動畫場景設計的相關介紹
一部出色的動畫,不僅要有豐富的角色和劇情,還要有完美的場景。那麼,關於動畫場景設計,你瞭解多少呢?以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。
動畫場景設計是什麼
動畫場景設計是指動畫場景設計師根據動畫原畫設計師給的原畫稿件,設計出影視動畫中的機械、道具、環境等物體的模型,基本上不會動的物體都屬於動畫場景設計的範圍,比如城市、橋樑、花草樹木等。
動畫場景設計的功能與作用
一、展現美術風格
動畫屬於創意文化產業,動畫的創意性也就是動畫的主要特點及賣點。動畫場景作為創意的重要載體,決定了動畫片的敘事風格和造型風格,以及動畫片的空間表達和意境。場景中的內容充滿整個鏡頭畫面,畫面中可以沒有角色,但一定會有場景。角色雖然是影片的主體,但場景的資訊量遠遠大於角色,觀眾的眼睛始終被場景包圍著。由於角色運動變幻無窮,其線條要高度概括,而場景的細節則可以無限的細膩具體,所以,動畫片的美術風格主要是通過場景來表現的。
二、塑造空間關係
動畫場景設計可以從物質空間、社會空間、個性空間三方面充分展示動畫片的時空關係。物質空間有滿足人們生活需求的主要特徵,是動畫作品情節和故事得以展開的空間環境。它以動畫片的劇情內容為依據,體現劇情發生的地域特性、歷史背景、民族文化和角色特徵等。社會空間主要通過環境、道具、服飾、行為等具象的東西來表現虛化的抽象的物質空間。它可以貫穿影片始終,通過觀眾的聯想與抽象思維來展開故事情節的高潮,通過特定的歷史階段與情緒來為動畫片做鋪墊。個性空間是由自然環境、人造環境構成具體的角色生存空間或環境畫面,充分體現故事發生的時間、地點、角色身份及職業等特徵,從而為鏡頭準確定位。
三、營造情緒氛圍
動畫場景設計需要根據劇本的要求營造某種特定的環境氛圍來迎合角色情緒的基調。例如用明快的色彩表現歡快活潑的氣氛;用灰調來體現痛苦、悲傷、鬱悶的情緒;用低強調的冷調對比表現寂寞憂傷之感。另外,將特定的劇本內容通過鏡頭的切換、場景的排程、光效、色調、道具擺放以及特效技巧等,進行角色及場景間的立體藝術空間構造,完美展現鏡頭的綜合藝術風格和最終效果,通過色彩、線條等藝術表現手段來渲染氣氛、傳達故事所蘊涵的意境,除了營造各種不同的氣氛之外,場景設計還可以運用比喻、象徵的手法深化主題的內在含義。
四、烘托角色表演
動畫場景的合理運用,能從側面描述併合理地反映出角色的性格愛好、生活習慣、職業特徵等,使角色更有可信度。典型的場景環境為塑造角色性格提供了客觀條件。從角色的個性出發,確定場景的特徵,運用造型因素和手段,形成場景形象,從而形成鮮明的個性對比,突出所表現的內容。另外,優秀的場景設計能烘托出角色的心理變化和內心的情感世界,具有抒情和表意的功能。設計師通過色彩、光影、結構及鏡頭角度等合理的設計,將角色的內心情感和情緒變化通過人景交換和虛實結合的藝術手段來深入刻畫角色複雜的內心世界。
五、突出敘事效果
動畫片的敘事不僅可以通過角色的動作及對白利用鏡頭表現出來,還可以通過場景設計加強敘事的效果。我們在觀賞動畫片時會有這樣一個體會,一些商業動畫片的敘事大多是按照故事情節的開端、發展、高潮、結局的敘述順序從頭到尾依次道來,容易被觀眾接受。一些實驗性動畫片則常用倒敘、插敘或非歷史時間順序等方式對時空進行穿插,從而進一步追求其影像思維與視覺效果。還有些動畫片運用跳躍的方式,用一句話或一個簡單的鏡頭去表現十年或人一生的跨度,在視覺和聽覺上釋放我們的情緒。
六、強化場面排程
場面排程主要是導演對角色動作、行動路線、位置和角色關係的處理,而這種處理是通過鏡頭在場景中完成的。場面排程包含了角色排程、鏡頭排程、鏡頭的景別、視角、構圖、運動等的排程。場景的結構形式、場景空間的容量、場景內的道具陳設等都關係到角色動作和鏡頭排程的完成。如水墨動畫《三個和尚》中,反覆出現有山有廟的大全景,太陽從畫左上升,繞過畫中山頂,又從畫右落下,在大全景中不進行鏡頭的分切,用十幾秒的時間讓觀者一目瞭然地聯想到自朝至夕的時間的流逝,以平視的角度、不變的視距充分展現了強烈的藝術感染力。