網球步法怎麼練習

  網球是一項很講究怎麼跑位的,說清楚點就是步法很重要,這會減少我們獲得更多的時間去處理球。下面是小編為大家整理的,希望對大家有所幫助!

  網球步法練習方法

  一.先做好並步,再練交叉步。向後的移動,交叉步相比並步有三大缺點:

  1、速度慢。

  2、不易掌握平衡。

  3、難以完善的發揮蹬轉揮拍的作用。

  中國大陸的專業隊中沒有人是在正常狀態下後退中使用交叉步的。我見過一些臺灣出的網球錄映帶,裡面的教練有提到向後使用交叉步,大陸的書中也有向後交叉步的圖解。

  其實交叉步後退是本能反應,不需要特地學的,只有在來不及轉身作並步後退時才用,交叉步後退通常只在倉促後退中、短距離後退中使用。它要比較並步後退的優點,只有一個:起動時不需轉身。因此在短距離的移動中交叉步與並步的優勢比較並不明顯,甚至因交叉步起動的簡練而顯得較快,但當移動距離在兩步或以上時,並步的優勢就凸現出來了。

  以右手持拍者為例,正常狀態下的由中心位置向頭頂區移動完成頭頂擊球的標準步法應該如下:起動後***雙腳輕輕一跳,落地稍有先後***,重心移向左後方,右腳發力令身體向左後方蹬起-左腳順勢向左後方墊半步,同時身體因右腳蹬力而轉身約180度,此動作有一個雙腳離地的過程-右腳落地再蹬起,左腳向後跨出,髖關節放鬆,左腳著地後回蹬,此動作即頭頂擊球的最後一步動作。

  步法的招式並不難學,無非是交叉步和並步為基礎,但要學以致用,踝、膝關節的力量、下肢肌肉的爆發力、協調性、柔韌性都一樣重要!所以,除了要明白技術上的規律外,還要注意練拳不練功,到老一場空的道理。尤其是基本步法的要點,一定要練習好。

  二.在單打中,向後的移動儘量不要用交叉步,無論正手和頭頂的向後移動都儘量用並步。單打時後退使用交叉步往往見於球速較快、身體失位,為了節省起動***包括調整重心和調整身體方向***耗費的時間才採用;而在網前需要轉身追擊後場球的時候,已經屬於身體正面對著後場的“向前移動”了,這種向後移動可用交叉步。向前移動時交叉步要比並步省力,而且比並步要快;但在向後移動時並步要比交叉步穩、快,而且便於揮拍時蹬轉發力。

  三.在雙打中,由於擊球頻率增加,對擊球點的要求更高,所以在相對狹小的區域裡移動可以使用交叉步後退,這樣比較省力而且便於調節擊球點,尤其是起跳進攻。

  四.上網時很多人都只出右腳跨一步,能力夠的話固然好,但能力不夠的話是絕對到不了位的,應該先出左腳調整或先向前進方位轉身,通過這樣的起動技術調整才可以接到近網的球。 怎樣叫“先出左腳調整”呢?先出左腳的步是墊步,因為在高水平對抗時,速度較快,有時範圍大,先出右腳會不夠位的。左腳這步就是用以調整距離的。

  五.練習防守技術時,因為受控於對手,經常會判斷錯誤或被騙,這時候急停急起的步法調整就很重要。通常停頓了後起蹬的用力是相反的方向,即急停向後就重心向前再用力向後蹬;急停向前就是重心向後再向前蹬。要注意的是停了後先向球的方向轉身。練習時大多數朋友都是停了後就沒再起動了,其實就算接不到球也應該照出腳,久而久之就可以練出掙扎的步法。

  六.在訓練班中學員應該有個心理準備,就是可能會覺得學的東西很繁複、很彆扭、不習慣,但一改用原來的動作打球就爽多了,這是很容易發生的,但只要相信教練,日後好處就自知了。

  七.練習步法時最好有人幫忙指揮練。因為自己練習都是按自己的意識,練不到掙扎步法。另外自己練會有錯覺,覺得跑得很順,到實際球路時,平時練習的發揮不出來。步法練習的主要目標是改變不良習慣養成正確的啟動和移動習慣。

  八. 學員在學習的過程中要多和教練互動,遇到不理解的地方要及時和教練溝通,不要完全照本宣科,因為網球在國內還處於發展階段,包括教練的教學體系尚不成熟,只有教練和學員在教學過程中共同探討學下才能真正的提高。

  網球擊球時機怎麼選擇

  在網球落地後有上升期和下降期,而在這兩個不同的時期去擊球就會得到不同的效果。

  下降期:時間長,擊球穩定,節奏相對慢,有的同學喜歡等球再落低點打,節奏就會更慢,攻擊性越低,記住即使打下降期,最佳擊球位置也最好在腰部高度。

  上升期:借力迎上用重心去擊球,引拍至側面即可,有一定的角度,就能讓對方被動,節奏較快。能連續打幾板這種球,對方基本都處於被動狀態。

  還有兩種情況也快打出這些球:

  第一種是對方將球快速打到你腳下,來不及退的情況下也必須要打上升期,對付這種球, 打深或拉轉即可,不失誤就成功了一半。

  第二種是在接發球的時候,面對能在你控制球速範圍內的發球,來一個在上升期擊的球會讓對手措手不及。

  最高點:主要是指對方的一些軟高球,對付這種球你無法借力,當這種球出現在中前場,你可以用轉體大引拍發力打,也可以半轉體。小引拍打角度,因為時間總是來的及,你只要做出一個選擇一般都能打好。前者容易一板打死,後者容易出現輕鬆截擊的機會。