足球比分

  Football scores是一種足球比賽在進行的同時資料,現場較實時的第一時間體現給觀看者和需要者。來源於體育賽事。以下是小編為大家整理的關於,歡迎閱讀!

  英文:Football scores

  顧名思議是一種足球比賽在進行的同時資料現場較實時的第一時間體現給觀看者和需要者。比分統計來源一般是為官方即舉辦方有現場收集者統計,然後把資訊第一時間公佈,其它網站用採集的方式收集資料,並公佈給球迷,隨著科技高度發達,資訊傳播很快,一般比現場要慢二到三秒就可以看到資料了.

  隨著很多網站提供的服務越來越全面,在原有時間統計和進球公佈的基礎上,更有部分網站提供:誰先開球,有紅黃牌的統計顯示以及角度的資料.

  大多數網站由於要實現比分實時提示比分直播功能,他們都是用XML或JAVA語言編寫程式的,所以大家瀏覽網站的時候要安裝他們所提供的元件或相應的網頁瀏覽器。推薦使用firefox2.0 和IE6.0以上版本的瀏覽器來進行檢視。

  直播如今有幾種形式:

  1.網路直播;2.電視直播;3.手機直播;4.林清城茶葉直播

  這些都是由足球比賽賽場現場人員把最新的傳到終端,由終端人員採集然後以最短的時間釋出出去。

  如哪方先進了球,哪個球員犯了規,得到什麼牌,都會報道。 直播還會提供最新足球指數,比賽雙方的人員出場情況,當地天氣情況,以滿足人們得需要。直播往往是用於足彩,因為買足彩後,想要知道最新的資料,最新的比賽情況,就會看直播 。

  方法:

  盤口數字表示 意思解釋

  平手0 雙方平開,雙方獲勝的機率一樣

  平手/半球0/0.5 讓球方打平買它的人輸一半,贏一個全贏

  半球0.5 讓球方打平或者輸球買它的全輸,贏一個全贏

  半球/一球0.5/1 讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏

  一球1 讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏

  一球/球半1/1.5 讓球方贏一個球買它的人輸一半,贏兩球全贏

  球半1.5 讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏

  球半/兩球1.5/2 讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏

  兩球2 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

  主隊讓半球低水:主隊需淨勝一球以上方算贏,這也證明莊家對主隊信心足,應下主隊;

  主隊讓平半高水:主隊輸,買它的人全輸;主隊打平,買它的人輸一半;主隊贏一個球以上包括一球,買它的人全贏。

  這證明博彩公司對於比賽的主隊信心不足,開出的賠率意在誘導上盤,此時應下注客隊;

  主隊讓半球高水:證明莊家對主隊信心不足,應下客隊。

  主隊由讓半球高水改週六讓一球低水,這一變化表明在這期間內博彩公司可能根據這段時間兩隊的實力情況產生變化,賠率也相應做出調整。

  選盤原則

  我們根據多年觀測所得的下列勝率很高的盤口設有一個統計監測系統,供選盤時用:

  主隊讓半球高水,一般不能要主隊!

  凡是開半一的盤,一般不能要下盤!

  凡是開一球或一球球半的盤,一般不能要上盤!

  凡是開一球半以上的盤,一般不能要下盤! 必須遵循的原則,就是:深盤不碰,低級別聯賽只玩平手盤,一球盤跟大球,五大聯賽專玩平手盤,平手昇平半盤,平半降平手盤,半球退平半盤,半一升一球或者降半球,和一球盤.

  ​歐洲博彩公司對足球比賽開出的賠率形式不同於亞洲盤口的“獨贏”,亞洲盤是由下注者選擇對陣雙方的任 意一方下注,而歐洲博彩則是對同一場比賽開出三種賠率。由於每場比賽只存在3種結果,即勝、負、平三種可能,因此對比賽分別開設三種結果的賠率,例如上週尤文圖斯對帕爾馬的比賽,歐洲著名的博彩公司SSP開出了1.48、3.87、6.36的賠率,即是說下注者可以對任何一種結果下注,如果本金是1元錢,那麼如果尤文圖斯獲勝,則 下注尤文圖斯勝的投資者可以贏取1.48元;如果是平局,下注雙方打平者可以得到3.87元,如果帕爾馬取得了勝利,那麼下注帕爾馬的投資者可以得到6.36元.

  賠率分析的可行性基於如下兩點:

  其一,博彩公司為了控制風險,擴大贏利,必須對賽果有比較精確的把握,必須對投注的態勢有比較精確的把握,絕對是知己知彼;其二,機關算盡時,命不保矣。任何費盡心思的把戲,必有破綻。

  賠率分析的方向:從上述可行性的兩點尋找突破口。此二者,吾輩當細細思量,前者為“形”,後者為勢,一切玄機,皆在形、勢,之謂妙,眾妙之門,是謂道。

  賠率分析的關鍵:全在“度”的把握,度之何謂?定性和定量的比重,定性的廣度和定量的精度,定性的合理性和定量的適用性,定性和定量的邏輯對稱,此四者皆為度。

  賠率的產生:

  賠率實際上是代表比賽一方勝出可能性的數字,公司一般使用一個十進位制數來表達這種可能性即勝率賠率則為比賽一方勝出可能性的倒數,例如,比賽一方勝出可能性勝率為0.4040%,則賠率就為 :

  賠率=1/0.40 = 2.50

  在現實生活中,投注公司為了獲得一定的利潤,實際上提供的賠率會比這個數字小,如果小百分之十,則上述賠率就會變成: 實際賠率=2.50 - 2.50 X 10% = 2.25

  歐洲賠率與勝負百份比概率的換算專家事先計算

  1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%

  1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%

  1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%

  1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%

  1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

  1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%

  1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%

  2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%

  2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%

  注意事項:

  現在很多網站提供的服務越來越全面,在原有時間統計和進球公佈的基礎上現在更有部分網站提供:誰先開球,有紅黃牌的統計顯示以及球員全場跑動距離,犯規次數,射門次數,射正次數等等的資料. 大多數網站由於要實現比分實時提示比分直播功能,他們都是用XML或JAVA語言編寫程式的,所以大家瀏覽網站的時候要安裝他們所提供的元件或相應的網頁瀏覽器。推薦使用firefox2.0和IE6.0以上版本的瀏覽器來進行檢視。