社群趣味活動方案範文

  社群舉辦趣味活動是為豐富社群居民體育文化生活,推動提高社群居民的生活質量和健康水平。下面小編來告訴大家幾篇關於社群舉辦趣味的活動方案,歡迎參閱。

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  一、 活動目的

  本次活動的主題為“和諧社群,魅力社群”。為營造社群氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社群居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社群的發展,增強社群居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社群趣味運動會。

  二、 主辦單位:高新區社群工會

  承辦單位:河南易動體育文化有限公司

  參賽單位:巨集蓮花園社群 陽光佳苑社群 西湖美景社群

  三、 活動時間、地點

  時間:4月15日上午9:00***待定***

  地點:巨集蓮花園社群田徑場

  四、 報名方式

  1、 登陸社群網站報名

  2、 物業管理處登記報名;

  3、 組委會報名

  4、 撥打熱線電話0371-60301540報名

  五、 活動專案具體比賽專案

  這次社群趣味活動的比賽專案為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

  六、 活動流程

  1、社群趣味運動會開幕式

  2、趣味運動會比賽專案

  七、 活動前期準備

  1*** 通知

  將簡單的方案告知給社群業主。

  2*** 活動宣傳

  宣傳方式:

  1、 社群宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社群居民參加。

  2、 網路宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。

  3、 媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行採訪報道。

  4、 賽後宣傳:賽後寫文稿釋出在知名網路媒體上面。

  3*** 器材的準備

  在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全並在比賽之前進行訓練。

  4*** 慶典方面的準備

  主要的準備有:背景架,背景布的設計,攝像,音響,禮炮,空飄氣球,彩旗,氣球,採煙,鮮花等

  八、 現場佈置

  將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現場專案位置圖》

  九、 評選標準

  以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。

  十、獎項設定***具體獎品待定***

  特等獎1名

  一等獎2名

  二等獎3名

  三等獎6名

  紀念獎20名 頒發獎盃、榮譽證書和獎品 頒發獎盃、榮譽證書和獎品 頒發榮譽證書和獎品 頒發榮譽證書和獎品 頒發紀念獎品

  十、物品清單及費用

  1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》

  2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》

  十一、比賽方法及規則

  1、財源滾滾

  1***參賽人數:每隊4人***男女各 2人***

  2***比賽方法:4名隊員雙腳分別站於比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

  3*** 計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  2、毛毛蟲競速

  1***參賽人數:每隊4人***男女各半***

  2***比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。

  3***比賽規則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一隻手抓住繩帶,否則處罰***加時間20秒***。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,***加時間20秒***。

  4***計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  3、流水作業

  1***參賽人數:每隊5人

  2***比賽方法: 0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令後,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。

  3***計分:共10個球,以最後一球落筐為計時停止,用時少者勝。

  4、快樂大腳

  1***、參賽人數:1人

  2***、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線後做好準備,裁判發令後,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

  3***、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  5、運轉乾坤

  1*** 參賽人數:每隊4人。

  2*** 比賽方法: 每隊派4名隊員將比賽器材託舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

  3*** 比賽規則:至少一隻手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

  4*** 計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝 。

  6、團結一致

  1***參賽人數:6人

  2***比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽採用淘汰制,裁判發令後,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最後不掉落的那隊為勝方。

  7、眾星捧月

  1*** 參賽人數:每隊11人,有一人負責放球。

  2*** 比賽方法: 10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

  3*** 比賽規則:當球落地後,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨後開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸控球,如果觸控球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數***防止手球***。

  4*** 計分:到達終點後,用時最少者勝。

  8、同舟共濟

  1***參賽人數:每隊4人

  2***比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站於起跑線後的竹筏上,裁判發令後,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

  3*** 比賽規則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

  A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態後,方可繼續前進,否則成績無效。

  B、比賽過程中,不允許隊員出現落地託拽器材,否則成績無效。

  4*** 計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  9、綁腿跑

  1***參賽人數:每隊3人。

  2***比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排***每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起***立於起跑線後。裁判發令後隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

  3***以各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  10、袋鼠運瓜

  1***參賽人數:每隊4人

  2*** 比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

  3*** 計分:以最後一球落筐為計時停止,用時少者勝。

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  一、活動目的

  為豐富社群居民體育文化生活,促進文明和諧社群的發展,推動“六進社群”活動的開展,提高社群居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:張人波

  副組長:王永良、張巨集明、張慧、張惠根、曹山元

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:蔡路中學操場

  四、參賽單位

  蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

  五、比賽專案及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間***3分鐘***、規定距離***4米***內完成的總成績決定名次。***總成績相等以最好成績多者為勝***

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽專案第一、第二、第三名有積分,各單位以參加專案總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  八、主辦與承辦單位

  主辦:蔡路中學

  承辦:蔡路居委、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

  20xx年9月

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  一、活動目的

  為豐富社群居民體育文化生活,促進文明和諧社群的發展,推動“六進社群”活動的開展,提高社群居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:張人波

  副組長:王永良、張巨集明、張慧、張惠根、曹山元

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:蔡路中學操場

  四、參賽單位

  蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

  五、比賽專案及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間***3分鐘***、規定距離***4米***內完成的總成績決定名次。***總成績相等以最好成績多者為勝***

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽專案第一、第二、第三名有積分,各單位以參加專案總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。