給手遊設計師的一封信作文範例
手遊產品設計師:你好!
近日,你們退出了“魯迅群俠傳”手機遊戲,將人們熟知的孔乙己、阿Q、祥林嫂等人裝扮成遊俠,毫無疑問,這是一個很創新的想法以及做法,但在我看來,創新不免立於傳統,更不可忽視經典!
“近朱者赤,近墨者黑”,“你周圍的人是怎麼樣,那你將來很有可能就是怎麼樣”,相信這些話你們沒少聽過。那麼,在傳承文化,紀念名人時,就要注意方式,若是以遊戲的方式呈現,那麼早已深入人心的魯迅作品以及人物形象只會在人們的玩耍中變質,丟失它該有的韻味。到那時候,一提到阿Q,人們想到的不是那個思想落後,不肯改變的農民,而是“馳騁沙場,殺敵打怪”的某大英雄,提到祥林嫂,人們想到的也不再是那個命運悲慘卻依然對所謂的命運深信不疑的人,浮現在腦海的確是貌美如花,身材曼妙的美女。若是這樣,那“紀念魯迅”只會變成“誹謗魯迅”甚至“埋葬經典”。經典人物不應成為你們賺錢的噱頭,更不應成為人們通過滑鼠、鍵盤以及手機螢幕就隨意支配的遊俠。經典人物應該是我們向之學習並給予尊重的!
林清玄曾說:“人應該站在傳統上,內心才會深刻,才會有信心。”傳統是一個民族,一個國家文化的根,樹被挖掉自己的根後便會乾枯甚至死亡,而一個名族丟失掉自己的傳統後也只會一步步走向覆滅。因此,在弘揚中華文化時,敬畏傳統,保護經典至關重要。這樣看來,其實讓這款遊戲下線才是它最好的歸宿,此後的日子裡,它不會禍害其他人,也能使你們少挨些批評與責罵,更是對戲謔文化的強烈否定以及對經典文化的肯定的最好做法!
對於文化創新和其它創新,都不可能完全脫離傳統或已有的經驗,沒有根本的創新,不可能站得住腳。你的想法,足夠創新,但卻脫離了實際,永遠不會站住腳。對於你們發明遊戲的,我認為你們應該從生活中來尋找啟示與靈感,只有這樣,才能使玩家覺得不那麼虛幻,而是在其中找同感,引起共鳴,那樣你設計的遊戲才會更受歡迎!
總之,無論做什麼都不能離了傳統,我們每個人都應該肩負起弘揚中華優良文化的責任,讓我們的後代也能不忘本的自信的活著,不可矇蔽了他們的雙眼而丟失傳統。
林清玄還說過:“如果完全放棄傳統,我們就無法理解到生活中深刻的部分,就會缺失自信。”因此,若要擁有民族自信,就要求我們每個人做到:銘記傳統,敬畏經典,弘揚中華文化。
蘇丹丹
2017。10。5
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