動漫美少女鉛筆畫

  動漫產業能促進GDP,成為使區域經濟增長和促進產業轉換的朝陽產業。小編整理了,希望大家喜歡!

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  關於動漫歷史

  日本是世界第一動漫強國。其動畫發展的模式具有鮮明的民族特色。比如漫畫裡近乎逼真的亞洲人的美和各種鮮明特色的文化影子。這些都是其他國家動漫望塵莫及的。動漫是日本的第一產業鏈,在全球沒有國家可超越。日本動畫的發展過程大致可分為4個階段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——細化期。

  1917—1945——萌芽期

  1917年,下川凹夫攝製《芋川掠三玄關·一番之卷》,北山清太郎製作了《猿蟹合戰》,幸內純一創作了《鍋凹內名刁》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創作的《芋川掠三玄關·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。

  1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》誕生了,它是由政岡憲三和其學生懶尾光?a href='//' target='_blank'>樂譜魍瓿傻摹6?狡詡洌?廖補饈琅納懍?ldquo;桃太郎”系列動畫片,鼓吹侵略,美化誇耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年製作的《桃太郎·海上神兵》。

  1946—1973——探索期

  1945年,日本戰敗後,反戰題材的動畫影片頗受歡迎且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他於1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,並於1952年攝製完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。大藤信郎把流傳在中國數千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結合起來繪製動畫。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎”更成為日本一流的動畫片獎項。

  1974—1989——成熟期

  《機動戰士GUNDAM》***3***1974年,日本動畫進入了成熟期。70年代初期,日本湧現出大批科幻機械類動畫***即Science Fiction動畫,簡稱SF類動畫***的動畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創始人之一,他執導了《機動戰士GUNDAM》***1979年***等SF類動畫電影。1982年,河森正治在為《超時空要塞Macross》擔當機械設定時,開始嶄露頭角,隨後他出任導演監製了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片。

  魯邦三世,也在70年代成功轉型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結合,開創了動漫時代,取得了從學生至成人們的一致好評,八九十年代也成功的海外進出。據統計擁有驚人的13.5億人的粉絲,至今已有43年曆史並仍在放送中。

  同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的侷限,以劇場版動畫為契點,走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發著人對神的敬畏,對生命的思考。1984年的《風之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。2001年宮崎駿攝製的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。

  1990至今——細化期

  在20世紀90年代,日本動畫產業的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內容

  動漫、題材以及從業人員發生了明顯的細化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。

  在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》***1998年***、《Chobits》***2002年***、《GALAXY ANGEL》***第一部:2001年;第二部:2002年***;有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》***1998年***、《水果籃子》***2000年***;另外,押井守創作的《攻殼機動隊》***1995年***,自成一種風格,以得到觀眾的認可;今敏創作的《千年女優》***2002年***,採用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式。總之,日本動畫以“機器人”、“美少女”為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。

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