動畫行業就業前景與就業方向
我們知道日本的動畫行業如今已經接近飽滿,競爭是非常激烈的,這個專業在我國未飽滿的市場有哪些就業前景呢?下面是小編給大家整理的,供大家參閱!
當今社會中喜愛動畫的越來越多,許多人得以見證動畫行業超越年齡與文化的技術革命,動畫也在十幾年中逐漸改變了大家對動畫、甚至電影的習慣與態度。
動畫行業的迅猛發展
動畫經過長期的發展,到了二十世紀末,大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。
以現在熱映的《玩具總動員》為例,《玩具總動員1》是第一部全數碼技術製作的動畫電影,自此以後,被引進中國市場的動畫也大多是電腦製作的動畫,也就是人們常說的CG動畫; CG技術能更立體地構造與細化人物、場景的模型,模擬光影關係和物體微妙的動態。2009年之前,製作工藝數字化的動畫片已首當其衝成為3D電影技術的試驗田動畫行業就業前景動畫行業就業前景。2010年,上海世博會隆重開幕,其中中國國家館的主展影片《美的歷程》,全片每一個鏡頭都將經過CG畫面合成,用8分鐘時長展現中國改革開放30年城市化程序。可以說,中國已經全面進入CG時代。
動畫行業就業前景廣闊
現如今動畫行業正以驚人的速度蓬勃發展,具有強大的行業產能與發展潛力動畫行業就業前景文章動畫行業就業前景出自
大量從業者湧入這個行業。而學習動畫專業的人員在選擇留學的國家時,往往以美國為首選,其實不然,因為實際情況是,我們所見的CG動畫都在加拿大製作的;乎所有的特效電影,比如變形金剛1和2,指環王,金剛等等加工地都在加拿大;美國動畫公司很多人也都來自加拿大動畫行業就業前景職業規劃。
隨著動畫行業發展的日趨成熟,大量的從業者湧入這個行業。而據悉資料顯示,目前國內有2000家省市電視臺,動畫專業頻道4個,少兒頻道25個,少兒欄目289個,動畫欄目200個,2.1億網際網路使用者,4.87億手機使用者,專業人才需求量高達15萬人,但是從業者不足1萬。曾有一位動畫製作企業的HR表示:"人才的供不應求,成為了影視動畫行業的'硬傷',有些經驗的成手更成為了
動畫專業就業前景
動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀具發展潛力的朝陽產業。截止2013年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那麼中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小製作標準,我國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目製作中心副主任趙文江稱“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。”實際上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低於影視動畫人才需求15萬人、遊戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低於發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設定動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.
動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。遊戲行業在剛入行時,符合公司基本要求,有培養潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年後較為的可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業在國內的發展尚處於起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效製作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區間分佈:
年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬範圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
動漫遊戲被譽為21世紀具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、遊戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。
動畫專業工資待遇:截止到2013年12月24日,39461位動畫專業畢業生的平均薪資為4322元,其中應屆畢業生工資2968元,10年以上工資3968元,0-2年工資4069元,3-5年工資6870元,8-10年工資8416元。
動畫專業就業方向
動 畫 專 業 就 業 前 景 與 就 業 方 向
1、動畫繪製員:
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業餘引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪製是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪製員則是其中人數多、基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪製、動態中間圖的繪製以及不同場景的繪製,並將關鍵動作過程連續繪製完成。
2、三維動畫人才:
這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、遊戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。
3、動漫設計師:
動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑藉豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟體應
動 畫 專 業 就 業 前 景 與 就 業 方 向
用能力,對所要開發的產品市場能夠全面瞭解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、製作等。
動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網路互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
動畫專業就業崗位包括:平面設計、美工、網頁設計師、平面設計師、網頁設計製作、網站美工、網頁美工、ui設計師、網頁設計、淘寶美工、flash動畫師、動畫3d設計等等
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