電腦主機板上有哪些介面

  怎樣去DIY一臺主機呢?它可以滿足自己的工作、遊戲需求,還要顏值高、噪音小、最重要的是價格要便宜,質量要好。下面是小編收集整理的主機板上有哪些介面,希望對大家有幫助~~

  主機板上有哪些介面

  主機板介面大搜羅

  通過這件事讓筆者明白,目前仍然有很多使用者並不瞭解電腦內部到底有什麼部件,它們的連線方式都是如何的?因此,筆者就為此寫了今天這篇簡單移動的《主機板知識普及之介面篇》,希望可對計算機不是非常瞭解的朋友可以閱讀以下,豐富知識的同時,在日常生活也許可以用得到。

  目前最多應用介面

  SATA硬碟介面

  SATA磁碟介面

  SATA是Serial ATA的縮寫,即序列ATA。這是一種完全不同於並行ATA的新型硬碟介面型別,由於採用序列方式傳輸資料而得名。SATA匯流排使用嵌入式時鐘訊號,具備了更強的糾錯能力,與以往相比其最大的區別在於能對傳輸指令***不僅僅是資料***進行檢查,如果發現錯誤會自動矯正,這在很大程度上提高了資料傳輸的可靠性。序列介面還具有結構簡單、支援熱插拔的優點。

  PCIE介面

  PCIE拓展介面

  PCIE介面全稱為PCI Express介面模式,通常用於顯示卡、網絡卡、音效卡等拓展裝置。它相比傳統的PCI和AGP插槽相比,PCI-Express更具有潛在的生產價值,因為比PCI匯流排具有更高的可測量性。目前而言,能夠滿足硬碟控制器、千兆網絡卡以及其他一些對頻寬需求較大的拓展裝置,具有拓展星廣效能優異等多反面優勢,目前在臺式機上的應用非常普遍。

  主機板供電介面

  記憶體介面一般位於CPU插座附近,使用者只需要插入適合的記憶體品類就可以正常使用***主機板所支援的記憶體資訊可以從主機板說明書查到***,圖中的是DDR3的DRAM插槽,它所支援的記憶體品類為DDR3記憶體。

  I/O介面

  背板拓展I/O介面

  I/O介面是一電子電路***以IC晶片或介面板形式出現 ***,其內有若干專用暫存器和相應的控制邏輯電路構成.它是CPU和I/O裝置之間交換資訊的媒介和橋樑.CPU與外部裝置、儲存器的連線和資料交換都需要通過介面裝置來實現,前者被稱為I/O介面,而後者則被稱為儲存器介面。儲存器通常在CPU的同步控制下工作,介面電路比較簡單;而I/O裝置品種繁多,其相應的介面電路也各不相同,因此,習慣上說到介面只是指I/O介面。

  USB介面

  許多外設發燒友都瞭解,光電滑鼠的激素和指標只有兩個方面,那就是DPI與CPI,簡單來講DPI是Dot per Inch的縮寫,每移動1英寸對應螢幕點數。CPI是counts per inch的縮寫,每英寸測量次數。400CPI的指標表示每移動一英寸就傳回400次座標。目前玩家也有個誤區,就是過分追求這兩個引數的大小這絕對是錯誤的。而且,目前外設廠商為了宣傳產品而作的誤導。以羅技和微軟的光電專業滑鼠為例,他們所達到的技術指標足以滿足任何一個職業遊戲選手。它們的DPI和CPI已經足夠高了,高到什麼程度?已經高超過人手移動速度的程度!

  PS/2與USB介面的不同計算頻寬?

  PS/2的原理

  網上可以查到的資料表明,USB 2.0的最大傳輸速率為480Mbps***目前USB3.0的鍵鼠裝置還很少,我們在這裡不說討論***,而PS2介面與USB有個截然不同的概念,因為PS/2是輸入裝置介面,而不是傳輸介面。所以它沒有傳輸速率只有掃描速率。這是一個本質概念。也是與USB最明顯的不同。所以也無談傳輸速率的比較。

  滑鼠的移動原理決定USB介面更穩定

  滑鼠傳輸速度

  滑鼠和計算機之間的傳輸不是以你移動多少距離來看的,移動多了 就傳輸多了?不移動難道就不傳輸了? 這樣的觀點是想當然。滑鼠和計算機之間的傳遞不是波動性的,而是基本穩定的。只有在滑鼠長時間不移動的前提下,光電才會自動進入半休眠狀態。通俗一點講,就是滑鼠連線到開啟的PC後就進入了傳輸階段,不論是動不動滑鼠,滑鼠與PC之間的資料都是在傳輸中。

  晶片組進化導致PS/2介面將被淘汰

  PS/2被壓縮 大部分主機板已淘汰

  上面的資料分析告訴我們,PS/2介面在連線輸入裝置時,應用體驗還是非常不錯的,那為什麼這樣的介面也面臨淘汰的命運呢?我們把目光轉到目前在售的主機板上來。我們會發現目前PS/2介面還沒有完全被淘汰,有少部分在售主機板仍然帶有一顆可接駁滑鼠或鍵盤的PS/2介面,但大部分的主機板已經摒棄PS/2介面而加強USB介面的數量。這完全因為USB控制器已被整合大橋接晶片當中***市售主機板大部分可原生支援4個或4個以上的USB介面***,成本的問題得到了解決,再者USB介面相比PS/2有著速率高,可隨時熱插拔等多種優勢,在多種原因的驅使下,PS/2也只能逐漸成為歷史舞臺中的一個里程碑。

  介面知識與應用總結

  主機板的介面

  USB介面***支援熱插拔***

  通用序列匯流排***英文:Universal Serial Bus,簡稱USB***是連線外部裝置的一個串列埠匯流排標準,在計算機上使用廣泛,但也可以用在機頂盒和遊戲機上,補充標準On-The-Go*** OTG***使其能夠用於在便攜裝置之間直接交換資料。

  逐漸走向歷史舞臺的介面

  PS/2介面

  PS/2介面介面

  PS/2介面的功能比較單一,僅能用於連線鍵盤和滑鼠。一般情況下,滑鼠的介面為綠色、鍵盤的介面為紫色。PS/2介面的傳輸速率比COM介面稍快一些,目前隨著USB裝置的迅速普及,這種介面的使用越來越少了,很多高階主機板已經將其摒棄。

  LPT介面***並口***

  並口印表機介面

  一般用來連線印表機或掃描器。其預設的中斷號是IRQ7,採用25腳的DB-25接頭。並口的工作模式主要有三種:1、SPP標準工作模式。SPP資料是半雙工單向傳輸,傳輸速率較慢,僅為15Kbps,但應用較為廣泛,一般設為預設的工作模式。2、EPP增強型工作模式。EPP採用雙向半雙工資料傳輸,其傳輸速率比SPP高很多,可達2Mbps,目前已有不少外設使用此工作模式。3、ECP擴充型工作模式。ECP採用雙向全雙工資料傳輸,傳輸速率比EPP還要高一些,但支援的裝置不多,目前已經接近淘汰,我們只要瞭解就可以了。

  因介面而迷惑案例 滑鼠插在哪最合適

  背板介面的祕密

  在普通應用中,滑鼠連線USB或是PS/2所實現的功能是一致的,但在USB與PS2介面共存的情況下我們通常會選擇前者。原因在於USB具有更高效穩定的傳輸速率,而PS/2的頻寬與速率相比USB介面相差甚遠。

  當我們在遊戲或一些需要精準定位的操作中,同樣將滑鼠連線到USB與PS/2中,我們可以感受到的差距是巨大的,首先,流暢度在USB介面時比PS/2要流暢的多。當我們在做“腕動”的時候,移動範圍比較小且速度比較慢,掃描到的資料量小,125hz/m的介面傳輸速度足夠把這些資料在短時間內傳輸出去,所以移動速度正常,而在做“臂動”時,掃描範圍增大,移動速度比較快,掃描到的資料量增多。PS/2介面為了控制瞬間吞吐量就必須降低滑鼠的重新整理率,這樣就造成了部分移動細節的損失,定位精準度自然受影響。

  在PS/2介面接入鍵盤裝置時,我們可以感受到的差別與USB介面相比是非常小的,最明顯的差別就是鍵位衝突,所以目前的機械鍵盤很少有用在PS/2介面之上。

  筆者在上面將常用的一些介面型別一一作了介紹,相比各位初學者也可以通過這篇文章瞭解到一些計算機的基本知識,今後電腦再出現一些問題時,我們首先要觀察這些介面是否有鬆動的現象,依次將這些介面從新插拔一遍,有些莫名其妙的問題可能就可以輕鬆解決了。

  滑鼠技術的資料解析?

  這個東東以後應該永不到了

  主機板供電介面

  早期的主機板供電介面為20pin,目前隨著硬體的對供電的需求逐漸加大,供電多為24pin介面。不過,如果您的主機板上不是接駁了太多裝置20pin的電源也可以作為24pin主機板的供電使用。

  目前最多應用介面

  記憶體介面

  DDR3記憶體介面