給手遊產品設計師的一封信作文範例

高一作文 全文約869字

科技發展,手遊已成為人們生活密不可分的一部分,而飽受爭議的遊戲及其附屬產品,一遍又一遍地重新整理,遊戲設計師的遊戲觀也在不斷改變。

“魯迅群俠傳”的爭議自然會讓人們想起不久前“王者榮耀”因隨意改編歷史人物而引起的討論。爭議的焦點不外乎這幾點:首先,遊戲人物的設定會導致玩家對人物的錯誤解讀。“一千個讀者,就有一千個哈莫雷特。”人們對於各類人物,根據其經歷,有不同的解讀與看法無可厚非,而以此類人物建立遊戲世界的手遊為了符合開發者的遊戲觀,給遊戲中人物的強行“人設”會使玩家對該人物的解讀產生先入為主的固化,甚至與事實不符。

其次,此類遊戲會使玩家產生麻木感。無論是魯迅先生筆下的經典文學人物,還是叱吒風雲的歷史人物,都有其特有的時代感與厚重感。而使這些人物進入遊戲娛樂的世界,這些特有的人物的時代屬性和文化指向都消失了,轉而只剩下遊戲屬性,這必然會使玩家對那些時代產生疏離感與麻木感。

站在輿論風暴中的“王者榮耀”不似“魯迅群俠傳”那樣迅速下線,而是在遊戲中及時補充人物的歷史知識,並對一系列人物進行調整,在遊戲周邊開設了解歷史的講堂。這一公關的做法雖也包含爭議,但開發者的遊戲被社會輿論的“正能量”扳“正”,則傳達出一個非常進步而理性的訊號:

“我們不是不關注這些人物,只是紀念他們的方式不應如此。”

中國的遊戲曾被稱為“洪水猛獸”“電子鴉片”,“電療法”等治療網癮曾在神州大地大行其道,關於遊戲的一系列西方陰謀論曾被人們認為是真理。時代進步了,但是有的東西仍如牛皮癬一樣除之不去。中國的遊戲產業一出生就已落後了十幾年,人們對遊戲的審美,行業規範,法律完善都還有諸多不盡人意的地方。但作為主導者的你們—中國的遊戲設計師們,有著義不容辭的當下責任和職業義務。

設計師們的遊戲觀,影響著玩家們的遊戲觀。所以睜眼看世界的時間到了,在追求優越畫質,精彩場景的同時,不要忘了你們肩上的除了擔負著企業利潤之外,另一個肩膀上還擔負著建立“正”的遊戲觀的使命,這既是對新時代的迎接,更是對舊時代的敬重。

只要你們光明,中國遊戲業就不會黑暗!

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