火柴人動作簡筆畫圖片欣賞

  火柴人是將人抽象成火柴的形狀,頭就像是火柴頭,而身體和四肢則呈細桿狀。簡筆畫怎麼畫火柴人的動作呢?小編整理了火柴人動作簡筆畫圖片 ,希望大家喜歡!

  火柴人動作簡筆畫圖片


  火柴人動作簡筆畫圖片1


  火柴人動作簡筆畫圖片2


  火柴人動作簡筆畫圖片3


  火柴人動作簡筆畫圖片4


  火柴人動作簡筆畫圖片5

  關於火柴人動畫

  火柴人動畫***Stick Animation***作品的特點主要以其簡易的結構而進行動畫故事,格鬥動畫,以及遊戲等創作。絕大多數由愛好者自行設計創作。火柴人動畫造型風格準確表達主題並創造了獨特的視覺效果,鏡頭畫面的視角變化,有效豐富和發揮了動畫藝術的表現力。表達特定的情感、情緒、理念,將生活中常見的某種表情放大成為一個特別的視覺符號,這種符號給人以新奇的視覺與心理感受,或愉悅有趣,或刺激興奮,與以往的視覺經驗不同。這種別樣的感覺正是動畫的獨特魁力,角色的性格魅力。

  火柴人Flash

  火柴人Flash動畫按主人公設定來分,一般可分為三類:一挑多型、對打型和亂鬥型。絕大部分的火柴人動畫都是一挑多型,即有一個功夫了得的主人公,隻身應付應接不暇的敵手,最後挑戰終極Boss。這類動畫的一個經典設定是主人公對除了Boss以外的對手基本都是一擊必殺,而在與Boss對打時則轉變為第二種型別——對打型。對打型火柴人動畫主要以兩個人為主人公,互有優勢地交替進行攻擊和防禦,中間可能伴隨著角色的功能升級,直到作者畫累了為止。亂鬥型火柴人動畫相對少見,往往採取新出現的人物把前一個人物打倒這樣的方式推進劇情,作者是相當中立的。

  火柴人Flash動畫因為以動作戲為主,因此有的只有在某一場景或者某些不斷變換的場景之中的打鬥戲,而有的則除此以外還添加了主劇情,如尋找自我、復仇等等。我把前一種稱為單純型,後一種稱為劇情型。但不管怎樣,欣賞火柴人Flash動畫的重中之重是欣賞其動作的設計與流暢的表現。

  按照動作來分,火柴人也主要有三種武打表演:近身拳腳格鬥、冷兵器***刀劍等***格鬥、熱兵器***槍炮等***格鬥。格鬥的魅力體現在距離上,越近身的格鬥越體現人體本身的力量與速度。此外,還有不少火柴人吸收了氣功炮這樣的遠端攻擊手段,按照距離來看,應該歸類到熱兵器的領域裡。

  火柴人的基本動作包括走、跑、跳、投、拳擊、腿擊、上爬、匍匐、下爬等等,但無論是哪個動作,都是講火柴人通過固定點的運動控制來實現的。下面以走為例進行說明。如果我們將火柴人身上一些可以活動的點標記出來的話,那麼在一個簡單的走步的動作中,我們就可以看到這些點的位置變化。其他動作中,一樣是需要用這些點來帶動肢體運動的。這和一般做動畫的基本原理無異。


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