滑鼠有哪些種類
滑鼠的種類有很多,目前常用的滑鼠按照定位原理分為光電滑鼠、鐳射滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠,可能大部分使用者並不瞭解它們之間的區別,只有少數遊戲玩家聽說過這些滑鼠種類。今天小編就來說說光電滑鼠、鐳射滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠之間的區別和優缺點,歡迎大家參考和學習。
第一種:普通光電滑鼠
定位原理:紅光側面照射,稜鏡正面捕捉影象變化。
優缺點:成本低,足以應付日常用途,對反射表面要求較高,所以購買使用還是要配個合適的滑鼠墊偏深色、非單色、勿鏡面較為理想,缺點是解析度相對較低。
解析度典型值:1000dpi,正常範圍800-2500dpi。
光電滑鼠器是通過紅外線或鐳射檢測滑鼠器的位移,將位移訊號轉換為電脈衝訊號,再通過程式的處理和轉換來控制螢幕上的游標箭頭的移動的一種硬體裝置。光電滑鼠的光電感測器取代了傳統的滾球。這類感測器需要與特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。
第二種:鐳射滑鼠
定位原理:鐳射側面照射,稜鏡側面接收
優缺點:成本高,雖然鐳射滑鼠解析度相當的高,對反射表面要求低,也就是對鐳射滑鼠墊的要求很低,但是也並非傳說中的無所不能,還是配個合適的滑鼠墊為好。鐳射滑鼠具有很高的解析度,實際上價格並非貴的離譜,主要是因為這個東西可以山寨,而且滑鼠真正的成本是花費在無線收發器和模具上,缺點暫時沒發現。
解析度典型值:5000dpi,也有小於2000解析度的低端產品鐳射滑鼠其實也是光電滑鼠,只不過是用鐳射代替了普通的LED光。好處是可以通過更多的表面,因為鐳射是 Coherent Light相干光,幾乎單一的波長,即使經過長距離的傳播依然能保持其強點選此處新增圖片說明度和波形;而LED 光則是Incoherent Light非相干光。
第三種:藍光滑鼠
定位原理:藍光側面照射,稜鏡正面捕捉影象變化。
優缺點:成本低,日常用途,藍光滑鼠看起來比較醒目,實際上個人感覺LED藍色對眼睛並不友好,反而沒紅色更耐看一些,藍光滑鼠對反射表面的適應性比傳統的紅色似乎要好一些,但並不明顯。缺點解析度較低。
解析度典型 值:1000dpi,正常範圍800-2500dpi。
藍光機理跟普通光電紅光機理類似。
藍光滑鼠特點是採用“Blue Track”技術使用藍光光束感測器,光束尺寸為傳統光電鼠的四倍,集成了跟蹤感測器,利用藍色的LED配合著特殊的鏡頭來捕捉位移,可在地毯和花崗石板等一系列材料表面上使用。
藍光和傳統紅光的區別
所謂的藍光與紅光其實是滑鼠內發光二級管發的光,藍光是指微軟最近推出的光學引擎技術,紅光自然就是傳統的光電鼠了。
如今光學鼠已經很成熟了,效能非常好,dpi已經達到1600以上,比如mx518、金環蛇等,一些高階鐳射滑鼠的dpi已經達到5000,比如羅技的G9x,所以藍光並不是更新換代產品,而是技術的一個分支,沒有顛覆性的超越。
實驗證明好品牌的紅LED和藍LED的滑鼠效能幾乎是一樣的,完全在於使用者喜好什麼顏色,滑鼠品質的好壞主要是在於其定位系統的優劣上。
滑鼠光的顏色變換並非沒用,有關資料顯示,藍光滑鼠比紅光的定位將更加準確。我們目前的紅光滑鼠在衣服上、不平的物體表面或者在透明玻璃上定位難以準確,在透明玻璃表面移動更困難。但新型的藍光滑鼠採用了藍色光束感測器,精度就遠遠高於紅光,甚至可以在花崗岩、地毯等很多材料表面正常使用,定位也非常精確,可以在很多紅光滑鼠無法工作的介面上正常使用。另外一個優點是工作電流比傳統滑鼠引擎低 30%,節電能力更強。
目前,雷柏和微軟都推出了藍光滑鼠。推出的藍光滑鼠以無線滑鼠為主,藍光滑鼠上市的價格並不便宜,最便宜的價格為69元。由於市場上非常稀少,瞄準的是民用高階市場。估計藍光滑鼠將會走兩條路線,一是普及型,隨著產品大量上市,價格大幅度下降而代替紅光滑鼠成為市場主流。二是高階型,所有滑鼠廠商推出的藍光全都定位於100—數百元的高階,使紅光滑鼠和藍光滑鼠在市場上共存。
第四種:藍影滑鼠
定位原理:藍光側面照射,稜鏡側面接收。
特點:成本略低,對反射表面要求低,當然如果要很好的效果,還是應該保證最佳的反射面。缺點暫時沒發現。
解析度典型值:4000dpi,也有小於2000解析度的低端產品。
藍影的工作原理
光學引擎滑鼠利用的是發光二極體發射出的紅色可見光源,利用光的漫反射原理,記錄下單位時間內 LED光源照射在物體表面的漫反射陰影的變化來判斷滑鼠移動軌跡。鐳射引擎滑鼠則採用的是鐳射二極體發射的短波的非可見鐳射,利用短波光易被反射的原理,讓滑鼠能夠記錄下從物體表面反射回光學感測器的光點的清晰成像。嚴格來說,傳統的光學引擎與鐳射引擎都該稱作是光學引擎,不過兩種不同桌面捕捉原理決定了光學滑鼠必須藉助滑鼠墊,而鐳射滑鼠則能夠在更多的表面上自如使用。
採用Blue Track藍影技術的滑鼠產品使用的是可見的藍色光源,因此它看上去更像是使用傳統的光學引擎。可它並非利用光學引擎的漫反射陰影成像原理,而是利用目前鐳射引擎的鏡面反射點成像原理。通過下邊這個簡單的光路示意圖我們可以看到,LED光源發射出的藍色光線通過Collimating Lens校準鏡片大量彙集,照射在物體表面上,通過物體表面反射到Imageing Lens成像鏡片,經過成像鏡片對光線的二次彙集在CMOS Detector光學感測器上成像,而光學感測器則相當於是一臺高速連拍照相機,能夠在每秒鐘拍攝數千張照片,並將它們傳送至影象處理晶片,經過晶片對每張照片的對比,最終得出滑鼠移動的軌跡。
更大的光量+廣角鏡頭
藍影技術並不是光學引擎和鐳射引擎的簡單綜合,而是提高滑鼠便面適應能力的高效的解決方案。首先,藍色光屬於短波光線,雖然無法同鐳射引擎發射出的非可見光相比,但是藍色光的短波優勢讓它同樣具備了優秀的反射效果,通過反射讓物體細節得到了更細緻的反映。
藍影技術通過藍色光源加上透鏡匯聚效果使最終進入成像鏡頭的光束量達到鐳射引擎的4倍,能夠讓光學感測器獲得更大的光量。舉一個簡單的例子,拍照時,照片都需要足夠的曝光,可以通過加大光圈增加進光量或者是延長曝光時間降低快門/單位時間內拍攝速度來實現。為了精確定位光學感測器是絕不可能降低拍攝速度的,所以增大進光量不僅可以讓光學感測器拍出的每張照片都能夠有足夠的曝光,同時還可以提供足夠的進光量使光學感測器在單位時間內儘可能多地拍攝出滑鼠移動軌跡圖片,達到更加精確的定位效果。
藍影技術的成像端使用的是視角更寬的廣角鏡頭,能夠抓取更大範圍的物體表面的細節影象,因此對滑鼠移動軌跡的分析也會變得更加細緻。上述特性給予藍影技術更強的表面適應能力,無論是表面光滑的大理石臺面上,還是在粗糙的客廳地毯上都能夠精確定位。
藍影技術的應用與發展
將傳統光學引擎與鐳射引擎相結合的藍影技術,讓微軟滑鼠產品具備了超強的表面適應能力以及精確無比的定位能力,使採用LED可見光源的滑鼠產品具備了超越鐳射引擎產品的整體實力。而在成本方面,由於LED光源相對於鐳射二極體具有更加低廉的成本,所以採用藍影技術的滑鼠產品的實際成本反而會比鐳射引擎的產品更低。
以上就是滑鼠目前的四種類型和各自的優缺點,謝謝閱讀,希望能幫到大家。