅幅美麗的“流星雨”作品而感到驕傲和自豪。

  “授人以魚,未若授人以漁”。在我的教學內容中,既注重傳授知識,又注重提高學生的自主學習,積極探索能力的提高。在課堂上教師的重要任務是激發學生的積極思維,尤其是創造性思維,鼓勵學生大膽地想像,作出別出心裁的作品。學生智慧的啟用,會反作用於教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創造美的樂趣,並可獲得教案目標之外的收穫。

  在課堂教學中,我關注知識的結構和學習的認知結構,使學生學到的知識的同時也獲得能力的遷移。讓學生成為主角。在課堂教學中,讓學生進入主體角色,主動地去發現學習從而成為知識的主動探索者。我通過激發學生興趣的探究式教學方法,讓學生充分體驗到自由,賦予學生自主選擇的權力。建立多向的交流環境,學生可以問教師,也可以互相討論。讓學生得到了成功的喜悅與自信的同時,作為教師的我也得到了學生的尊重和相信學生的驚喜。

  篇二

  我認為資訊科技學科是比較特殊的一門學科,因為資訊科技本身就是日益更新發展的,所以針對它的教學則應該緊跟當今資訊環境的發展。但當我看到四年級的教材的時候,我發現現在使用的教材是2001年的版本,教材中的很多內容都過於陳舊。例如現在的教材介紹的所有作業系統都是Windows98,文書處理軟體是word97等等,很明顯和現在的資訊科技發展不符合。怎樣合理的利用手中的教材實現同步的教學更新,怎樣讓生感興趣於本冊教材中較為枯燥的理論知識,是我一直在思考的,於是在實際上課過程中我採取了以下的幾種做法:

  一、不同系統環境下的對比講授加深學生的理解

  現在經常使用的是2000和xp的系統,兩者之間的差別較小,所以我會先讓生對教室電腦中的2000系統有一定的瞭解,然後針對每課的教材內容和機房的98系統對比,通過對比總結的方法瞭解不同系統環境中的操作差異。如第三課檔案和資料夾的查詢,開啟搜尋資料夾視窗的步驟就不同,通過兩種系統得對比操作,最後學生總結:“2000系統開啟搜尋資料夾視窗的方式十分的智慧和便捷!”

  二、用比賽的形式,激發學習的興

  學習興趣的存在是一個人求知的起點,是思維培養和能力提高的內在動力,長期的實踐證明,學生在有學習興趣的情況下,大腦皮層會處於極度興奮狀態,這時,最容易接受和掌握新知識。打字練習是學生在本學期需要繼續加強的內容,於是每節上機課,我都會安排5-7分鐘的打字練習時間。

  指法的練習很枯燥,而且上課時間短也很難出效果,如何讓學生能夠將指法持之以恆的練下去呢?學生個個好勝心強,喜歡彼此之間比個高低。抓住這一特點,我將一臺臺電腦兩個同學組成一組,一人比賽,另外一人作裁判監督,看打的同學是否按照正確的指法。最後形成了一個你追我趕的勢頭,以至於有同學想要和老師來比個高低。還有的為了下節課能夠比前一次打字快速,於是回家練習,以求能夠得到同學和老師的表揚。

  三、用寬容的態度對待學生的錯誤

  在我們的日常教育中,老師們對學生的批評和指責往往對多於表揚和鼓勵,甚至將學生的缺點誇大。每個人都喜歡聽表揚的話,學生也是如此。作為教師應該寬容學生的過失,學生才有可能改正過失,如果死死抓住學生的缺點不放,結果只能適得其反。

  在進行上機操作時,常會出現這樣的問題,學生由於出於好奇心,將電腦中的一些程式亂改,如亂設定屏保密碼,改變滑鼠屬性……我剛開始看到這些現象時很氣憤,對於這些同學進行了嚴厲的批評,可結果卻並未好轉。於是我採用了新的教育方法,有一天上課時,有一位男同學將電腦非法開、關數次,當我看到時,心裡的確很生氣,可還是強壓住了心中的怒火,換了一種說話的方法:“你的這種關機方法是不對的,你能將正確的關機方法演示給老師看一遍嗎?”學生點點頭,演示了一遍。然後我接著說:“你關的不是挺正確的嗎!” 又將非法關對電腦的一些影響告訴他,最後對他說:“今天這件事,本來是要點名批評的,可老師看出了你有改正的決心,今天先原諒你,希望這是第一次也是最後一次。”我把話說完,那位同學就把頭低到桌子上,表現出很內疚的樣子。

  四、用“請你再試一次”培養學生的思維

  思維能力的發展是學生智力發展的核心,對學生思維能力的培養要貫穿於教學過程的始終,資訊科技課上多讓學生動手操作是培養思維能力最有效的途徑之一。俗話說熟能生巧,多練習,學生會在不知不覺中掌握知識,鍛鍊思維能力。電腦程式是很嚴謹的,哪怕是一字之差也會影響到你的操作,這時候學生往往會問老師。處理這些問題時老師要學會對學生說“請你再試一次”。其實並不是老師不知道,也並不是不肯教。因為電腦有著它自身的特點,當學生由於某個問題操作不當時,電腦往往會出現提示,學生在沒有“外援”的情況下,只好跟著提示來解決問題。在解決的過程中學生不僅得到了一次思維能力的鍛鍊,問題解決後學生還能體味一種成功的喜悅。

  並非像一些老師所說,副課教師缺乏一種成就感。其實在上課時只要你充分發揮教師的主導作用,課堂上調動各種積極因素,讓學生從要我學轉變為我要學,無論任教何學科,都能體會耕耘的喜悅。