圍棋的規則之行棋的方法
圍棋是一種高明的邏輯遊戲,其中蘊涵深刻的哲理,其中圍棋的規則也是固定的。下面是小編為大家整理了圍棋的競賽規則之行棋,希望能夠幫助到您!
圍棋的競賽規則之行棋
一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確係掉落,允許其揀起後任選著點。
三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或 者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局程序的影響程度,判:
1.移動之子挪回原處:
2.移動之子有效:
3.和棋:
4.重下如屬故意移子,應判移子者為負。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方覆盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有 能力覆盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可覆盤續賽。不能覆盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
圍棋的規則和策略
第一條 圍棋的棋具
棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點***以下簡稱為 “ 點 ” ***。 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,中央的星位又稱“ 天元 ”。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各 180 個為宜。
第二條 圍棋的下法
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤的點上。 棋子下定後,不得向其他點移動。 輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種: 一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。 二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 “ 禁著點 ” ,禁止下子。
第六條 禁止全域性同形再現
第七條 終局
棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。 對局中,有一方中途認輸,為終局。
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋***包括活棋圍住的點***以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 1801/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
圍棋逃子技巧
“打得贏就打,打不贏就走。”這是指導戰爭的至理名言。運用在圍棋上,便是“你要吃我,我就逃!”但逃子象打仗一樣,要分析敵情,選準方向,講究方法。有些本來不能逃的棋子,你若硬要逃,結果被吃掉的子更多,損失更大。
上圖:***A***本圖的情況和前面兩圖相比,粗看幾乎相同,黑也三面被圍,僅剩最後一氣,實際上卻有天壤之別。
***B***黑1逃出,能延長至三氣,白己不能再圍,黑成功地救出了二子。
從上面介紹的情況可以得出一個結論:吃子和逃子的關鍵,都在“氣”的變化。或者是緊氣,或者是長氣。
逃子的要領是:使己方的子長出氣來。
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