動畫人物的鼻子和嘴的畫法

  在設計動畫人物時,我們要怎麼畫人物的鼻子和嘴呢?相信下面的關於教程會對你有所幫助。

  

  鼻子和嘴也是面部表情的重要組成部分,畫鼻 子和嘴的時候要注意和眼睛之間的透視關係,和其它部分一樣不同風格的動畫片中嘴和鼻子的描繪方 法也是各有差異的,我們熟練掌握一些比較常用的 也就足夠了,其它的繪製方法可以作為參考。


人物鼻子和嘴的畫法

  所謂“性感”是和嘴的形 狀分不開的,性感的嘴脣都 是比較有“形”的,當你畫卡 通美女的時候,性感的嘴脣 會給你的形象加分。


女性鼻子和嘴的畫法

  卡通動物形象的鼻子和 嘴我們簡稱口鼻,鳥類的嘴 簡稱喙,每種動物都有其獨 有的特徵,我們在繪製方法 上,一般也都是在保留其特 徵的基礎上盡它可能接近人 的面部結構,也就是說—— 模擬人的結構。我們在掌握 人的畫法的基礎上,熟記一 些動物口鼻的基本結構即可。


卡通動物鼻子和嘴的畫法 >

  此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下脣的一條較短的線,不過這條較短的下脣線也並非一定要畫出來。在如上圖一的正檢視中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

  畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些。主要因為嘴脣不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴脣及下巴構成的曲線。上脣要向內彎曲,而下脣***在側面像中要稍微靠後些***是向外的曲線。這隻有多練習才行,不然可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

  臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上脣上面往右邊微微彎回來。上脣向內彎,而下脣的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

  注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴脣畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細緻,你甚至可以看得見鼻孔。女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。

  這裡例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
 

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