五子棋基本的比賽規則

  五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,棋具與圍棋通用,是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。發展於日本,流行於歐美。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個遊戲平臺有應用。以下小編為大家整理的,歡迎大家閱讀!

  棋盤

  五子棋專用棋盤為 15×15,盤面有縱橫各十五條等距離垂直交叉的平行線構成,共225個交叉點。盤面正中一點為"天元"。

  行棋順序

  黑先***Start***、白後,從天元***h8***開始相互順序落子。黑方的第一個棋子應下在天元上,白方第一個棋子只能下在與天元為中心鄰近的八個點上,黑方第二個棋子只能下在與天元為中心鄰近5×5點上,白棋第二個棋子不受限制,可下在棋盤任意位置。

  判斷勝負

  最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

  黑棋禁手判負,所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、衝四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方指出禁手,自然而勝。

  白棋無禁手。黑棋禁手包括"三、三"***Double Three******包括"四、三、三"***、"四、四"***Double Four******包括"四、四、三"***、"長連"***Overline***。黑棋只能以"四、三"取勝。

  五黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

  黑方禁手形成時,白方應立即指出,黑方即負。若白方未發現或發現後未指明而繼續應子,則不能判黑方負。

  黑方走出長連禁手則不同,只要是在終局前,無論白方何時發現此長連禁手點,指出此點而宣佈勝利,判白方勝。

  長連

  在棋盤的任意一條線上,形成的5個以上同色棋子不間隔地相連

  活三

  本方再走一著可以形成活四的三。

  活四

  有兩個點可以成五的四。

  衝四

  只有一個點可以成五的四。

  禁手

  對局中如果使用將被判負的行棋手段。

  三三禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三.

  四四禁手:黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的衝四或活四。

  長連禁手:黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連。

  比賽可以根據參加人數,進行分組編排或者進行迴圈比賽 ;初賽參加人數多,建議可以進行分組。8-10人一組,前三名出線;每個組前三名進行抽籤,進行單淘汰比賽,或者用現實比賽的瑞士積分制安排比賽,也比較科學。