下軍棋戰術的依據有哪些

  隨著四國軍棋的流行,舉行的比賽會越來越多,你瞭解其中的一些戰術嗎?下面是有,歡迎參閱。

  定式研究人類社會和自然界中衝突現象的一種理論,叫做對策論,亦稱博奕論、竟賽論。對策論的基本問題是把實際衝突現象,抽象為對策模型,即用數學語言描述衝突各方所採取的策略,以及各方的得失,並用適當的演算法找到各方的最優策略。

  四國軍棋對弈毫無疑問是雙方實力和智力的拼搏,但它也是作戰雙方指揮策略的較量。高明的策略可以以少勝多,以弱敵強;錯誤的策略可以導致功敗垂成,或者遭受不應有的損失。古今中外的戰爭中,這樣的事例是不勝列舉的。因此,對策論的研究對於軍事決策具有重要的意義。

  對策的三要素。一切對策現象都含有局中人、策略、支付函式三個要素。

  方法/步驟

  1局中人。能獨立決定行動方案,進行當前對弈的每一位四國軍棋玩家,都稱為局中人。如果對策活動只是對立的雙方進行對策,就稱為“二人對策”。如,“齊王賽馬”的例子中,局中人就是齊王和田忌。也有兩個以上局中人的多人對策的情形,就像是2人軍棋,還有4人軍棋一樣。

  2策略。一局對策中,每個局中人為達到獲勝的目的,都可採用多種不同行動的方案。我們把局中人的一個可行的、自始至終通盤籌劃的行動方案,稱為該局中人的一個策略。把局中人所有可能策略的全體,稱為該局中人的策略集合。需要注意一個策略,即一個可行的自始至終通盤籌劃的行動方案,必須能導致雙方的勝、負或平局。

  3燕得函式***支付函式***。每個局中人從自己的策略集合裡選出一個策略,組成的策略組,稱為一個“局勢”。對應於這個局勢,局中人之間會有個輸賺得失。得失與局勢相對應,是局勢的函式,稱為支付函式,或燕得函式。

  軍棋技巧不用兵判斷雷型的方法

  1***如果感覺對手一路都是小子,那麼這一路下面多半有重雷看防。

  2***如果對手主動露出軍旗側的”雷“讓你飛,那麼多半不是雷。

  3***派一個連長去挖對手的假旗,如果彈掉,側至少可判斷對手不是3角雷。之所以用連長,是因為有些人用連長而 不用排長充當假旗。

  4***如果對手不惜用兌工兵的方法來拼命消滅你的工兵,那麼他很可能是3角雷。

  5***如果確認對手軍旗側下營裡是炸,那麼角上多半不是。如果對手是3角雷,那麼配炸的子一般不會小於旅長。

  6***如果對手開局有子進下營,那麼這個下營多半有地雷,而且可能是疊雷,因為疊雷處的下營如果沒有來得及安排子力,那麼很容易被一個工兵打穿。

  7***如果對手雙炸集於一路,則這一側雷一般較少。

  8***如果對手在上營區打令子防禦,則雷多半在另一側。

  9***如果對手在某些權衡的時刻放棄了非軍旗側底營,則倒數第二排中間雷的可能型大,否則就是大子。

  10***如果要用撞雷的方法試探對手雷型,那麼建議用旅長,大於旅長的子撞雷則代價太大***搏命時除外***,小於旅長的子撞雷則毫無意義,因為撞死了也不知道死在什麼子上。

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