遊戲作品森林場景原畫設計效果圖片
遊戲場景的設計可以提高整部作品給人的整體感官效果,增強遊戲的體驗。那麼,關於,你欣賞過嗎?下面是小編整理的。
欣賞
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遊戲場景設計的概念和功能
***一***遊戲場景交待遊戲中的時空關係和營造氛圍
體現故事發生的地域特徵、歷史時代風貌、民族文化特點、人物生存氛圍。根據指令碼的要求,往往需要場景營造出某種特定的氣氛效果和情緒基調,這也是場景設計不同於建築環藝設計之處,場景設計要從劇情出發、從角色出發。場景還可以準確地傳達出多種複雜的情緒,比如恐怖緊張、痛苦悲傷、煩躁鬱悶、孤獨寂寞、浪漫溫馨、熱情奔放。
***二***遊戲場景的造型功能是多方面的,集中到一點,就是創造互動性和遊戲性
刻畫主體的角色,刻畫角色就是刻畫角色的性格特點,反映角色的精神面貌,展現角色的心理活動。角色和場景的關係是不可分割的,相互依存的關係,刻畫角色的性格除了對角色身份的物質空間,包括生活習慣、興趣愛好、職業特徵、對周圍的場景環境構建外,還要對角色的心理空間進行刻畫。心理空間是反映角色內心活動的形象空間。場景刻畫角色首先從角色個性出發,確定場景的特徵,運用造型因素和手段,形成場景形象,直接、正面的表現性格、突出個性。然後,在比較和對比中找到區別和差異,從而形成鮮明的個性特徵。強化突出所表現的內容。場景對角色心理的烘托,可以靠多種造型元素和手段的綜合應用,色彩、光影、結構以及鏡頭角度等等。
***三***強化矛盾衝突和隱喻
遊戲和影視作品一樣,根據劇本利用一個個矛盾衝突構成整個事件,矛盾往往是在不斷鋪墊,不斷激化到一定程度,最後量變到質變,才達到高潮的,矛盾越激烈就越刺激,越吸引參與者。場景隱喻就是一種潛移默化的視覺象徵、比喻,通過造型傳達出深化主題的內在含義。繪畫與漫畫所表現的空間形象都是瞬間的、凝固的,不可能有時問的延續過程,而遊戲中表現為實際的時間,所以造型在時間上是發展的、移動的,它是通過空間和時間表現形像的藝術,在遊戲場景設計時一定要考慮到時間的因素。運動和互動是遊戲畫面最重要的特性,運動著的空間和空間中的運動是一種狀態,是角色、景物、光線、色彩在空間中的流動狀態。而互動性是其他具有時間性媒體沒有的特性。
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