軍棋下棋的經驗總結

  下棋要有明確的戰略意圖,並且要崇尚進攻,關鍵的地方要用騙招。下面小編給你介紹軍棋下棋經驗總結,歡迎閱讀。

  軍棋下棋經驗總結:

  1、軍棋佈陣經驗

  佈陣要有明確的戰略意圖,子力的擺放要能體現出這個意圖;比如,強攻一路,另一路取守勢。或者,前面小子騷擾,後面大子埋伏,通過前面小子的試探,可以知道對方的虛實,然後,在中後盤發力摧敵首腦。

  2、軍棋配合經驗

  主要是和對家攻擊出現薄弱環節的敵人,比如,把敵人的司令打明瞭,則配合對家圍炸之。對家已經殺開一條血路,我則不斷幫助他擋住敵人的救援。總之,最忌諱個打個的。聯手的威力最可怕。

  3、對軍旗和地雷位置的判斷經驗

  判斷的依據主要來自於對敵人戰略意圖的洞悉。比如:敵人強攻的一側,一般不是軍旗所在。如果敵人一側,防守弱的出奇,那麼,這邊一定會有地雷,而且往往有兩顆。如果你覺得敵人前排沒有碰到師長一類的東西,那麼,在敵人的軍旗邊上,就藏著這些大子,不是雷了。

  4、軍棋對司令和軍長的判斷經驗

  一般來說,多數人的司令是喜歡放在前面的。主要用來控制交通線。如果,在開局的時候,有那麼個子,早早出動搶佔生命線,並且,你已經拿旅長、團長之類的撞過但死掉了,那麼這個就是司令。司令一般不輕易吃子,尤其不敢到腹地動嘴,除非,他覺得這邊確實沒***了;才會雷霆一擊。一般的,他就是搶佔交通要道。控勢。還有一種司令,喜歡放在後面藏著。然後,敵人不斷拿子冒充,強佔便宜,比如用個團長騙個***什麼的。然後,司令看準了,猛地出擊,吃個大的。對付這種司令,要針鋒相對,果斷用大子吃他假冒司令的中等規模的子。 大多數人,軍長都用來看家,一般擺放在中部或軍旗附近。當司令都對掉了,這東西就會蠢蠢欲動出來吃子的。

  5、軍棋對***的判斷經驗

  ***有兩種:防守型的***和進攻型的***。一個老是縮在營裡,一個老是在熱點地區出現。對***的判斷,還是要依據敵人的戰略意圖判斷。比如:敵人強攻,那麼這邊肯定至少有一個***放在後面,或者甚至是雙簧蛋。

  6、軍棋心理戰術經驗

  四國之魅力何在?是因為他是暗棋,敵不明我,我亦不明敵,甚至於友軍亦不明,故心理戰尤為重要。下面簡單談一下在各種形勢下的心理戰。

  開局階段,一定要敢與出子,敢於吃子,要克服怕損失個一師,一旅的心理,碰死了沒機會也不用急著去炸他,裝出一副無所為的樣子,讓他去考慮自己有沒有暴漏。出擊時兩三個子分頭出擊,讓敵人難判斷你的主力方向,一般這種情況下膽小的會龜縮不出,你就可佔據中央,佔得先機。冒失的則司令冒進,很容易判斷他的主力。可尋機殲滅。當然出擊的位置也很重要,這我在以後會再講。

  中局,如我方佔優,儘可把子都放出去,讓敵人去判斷那個該炸那個不該炸,進一步控制局面後攻下一家。如我方處劣,則一定要克服懼怕敵方大子的心理,真炸,假炸一起出,師,旅往軟擋裡要咬。一定想辦法打段敵人連續攻擊的棋路。這時敵人雖有大子,但往往會懼怕你的***而疲於奔命,浪費工兵。增加他的急燥心理,往往就容易出錯。而我方主力這時雖不能給敵置命打擊,但吃他兩個小子則可起到恐嚇敵人,給友軍樹立信心的作用,一但敵人犯錯則可快速轉入反攻。次時切切不可龜縮不出,那是束手待斃。當然此階段的判斷和配合都是最重要的,以後我將專門來講。

  殘局階段優勢自不必說。如處劣勢,一定要克服大勢以去的心理,棋下到這份上,你沒子了,敵人也不見得比你好多少,而且你還有對家呢,他就是來挖你也要患得患失,一定要周旋到底。想辦法儘量消滅他的小子和工兵,有炸就出炸,因為此時棋盤開闊,出來威力更大,不要怕他撞你,在子不多的情況下,大家都會儲存活子,如果你的炸不是很明顯,他未必肯送死一小子來撞你。如果果你尚有可堪一戰之子,旅,團類則應儘量把他偽裝成小子或***,麻痺敵人,尋機反撲。此時敵人往往會認為大局以定,比較貪吃,認為沒炸了,吃起來很爽,人之本性,利用敵之麻痺 貪吃心理可適時送他一子,拉開空檔反撲。會有意想不到的效果哦。

  總之,生命不止,戰鬥不息,不可輕言敗。 總之,想下好四國,心理素質一定要好。那些患得患失,缺乏耐心,經不起搓折者是不能成為真正的高手的。我很欣賞老趙的那句不動如山。羽扇綸巾,談笑間檣櫓灰飛煙滅!方是高手本色。

  根據子力的試探摸清敵人的戰略意圖,那麼,你也就大概知道敵人的佈陣了。 但是,公式不是萬能的,不能生搬硬套,要靈活運用。遵循一般的規律,不斷印證和總結規律,相信你會有茅塞頓開和長棋的感覺。