守望先鋒全場最佳判定技巧

  玩守望先鋒的時候,能不能上最後的***鏡頭乃是遊戲最大的樂趣之一,感覺所有人都在看自己的精彩表現那種***感簡直不要太溜。 最近很多玩家在猜測全場最佳的判定方法,到底怎麼樣才能上最佳。那麼下面是小編整理的,就讓小編給您介紹吧,希望您能滿意,謝謝。

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  一、高評分全場最佳

  最常見的全場最佳的鏡頭,這個分類趨向於紀錄一次多殺以及快速的連續擊殺。更高的多殺與更快的連殺,越接近目標點,都會得到更高的評分。此外,天使重生技能原理相同,一次性復活多個人,越接近目標點,評分越高。

  這個最好理解,因為大家見得最多的就是這樣的鏡頭,一旦被對手連殺了,就知道臥槽了,要出現在對手的全場最佳鏡頭裡當演員了。

  除了多殺與連殺之外,要注意的越靠近目標點的多殺連殺,分數也會更高。像一些控制地圖上,死神在點上大招連殺幾乎是必上最佳鏡頭的。天使在點上一次復活3個人以上,那也基本上可以拿到鏡頭。

  如果本場最佳的分類是高分,那就不會顯示鏡頭分類。其他3個分類的最佳鏡頭在底部中間會顯示出鏡頭的分類。

  在更早之前的版本,這個分類的比重最高,因此也導致了其他型別英雄幾乎不太可能上鏡頭,全都是各種有擊殺能力的英雄上鏡頭。所以暴雪下調了這個分類的比重,並且有了另外3個分類。即使玩的是不會殺人的輔助英雄,也有機會上全場最佳。

  所以要打出這個最佳鏡頭的方法基本上最簡單了,在儘量靠近點上的地方連殺或全體復活。***如果可以的話誰都這麼想啊!***

  二、救世主最佳鏡頭

  這個分類趨向於記錄一個玩家在另外一個玩家馬上就要死了的情況下救了他。例如:一個萊因哈特衝鋒撞上了一個敵人,而敵人的隊友把萊因哈特眩暈或者擊殺,那麼敵人的隊友就會獲得一個很高的“救世主”評分。

  注意這個分類底下中間會有分類的名稱表示這是一個救世主型別的最佳鏡頭。神槍手跟終結者同理。

  這個鏡頭顯而易見是記錄一些極限操作的,無論是隊友還是對手都會印象深刻。雖然救世主的分類聽起來有點類似輔助的鏡頭,但是目前來看,盧西奧跟禪雅塔的大招,天使的加血這些瞬間拯救的隊友並不會上救世主的鏡頭。所以這裡的救,指的是阻止了敵人來挽救,而不是給自己治療來挽救。

  想要拿到這個全場最佳***鏡頭的話,就需要多多關注你隊友的動向

  三、神槍手最佳鏡頭

  這個分類趨向於記錄非常有技巧的高難度的擊殺鏡頭。

  對於這個分類,遊戲會充分考慮各種因素,包括移動速度,射擊的距離,是否爆頭,以及被擊殺的人是否在空中等因素,這些因素綜合起來將會提升玩家的“神槍手”分數。

  要上這個鏡頭基本上比較碰運氣,尤其是高水準的比賽中,職業選手經常各種高難度擊殺,所以這個鏡頭不僅僅是操作難度,其實跟比賽本身的所有玩家實力水準也有關係。

  曾經C9在比賽裡面那個黒百合在好萊塢A點外面的樹上驚豔的飛天神狙,技驚四座,成了動圖廣為流傳。暴雪就是意識到了這一點,所以有了神槍手這個類別。而那個樹,也被暴雪很雞賊的和諧了,黒百合再也沒辦法在那個地方勾到那麼高了。

  因為這個鏡頭比較靠運氣,其實很難拿到,當然刻意追求的話也不是不可以

  四、終結者最佳鏡頭

  這個分類趨向於記錄一個玩家擊殺了一個或者多個正在進行非常重要行動的玩家***或者多個玩家***,從而阻止了他們達成目標。

  例如:黒百合狙擊擊殺了敵人放大招放到一半的盧西奧,在這個例子中,遊戲會預測盧西奧的這個大招對於當前的戰局有多麼重要,並據此來給黒百合玩家一個高的“終結者”分數。

  除了高評分之外,終結者這個鏡頭相對比較好拿一點了。因為玩到一定程度的玩家,都肯定有一定的判斷能力,知道什麼樣的行動有巨大威脅。

  比如說在據點上擊殺了大招中的法老之鷹,麥克雷這樣的防止了一場團滅,擊殺了馬上要在點上開大的死神,等等。

  所以想要拿到終結者鏡頭的話,反而可能是比較容易的,讓你連殺可能困難

  目前來看,這4個對玩家來說感覺意義很大的鏡頭,暴雪沒有設定對應的成就,肉肉個人認為這是因為不希望玩家刻意在遊戲中追求鏡頭而忽略了遊戲勝負目標本身,最佳鏡頭應該是玩家為了取得勝利全力以赴戰鬥的一個附加獎賞,而不是最佳鏡頭本身。

  所有人全力以赴取得勝利才是最重要的,而不僅僅只是最後上鏡的5秒鐘。