趣味運動會策劃書
“趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統的運動專案中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這隻能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。現在,就來看看以下兩篇運動會的策劃書吧!
班級
為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。
一. 活動主題
營造和諧校園氛圍,提升身體素質
二. 活動物件
面向我班全體同學。
三. 組織單位
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
四. 運動會時間和地點
時間:第9周4月20日到4月26日
看天氣挑選其中一天
地點:九棟後操場
五. 運動會流程策劃
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,並推選出一名領隊帶領比賽
比賽專案:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。待定,隨後會以附件形式呈現
獎項設定:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
六.活動所用經費
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品待定,隨後會請生活委員列出清單。
七.未盡事宜,另行通知
附件:趣味運動會具體專案安排
一.人員分配
除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊考慮可能有同學會有事請假,具體分組以實際人員為準
比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽
二.具體專案
一滾雪球
1.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌
2. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1 每組縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
3 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
4. 全組人員全部超過起點才算全部到達。
二齊心協力綁腿跑:
1. 比賽距離:30米
2. 比賽賽制:按每隊用時先後按計時取名次
3. 比賽規則:
1 每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;
2 鳴哨後,同時啟動,以每組全部人員軀幹到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。
三球球相傳傳乒乓球
1.比賽距離:30米
2.比賽賽制:按每隊用時
3.比賽規則:
1每隊縱排在起跑線,第一個人手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標誌物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍託著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發,依次類推
2兵乓球中途掉落則要撿起並回到掉落點重新出發
3傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開
其他備選活動視具體情況選擇:踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球
趣味運動會方案
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:2015年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與物件:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
專案一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽籤決定。
3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
專案二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
專案三:跳長繩
參賽者:每班14人包括甩繩人員,7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。分兩組
比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
專案四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判務必做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,持續現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素如下雨或全校性活動,比賽日期另行通知。