守望先鋒強退遊戲懲罰機制分析
守望先鋒這個遊戲是一個與眾不同的多人線上槍戰類遊戲,裡面有不同的英雄可供玩家操作還有各種地圖,對於新手玩家來說可能還沒有那麼快上手進入到遊戲的節奏,因此出現了很多比賽中強退的情況,為了消滅這種現象最好的手段就是懲罰。那麼以下是小編整理的,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
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如果你在中途強退太多場,導致你完成***玩過 vs 完成***的遊戲的百分比降到我們設定的閾值之下***原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold***,你會收到警示資訊***該百分比的計算,以你最近玩過的20場遊戲為參考***
如果你在收到警示資訊***通常警示資訊顯示在螢幕左下角***後,繼續提前離開遊戲,在隨後的遊戲中,你會受到懲罰:賽後結算的經驗值降低75%
懲罰沒有明確期限,只會在你的完賽百分比提升到我們預設的閾值之上以後消失***同樣,百分比的計算參考你最近玩過的20場遊戲***。
如果你掉線或因AFK被踢出遊戲,將同樣被視為有意逃跑,計入強退場次。
如果你在“集結隊伍”階段結束之前離開遊戲***即在你能進入出生點之前離開遊戲***,不會記入玩過的場次,不會記為強退逃跑。
如果你在比賽結束之後離開遊戲***即在看到勝利/失敗畫面之後離開遊戲***,將記為玩過一場遊戲--如果勝利,記為一場勝利,不會記為強退逃跑。
如果你在“集結隊伍”階段結束之後,比賽結束之前離開遊戲將記為玩過一場遊戲,將記為強退逃跑。
注:沒給出確定的閾值,但之前有藍貼回覆說過20場內強退5場左右觸發懲罰機制
“集結你的隊伍”階段:
“集結隊伍”階段結束後的準備階段:
有60s/30s的倒計時,仍可留在選人介面,不要搞混
懲罰提示:
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