男人們比女人更喜歡遊戲的原因
遊戲,伴動物而生。在動物世界裡,遊戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互瞭解、習練競爭技能、進而獲得“天擇”的一種本領活動。
遊戲,隨人類而造。在人類社會中,遊戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的遊戲活動。
遊戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。
男人們為什麼比女人們更愛遊戲?近日斯坦福大學的一項新研究揭示了部分謎底。研究顯示,在大腦產生獎勵機制的相關部分男人要比女人活躍的多,這種性別上的差異也許可以幫助解釋為何男人們更易於沉迷於遊戲。
2005年全球大約賣出了2.3億份遊戲,在美國有四成人喜歡在電腦或者主機上玩遊戲,據Harris Interactive公司的調查顯示,喜歡玩遊戲的年輕男子大約是女性的2-3倍,比如近年流行的大作《Halo》等。
姑且不談主機還是PC遊戲更為流行,我們知道的是,在玩遊戲時我們的神經系統操作會發生一些改變,但此前沒有研究說明遊戲狀態下大腦響應方式有什麼性別上的差異。
Reiss***此類專案研究的資深作家***和Howard C. Robbins***精神病學和行為科學教授***長期以來一直關注性別差異方面的研究。在2005年,他曾經發表了一份有關男女在處理“幽默”方面差異的研究結果。近來他和同事們對“領土權”概念研究產生了興趣,他們認為此類專案最好的研究方法是通過PC遊戲。
研究人員設計了一個小遊戲,在螢幕中間有一條豎線,或者我們可以稱之為一道牆。在牆的右側有10個球,並且不停的向牆的方向移動,如果用滑鼠點選這些球,它就會從螢幕上消失,如果玩家能夠保持一段時間球不撞上牆,那麼牆就會向左側移動一些玩家從而可以獲得更大一些的空間,反之,玩家的空間將會減少。
在這項研究中,22位年輕志願者***11男11女***在遊戲間隔時間進行了多次功能性磁共振成像***fMRI***,fMRI可以以動態影像的形式顯示出大腦中活躍區域。參與志願者事前都被告知儘可能點選更多的球,不過他們都不知道通過點選球可以獲得或減少“領土”面積。
Reiss表示所有志願者都很快得領悟到了這個遊戲的要點,男女參與者所點選的球的整體數目差不多,不過男性參與者所獲得空間要比女性大的多,這證明了男性參與者很注重把接近牆旁邊的球點掉,從而獲得更大的空間。
在對整個志願者小組的fMRI影像資料進行分析之後,研究人員發現參與者的大腦中央區域,特別是獎勵和沉溺相關部分都有明顯的活躍跡象。其中男性參與者的活躍程度和範圍都要更大更強一些,而且大多是在圍繞獲得更多“領土”相關的操作後。另外三個和獎勵機制相關的部分——腦部伏隔核***nucleus accumbens***區、扁桃形結構***扁桃形結構***和前額葉眶回***orbitofrontal cortex***所顯示出的影響男性也要比女性大,並且和這些區域關聯越多的,在遊戲中的成績也就越好。
研究結果證明,遊戲中的“領土”概念對大腦獎勵機制的影響男性要比女性的更多。Reiss他對此毫不驚訝,歷史上的眾多男性徵服者已經多次證明了這方面的影響。